Tahun ini tampak menarik bagi para penggemar Ninja Gaiden yang haus aksi. Kami tidak hanya memiliki game 3D dan 2D di Ninja Gaiden 4 dan Ninja Gaiden: Ragebound dari The Game Kitchen, namun Team Ninja mengejutkan kami semua dengan bayangan Ninja Gaiden 2 Black, yang dengan penuh kasih dipijat ke dalam ornamen Unreal Mesin 5. Bagus. Ini adalah Ninja Gaiden 3D, dan itu seharusnya lebih dari cukup untuk menggairahkan banyak orang, tetapi penggemar berat yang mencari yang terbaik dari yang terbaik di Ninja Gaiden 2 mungkin akan menganggapnya kurang dari puncak absolutnya.
Ambil Pedang Naga sekali lagi
Ninja Gaiden 2 Black adalah yang terbaru dari banyak remix di chapter seri ini. Game ini telah dirilis beberapa kali sejak peluncuran aslinya di Xbox 360 dan melihat beberapa pembaruan yang menurut sebagian orang lebih baik dan yang lain dianggap lebih buruk. Pembaruan terbesar di sini adalah mesin yang tidak nyata. Dengan pergantian mesin, Ryu Hayabusa terlihat lebih bersih dan lebih halus dari sebelumnya saat dia menerobos petarung dan monster musuh dalam perjalanannya untuk melindungi Patung Iblis suci dan mengusir Iblis jahat yang menjadi tempat patung itu melindungi dunia kita.
Untuk itu, pemain akan berjuang melalui tahapan yang panjang, bertempur dengan berbagai musuh, mengumpulkan senjata, perlengkapan, dan peningkatan kekuatan, dan akhirnya bertempur dengan bos yang bermuka masam. Aksinya terasa lancar dan tajam seperti biasanya. Ryu memotong-motong musuh di kiri dan kanan, meninggalkan geyser darah yang tetap terlihat sementara dia memusnahkan musuh dengan persenjataan yang semakin kuat dan kombo yang penuh gaya. Masih terasa sangat sakit (gratis) untuk mengikat lawan ke udara, menebas mereka, dan kemudian meraih mereka untuk mendapatkan Izuna Drop yang menghancurkan tengkorak… ketika serangan itu berhasil.
Dan itu membawa kita pada beberapa kekurangannya. Ini bukan pemain yang sempurna. Saya menemukan kadang-kadang akan tertinggal atau melakukan hal-hal visual yang aneh ketika berpindah langsung dari cutscene ke aksi. Tampaknya juga ada beberapa jank di mana musuh terjatuh begitu saja dari kombo senjata seperti Falcon's Talons, yang secara efektif membuat kombo darat-ke-udara-ke-Izuna-Drop mengenai atau meleset pada sebagian besar musuh. Saya juga menemukan bahwa frame rate bisa sedikit menurun dalam cutscene atau aksi ketika banyak hal terjadi di layar sekaligus, namun yang terakhir cukup jarang terjadi.
Meski begitu, meski ada masalah kecil, game ini sebagian besar masih terasa seperti mahakarya visual dan mekanis dari gameplay aksi. Kombo, pertahanan, penghindaran, dan persenjataan yang berbeda semuanya terasa memuaskan, dan bahkan pada tingkat kesulitan normal, musuh akan menguji kemampuan Anda untuk bertarung secara efektif hampir setiap saat. Meskipun demikian, jika reputasi tingkat kesulitan Ninja Gaiden menakutkan, Anda mungkin juga senang mengetahui ada tingkat kesulitan Mode Pahlawan baru yang memudahkan pendatang baru.
Ninja Gaiden seperti yang Anda ingat... Agak
Salah satu hal terbesar yang akan diperhatikan oleh para veteran lama Ninja Gaiden 2 adalah bahwa game ini memiliki lebih banyak kesamaan dengan Ninja Gaiden 2 Sigma dibandingkan game aslinya, namun meskipun demikian, tidak memiliki semua fitur Sigma. Maksudnya itu apa? Nah, di Sigma, Team Ninja menghadirkan cukup banyak fitur baru, antara lain tiga chapter baru, kemampuan bermain sebagai tiga karakter tambahan selain Ryu Hayabusa, bahkan beberapa boss tambahan. Ninja Gaiden 2 Black mempertahankan semua itu dan bahkan mendapat bos tambahan tersendiri yang tidak ditemukan di Sigma atau versi aslinya, serta dukungan mouse dan keyboard untuk pertama kalinya dalam sejarah game.
Sayangnya, kami tidak mendapatkan semuanya kembali. Multiplayer co-op online ada dalam versi asli dan Sigma, tetapi tidak sampai ke Black. Bukan itu saja. Salah satu masalah terbesar yang dimiliki pemain dengan Sigma secara umum adalah bahwa untuk meningkatkan darah dan darah game secara keseluruhan, pengembang mengurangi jumlah musuh dan memberikan buff pada musuh yang ada. Artinya, bahkan di ruang terbuka lebar, biasanya Anda hanya punya paling banyak lima musuh di layar yang mengancam Anda. Akibatnya, Sigma juga membuat musuh lebih sulit untuk dipotong-potong, membuat mereka lebih rentan terhadap kerusakan dan lebih sulit dihabisi untuk mencoba menyeimbangkan keadaan.
Sekali lagi, hal ini tidak cukup mempengaruhi gameplay sehingga Ninja Gaiden 2 Black tidak menjadi waktu yang tepat, namun ini hanya beberapa konsesi yang mungkin membuat penggemar lama tidak dapat menikmati entri ini sepenuhnya. Mereka yang datang dalam keadaan segar mungkin tidak akan terlalu menyadarinya.
Rasakan hal-hal yang akan datang
Pada akhirnya, Ninja Gaiden belum memiliki entri 3D yang bagus selama bertahun-tahun, dan satu-satunya cara masuk akal untuk memainkan game ini di PC adalah di Ninja Gaiden: Master Collection. Namun, peralihan ke Unreal Engine 5 untuk Ninja Gaiden 2 Black terasa seperti batu loncatan besar menuju apa yang menanti kita dengan Ninja Gaiden 4. Ryu Hayabusa, teman-temannya, musuh, dan wilayah tempat mereka bertarung terlihat lebih menawan dari sebelumnya. dan hanya dengan beberapa peringatan, ini masih hampir sama bagusnya dengan aksi jarak dekat yang serba cepat dan brutal. Baik Anda baru mengenal serial ini atau sudah kembali, ini adalah saat yang tepat untuk mengingatkan diri Anda tentang apa yang membuat Ninja Gaiden hebat saat kita bersiap untuk kebangkitan sebenarnya di tahun 2025 nanti.
Tayangan ini didasarkan pada game versi PC di Aplikasi Xbox. Ninja Gaiden 2 Black kini hadir di PC, Xbox Series X/S, dan PlayStation 5.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat terhadap game yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalannya ke daftar Shacknews pada akhir tahun 2019 dan telah menjadi Editor Berita Senior sejak itu. Di sela-sela liputan berita, ia juga membantu proyek-proyek streaming langsung seperti Indie-licious yang berfokus pada game indie, Shacknews Stimulus Games, dan Shacknews Dump. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di BlueSky@JohnnyChugs.