Sindualitas gema dari ADA Review: The Mecha Extraction Datingsim

Kesan pertama terkadang bisa menipu. Anda melihat SYNDUALITY Echo of Ada dan di tingkat permukaan, sepertinya salah satu penembak ekstraksi PvPvE yang saat ini jumlahnya sangat sedikit. Tiket pertempuran dan toko uang tunai yang menawarkan opsi penyesuaian yang tidak berarti tidak membuatnya lebih baik. Dan disajikan sebagai inti dari waralaba multimedia yang masih baru juga tidak membantu. Namun saat Anda perlahan-lahan memasuki apa yang tampak seperti ekstravaganza layanan langsung, perlahan-lahan hal itu terurai menjadi sebuah pengalaman yang memiliki banyak hal untuk ditawarkan.

Dibutuhkan Magnus dan Drifter untuk membangun markas

Iklan Layanan Masyarakat yang nyentrik itu tak pernah gagal membuat saya terkekeh.
Sumber:Bandai Namco

Beberapa jam pertama saya dengan permainan ini membuat frustrasi. Menjalankan peta yang sama berulang-ulang kali adalah hal yang mengerikan, mencari sumber daya spesifik yang tidak pernah dapat saya temukan, dan perlahan-lahan membuat kemajuan. Anda berperan sebagai Drifter pendatang baru yang bersama boneka Magnus mereka (yang harus Anda dandani) mengambil komisi dan menjarah dunia berbahaya di mekanisme Anda. Ini sebagian besar bermuara pada pekerjaan yang sibuk seperti memeriksa lokasi, menghadapi monster yang mengotori peta, atau menemukan sumber daya tertentu. Akhirnya, ketika mekanismenya mulai lebih terbuka, saya mulai menghargai pendakian bertahap itu. Setiap kali Anda membuat sesuatu yang baru di tempat persembunyian Anda, membuka resep kerajinan untuk senjata atau peralatan terasa bermakna.

Temanmu melewati masa-masa indah...
Sumber:Bandai Namco

Terputusnya hubungan dengan dunia luar, yang hanya ingin berkomunikasi dengan Anda melalui pesan teks, membawa Anda lebih dekat dengan teman buatan Anda. Menyaksikan mereka bermalas-malasan di basis operasi Anda yang perlahan berkembang sungguh menarik. Mereka selalu ada di sisi Anda, menyemangati Anda, dan akan mencoba mengobrol dengan Anda tentang ini dan itu di antara misi.

Namun yang benar-benar membuat saya terpesona adalah betapa menawannya game ini ketika diinginkan. Log video dan audio kecil memiliki banyak kepribadian dan teman Magnus Anda yang unik terkadang sangat lucu. Sebagai contoh, setelah saya kalah dalam pertarungan pertama saya dengan pemain lain dan gagal mengeluarkan Mech saya tepat waktu, Magnus saya yang malang dikirim sementara ke dunia bayangan. Ketika mereka kembali kepadaku beberapa saat kemudian, dengan sedikit bekas luka bakar dan separuh rambut mereka hilang, mereka meminta maaf sebesar-besarnya dan bersumpah tidak akan mengecewakan saya lagi. Ide dari keseluruhan proses ini mengerikan tetapi penyampaian garis dan visualnya membuat saya menggonggong dan bertepuk tangan seperti anjing laut.

... dan yang tidak begitu bagus.
Sumber:Bandai Namco

Seperti game lain dalam genre ini, misi ada untuk membuat Anda bergerak dan bertemu dengan pemain alih-alih menjalankan dua hotspot jarahan yang sama dan keluar. Harus saya akui, ini bekerja jauh lebih baik di sini dibandingkan dengan beberapa genre sezamannya. Segala sesuatu yang Anda temukan dan miliki sangat berharga. Bertemu dengan pemain lain, yang mendorong Anda untuk bekerja sama, selalu menegangkan karena Anda tidak pernah tahu mana yang merupakan apel buruk. Secara kontroversial, Anda tidak dapat bekerja sama dengan teman-teman Anda. Sebagai gantinya, Anda dapat mengundang pemain lain yang Anda temui untuk mencapai tujuan kerja sama untuk mendapatkan hadiah yang berharga. Hal ini tampak menjengkelkan pada awalnya, tetapi masuk akal setelah Anda menyadari bahwa hampir semua senjata dalam game ini memberikan pukulan keras, dan dua pemain dapat dengan mudah mendominasi seluruh lobi.

PvP untuk Orang Sakit

Ada bahaya di setiap sudut, tapi terkadang pasca-kiamat cukup indah.
Sumber:Bandai Namco

Keunggulan sebenarnya dari SYNDUALITY Echo of Ada ada pada PvP dan pertarungannya. Seperti disebutkan di atas, peralatan itu berharga dan barang bagus sulit didapat. Pada akhirnya, Anda mencapai titik di mana daya tarik jarahan dari pemain lain menjadi terlalu besar, hanya mengumpulkan Kristal AO yang berharga tidak akan membantu Anda memproses dengan cukup cepat. Sebagai gantinya, Anda bisa membunuh pemain lain dan menjual Magnus mereka kembali ke perusahaan untuk mendapatkan keuntungan yang layak. Melakukan hal itu akan mencap Anda sebagai orang yang tidak dapat dipercaya dan jika Anda berlebihan, Anda akan dikeluarkan dari Asosiasi Dukungan Drifter. Sekarang Anda bisa melunasi hadiah Anda atau mengambil semua kontrak baru yang sekarang terbuka untuk Anda.

Pertarungan dimainkan dengan cepat setelah Anda bisa memahaminya. Alih-alih memiliki ratusan senjata dengan ribuan lampiran, ada versi tipe amunisi berbeda dari setiap arketipe senjata klasik Anda. Tingkat kekuatan yang berbeda dari jenis senjata tersebut lebih mementingkan investasi dan risiko daripada pilihan meta apa pun. Saat Anda melawan pemain lain, penentuan posisi, pengetahuan peta, dan pengambilan risiko menjadi kuncinya. Karena segala sesuatunya menghantam seperti truk, pertarungan selalu terasa berbahaya. Meskipun monster dan AI yang mengotori peta tidak terlalu mengesankan, mereka berubah menjadi gangguan selama PvP yang menambahkan elemen kejutan yang menyenangkan di dalamnya. Satu-satunya hal yang menghalangi sistem pertarungan batu-kertas-gunting yang berat dengan garis cepat dan sudut yang memuncak adalah kontrol yang kikuk dan visual yang buram. Terkadang Anda terjebak dalam geometri peta dan di lain waktu efek shader yang aneh membuat Anda sulit mengawasi apa yang sedang terjadi. Kemampuan Magnus Anda juga dapat membuat atau menghancurkan pertemuan. Beberapa rangkaian keterampilan lebih berguna untuk eksplorasi dan PvE sementara yang lain memberi Anda keterampilan yang lebih berorientasi pada pertarungan seperti kemampuan melihat kesehatan pemain lain atau memanggil dinding perisai.

Bekerja sama dengan orang asing di alam liar merupakan pengalaman yang sangat menyenangkan. Sampai Anda menembak mereka dari belakang karena mereka mengambil barang yang Anda butuhkan.
Sumber:Bandai Namco

Jika Anda tidak tertarik dengan PvP, Anda dapat terus bekerja untuk Drifters Association yang biasanya meminta Anda menyelesaikan tujuan yang berfokus pada PvE. Sebagian besar pemain yang Anda temui adalah orang-orang yang ramah, tetapi selalu ada rasa paranoia bahwa siapa pun dapat muncul dan merusak hari Anda. Sangat menyenangkan bahwa aspek PvP sebagian besar berada pada tahap akhir karir Drifter Anda. Sebagai alternatif, Anda juga akan membuka misi solo khusus yang akan membawa Anda ke tantangan pertempuran yang lebih rumit dan terkadang cukup menantang. Sangat disayangkan bahwa ada perbedaan besar dalam tantangan tergantung pada apakah Anda menghadapi monster Ender yang dapat diprediksi atau mekanisme yang dikendalikan AI.

Kami berada di dalamnya untuk jangka panjang

Saya akan membiarkan gambar ini berbicara sendiri.
Sumber:Bandai Namco

Setelah tiga puluh jam bermain game, saya mulai benar-benar memahami sistemnya. Cara penyampaian cerita melalui log video dan audio dari misi solo tersebut rapi namun bisa diabaikan sama sekali jika Anda di sini hanya untuk membuat Magnus Anda terlihat cantik dan mencuri jarahan orang. Kemajuan masih terasa memuaskan karena setiap pembuatan atau peningkatan fitur dasar baru berguna, meskipun saya dapat melihat kemajuan yang lambat membuat orang-orang berhenti bermain game sepenuhnya. Meskipun battle pass dan toko dalam game tampak menyinggung pada awalnya, di luar barang-barang kosmetik murni yang bahkan tidak terlihat bagus, itu hanya ada di sana dan dapat diabaikan.

Saya lebih tertarik untuk melihat ke mana arah SYNDUALITY Echo of Ava dari sini. Versi saat ini meletakkan dasar untuk hal-hal yang lebih besar dan cerah, meskipun fondasinya memerlukan lebih banyak polesan. Ini bukan permainan untuk semua orang, dan kecuali Anda menyukai waralaba atau mencari pengalaman penembak ekstraksi yang lebih kasual dengan cita rasa fiksi ilmiah, itu juga tidak akan membuat Anda percaya.


Ditinjau di PC. Salinan ulasan disediakan oleh penerbit sebelum rilis. SYNDUALITY Echo of Ava rilis pada 24 Januari 2025 untuk PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC.

Editor yang Berkontribusi

Timo adalah penikmat segala hal tentang video game yang berasal dari Jerman. Setelah ditinggalkan saat masih kecil di Rolanberry Fields Final Fantasy XI, mereka mengembangkan kecintaan abadi terhadap dunia digital MMO. Namun jika Anda tidak dapat menemukan mereka membuat badai di Final Fantasy XIV, Anda mungkin akan menemukan mereka sedang mengerjakan kombo dalam game aksi/pertarungan atau sangat bersemangat dengan judul ponsel terbaru.

Di luar bermain game, Timo biasanya membaca-baca Criterion Collection atau berdoa kepada Eldritch horor apa pun agar manga favorit terbaru mereka tidak rusak dalam pengiriman. Anda dapat menemukan reaksi langsung terhadap semua itu di Blusky@alahftel.blusky.org.