Awal Januari ini, Foccom akhirnya menjadi tuan rumah salah satu tampilan langsung pertama pada proyek ambisius terbarunya, Dune: Awakening. Sama seperti Conan Exiles, Awakening adalah game survival multipemain yang ditetapkan di alam semesta yang populer, kali ini dari serial sci-fi Frank Herbert. Namun, seperti yang dikatakan Foccom sendiri, studio tidak akan memiliki identitas jika tidak mencoba hal -hal baru. Dengan demikian, jangan berharap Dune: Awakening menjadi upaya bertahan hidup sederhana di Arrakis. Kelangsungan hidup, seperti yang saya mainkan, pasti akan menjadi bagian dari itu, dan perjalanannya tampak ambisius dan menjanjikan, tetapi rempah -rempah yang sebenarnya akan berada dalam kegiatan yang terjadi begitu Anda selamat dan berada di tempat yang berkuasa.
Alam semesta tanpa kwisatz haderach
DUNE: Awakening telah dikerjakan erat dengan foto -foto legendaris dan perkebunan Herbert. Tidak ada orang asing untuk berurusan dengan pembatasan IP, Foccom tetap bekerja dengan kedua entitas secara erat dalam menggunakan Dune Universe untuk permainannya sendiri. Dengan demikian, inilah twist yang membentuk fondasi Dune: game ini mewakili jalan yang mungkin terlihat dalam pikiran psionik yang kuat dari Paul Atreides. Itu adalah jalan setapak bukan miliknya dan tidak mungkin, karena itu adalah jalan di mana Paulus tidak dilahirkan. Lady Jessica malah mengikuti kehendak persaudaraan psionik Bene Gesserit dan melahirkan seorang putri untuk Duke Leto Atreides.
Di alam semesta di mana Paulus tidak pernah dilahirkan, tidak pernah pergi ke Arrakis, dan tidak pernah menyadari nasibnya sebagai Kwisatz Haderach yang kuat dan pemimpin orang -orang Fremen, segalanya sangat berbeda. Pertarungan Atreides dan Harkonnen atas hak untuk memanen rempah -rempah dari Dune. The Fremen tampaknya dihapus atau dikejar, dan kendali planet ini tergantung pada keseimbangan. Di alam semesta alternatif ini, pemain mengambil peran sebagai pemain kunci dalam rencana Bene Gesserit. Mereka memiliki kesempatan untuk memilih nasib mereka dan mengubah arrakis. Untuk itu, karakter pemain dikirim ke kapal yang menabrak Arrakis dan mereka memulai perjalanan mereka untuk bertahan dari planet ini dan naik ke kekuasaan.
Kelangsungan hidup di tanah paling keras

Menurut Focom, Dune: Awakening akan dipecah menjadi beberapa bidang gameplay utama dan berkembang. Kelangsungan hidup, pertempuran, dan kerajinan sendiri adalah bagian pertama, dan apa yang kami mainkan dalam pratinjau. Setelah pencipta karakter yang luas dan memuaskan, Anda memilih latar belakang Anda, termasuk planet apa Anda dilahirkan, apa kasta Anda, dan apa yang Anda inginkan sebagai spesialisasi kelas Anda. Blademasters berspesialisasi dalam pertempuran jarak dekat, Bene Gesserits dalam kemampuan mental yang melemahkan musuh, mentat dalam teknologi dan kemampuan psionik ringan, dan tentara dalam senjata api dan peraturan. Anda akan menjadi kuat dalam satu kelas, tetapi Anda juga dapat mempelajari pohon keterampilan kelas lain nanti.
Terlepas dari itu, pada tahap ini, pemain belajar membuat senjata, pakaian, amunisi, dan ketentuan lainnya. Anda akan belajar membangun pangkalan dan cara menavigasi arrakis dan bahayanya. Raiders biasanya bersembunyi di formasi berbatu dengan kamp pangkalan yang ditumpuk dalam memo dan barang -barang yang dicuri, bersembunyi dari matahari yang dapat membahayakan Anda jika Anda tetap berada di sinar langsungnya. Membersihkan kamp -kamp ini tidak hanya memberi Anda lebih banyak bahan untuk membangun pangkalan Anda. Memanen darah musuh Anda dan membawanya ke mesin untuk memisahkan air darinya membantu membuat Anda tetap hidup. Anda juga bisa minum darah mentah, tetapi, sesuai, Anda akan sakit. Tetapi mungkin perlu dalam keadaan darurat. Intinya adalah pilihanAndamembuat.

Berkeliaran dengan cepat di antara tebing -tebing berbatu juga penting karena, seperti yang mungkin Anda duga, ada cacing pasir raksasa. Berkeliaran di atas pasir yang jernih dari formasi batu hampir pasti akan mendapatkan perhatian cacing jika Anda tidak berselingkuh. Pengukur tremor memberi tahu Anda ketika seseorang sangat dekat. Selain itu, jika Anda dimakan, Anda tidak hanya mati dan harus respawn. Tidak, Anda berisiko kehilangan semua perlengkapan Anda termasuk senjata dan pakaian Anda yang dilengkapi. Ini agak terlalu menghancurkan menurut saya, jadi saya berharap mereka mengurangi hukuman itu. Saya tidak tinggal cukup lama untuk harus membangun kembali perlengkapan saya dan saya agak takut pikiran itu. Untungnya, memperhatikan peta juga membuatnya cukup mudah untuk menghindari cacing dalam pratinjau, jadi mungkin itu cara Focom mengatakan bahwa saya pantas mendapatkan perlengkapan saya dikonversi ke kotoran cacing.
Untungnya, Anda tidak perlu berjalan kaki selamanya. Tidak akan lama sebelum Anda mencapai pemukiman, mengambil kontrak tentara bayaran pertama Anda, yang meliputi pekerjaan dari Atreides dan/atau Harkonnen, dan kemudian membangun kendaraan untuk membawa Anda di sekitar wilayah yang diperluas. Ya, ornithopter tersedia, dan kami bisa menerbangkannya sedikit. Ini tidak hanya keren, itu juga akan membuat Anda keluar dari bahaya menjadi cacing chow, selama Anda memarkirnya di tempat yang aman ketika Anda tidak menggunakannya (kendaraan juga berpotensi menjadi cacing chow).

Juga akan ada ruang bawah tanah dalam game ini, belum lagi misi yang menuntut Anda turun ke kedalaman mereka yang terdalam. Contoh penjara bawah tanah yang kita lihat sejak dini adalah laboratorium biologis bawah tanah yang berusaha membuat tanaman yang bisa bertahan hidup di Arrakis. Mereka gagal, dan sekelompok pemulung yang marah tertinggal. Yang mengatakan, mereka memiliki barang -barang yang kami butuhkan untuk kerajinan, jadi kami memotong dan menembak melalui mereka.
Combat in Dune: Awakening beroperasi pada aturan yang konsisten dengan alam semesta. Ada perisai, dan mereka dapat digunakan untuk memblokir segala macam tembakan. Satu -satunya cara untuk melewatinya adalah ketika musuh menembakkan senjata mereka sendiri, menurunkan perisai mereka, atau mendekat dan menikam mereka dengan pisau yang lambat, tetapi mereka akan menghindari Anda jika Anda mencoba melakukannya tanpa menakjubkan mereka. Finesse diperlukan jika Anda ingin menang dalam jarak dekat. Semua aturan yang sama berlaku untuk Anda dengan perisai, termasuk bagian "ditusuk". Anda juga bisa menggunakan keterampilan kelas Anda untuk menang. Bene Gesserits dapat memaksa musuh untuk berdiri tetap patuh atau melupakan mereka sementara Blademasters berspesialisasi dalam pembunuhan jarak dekat dan tentara memiliki cara khusus untuk membunuh musuh dengan senjata api. Sebagai mentat, saya bisa mengeluarkan menara mobil, membuat bunker energi, atau membuat headshots saya lebih mematikan. Setiap kelas memiliki keistimewaan dan pohon keterampilan yang luas untuk dijelajahi.
Memperluas ke bidang yang lebih luas

Apa yang kami mainkan di atas hanyalah satu bagian dari persamaan untuk Dune: Awakening: mengembangkan sarana untuk bertahan hidup sendiri. Apa yang terjadi selanjutnya adalah bertahan dengan orang lain, memperluas bidang Anda untuk bersekutu dengan kelompok dan klan untuk membangun dan mencapai kekuatan yang tidak dapat diperoleh solo. Anda akan mengambil bagian dalam bersekutu dengan faksi dan mengukir bagian Anda di Arrakis. Anda akan mengembangkan sarana untuk melakukan hal -hal seperti panen bumbu, mengembangkan kekuatan komersial dan teknologi, dan terlibat dalam dasar gameplay organisasi.
The Endgame of Dune: Awakening, begitu Anda memiliki kekuatan, adalah mencari tahu apa yang Anda butuhkan untuk menyimpannya. Anda harus mengalahkan grup lain yang ingin memanen rempah -rempah dan memiliki kekuatan pada arrakis, sama seperti Anda. Apakah itu berarti berjuang dengan faksi lain, atau hanya memastikan Anda keluar dengan rempah-rempah yang cukup pada pemanen dan ornithopter operator Anda sebelum cacing pasir muncul, Focom ingin endgame menjadi tarikan perang kekuatan sosial-ekonomi dan kelangsungan hidup.
Menekuk seperti pasir

Apa yang digambarkan Funcom bukanlah apa -apa jika tidak ambisius, tetapi apa yang kami mainkan menunjukkan potensi. Tampaknya sangat jelas bahwa pengembang menerapkan pelajaran yang dipelajari selama bertahun -tahun mempertahankan Conan Exiles dan game seperti itu. Namun, saya tertarik untuk melihat seberapa cepat bagian awal permainan itu. Kelangsungan hidup adalah bagian dari Dune: Awakening, tetapi hanya satu bagian dari teka -teki, dan sepertinya Foccom memiliki teka -teki yang sangat kompleks di depannya. Akankah pembelajaran awal dan permainan kelangsungan hidup tingkat rendah cukup menarik untuk membawa kita ke bidang berikutnya? Akankah bola yang diperluas di luar permainan tanah sepadan dengan perjalanan? Masih harus dilihat, tetapi Arrakis tampak seperti cakrawala baru yang berani, dan garis waktu subur yang penuh dengan kemungkinan yang dibuat Funcom ini tampaknya layak ditonton saat berkembang.
Kesan ini didasarkan pada presentasi dan pembangunan awal permainan yang ditawarkan oleh penerbit. Dune: Awakening diperkirakan akan diluncurkan di Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC sekitar tahun 2025.
TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.