Jika Anda tidak pernah memiliki ketidaksenangan berada di ruangan dengan band di mana tidak ada yang berhasil, sulit untuk mengartikulasikan betapa tidak nyamannya situasi itu. Teman -teman berusaha untuk berkolaborasi untuk menciptakan sesuatu yang indah hanya untuk terus -menerus memotong satu sama lain di duri satu sama lain pendapat, ego, dan gairah. Ini setara sosial dari kopling yang rusak yang menghentikan Anda dari pergeseran persneling, dan sangat menyiksa untuk menyaksikan. Itulah yangEP EPadalah tentang.
Gim ini mengikuti Rama, gitaris, vokalis, dan penulis lirik band yang berbasis di Jakarta, Sigmund Feud. Prolog gim ini menunjukkan kepada kita pertunjukan ketika Rama dan dua teman baiknya, Adit dan Tasya, bergaul dengan pacar Rama, Cinta, yang menderita kondisi kronis yang tidak disebutkan namanya. Setelah pertunjukan yang sukses, Cinta mengelupas masih berurusan dengan serangan batuk, dan tiga anggota band pergi minum. Ketika Rama pulang, ia memutuskan untuk mengeluarkan musik dari kepalanya dan mengerjakan lagu baru, sementara panggilan yang hilang dan teks dari Cinta. Pada saat dia memperhatikan sudah terlambat.
Life After Cinta

Sumber: Lex Luddy
Permainan mengambil setahun setelah kematian Cinta dengan Rama akhirnya berusaha mengembalikan dirinya ke dunia. Namun, dia masih mendengar Cinta - dia berbicara dengannya (satu dari hanya dua karakter bersuara dalam permainan - dan karakter lainnya hanya mendapat Vo untuk satu adegan) dan dia berbicara kembali. Komentar berlari Cinta dan tanggapan Rama memberi kita pandangan sekilas ke kepalanya dan dengan cepat menjadi jelas bahwa dia telah memutuskan sudah waktunya untuk kembali hidup bukan karena dia benar -benar berurusan dengan kesedihannya, tetapi karena dia merasa seperti dia seharusnya mengatasinya setelah setahun.
Dari sini kita menghabiskan sebulan di sepatu Rama-tepatnya 1 hingga 30 September 2017-mencoba untuk terhubung kembali dengan teman-teman yang telah kita tutup, restart band setelah absen selama setahun, akhirnya mengunjungi terapis untuk membuat teman kita dari punggung, dan mungkin, mungkin saja, bertemu seseorang yang baru. Namun, setelah itu bukan cerita yang jelas tentang pindah dan mengumpulkan band bersama, ini adalah pemeriksaan seorang teman yang cukup menyebalkan yang menjadi begitu terserap dalam kesedihannya sendiri sehingga dia lupa bahwa dunia tidak berhenti saat dia pergi. Sebagai Adit dan (terutama) Tasya menjelaskan kepada Anda pada latihan pertama Anda, mereka berdua harus membuat band tetap menggunakan pengembalian konten lama di media sosial, serta menjalani kehidupan mereka sendiri, bekerja, menemukan hobi baru dan berurusan dengan band lain yang mencoba merebus mereka.
Adegan -adegan ini di mana Rama menolak untuk berurusan dengan gajah di dalam ruangan, sehingga memungkinkan disfungsi di band untuk berbulu, adalah tempat yang paling tidak dikompromikan. Rama berantakan, dan kompleks dan cacat dan kebutaannya terhadap masalah teman -temannya sendiri hanya diperburuk oleh versi Cinta yang ideal dan egois di kepalanya yang mengaburkan kesadarannya. Hal -hal dengan cepat rusak dan Anda harus menonton band gagap dan brengsek seperti mobil yang belum terlalu lama melihat garasi. Segera Tasya memberi Anda ultimatum: dapatkan kotoran Anda bersama pada akhir bulan atau band akan berpisah.
Dari sini setelah itu mengambil bentuk sim sosial yang mirip dengan kepribadian terpotong tanpa pertempuran setan dan drama sekolah menengah. Rama dapat menghabiskan hari-harinya dengan satu orang (atau aktivitas) dan malamnya dengan yang lain, dengan setiap minggu dipesan oleh praktik band yang semakin penuh yang melibatkan mini-game ritme kecil saat Anda macet. Anda memilih apakah akan membawa Rama ke terapi setiap minggu atau jika Anda ingin bergaul dengan beberapa lingkaran teman Anda yang tumbuh.
Bergerak berantakan

Sumber: Lex Luddy
Beberapa dari hubungan ini jelas membantu Rama menyatukan tindakannya: berbicara dengan terapis Anda dan memiliki proses pemikiran Anda dan niat terbaik Cinta yang ditantang seringkali tidak nyaman tetapi perlu. Tetapi hubungan lain mungkin tidak terlalu membantu. Menghabiskan waktu dengan pemilik toko rekaman dan teman-temannya yang aneh mungkin membantu Rama kembali dari cangkangnya (dan bahkan mungkin belajar sedikit tentang seksualitasnya sendiri), tetapi bergaul dengan mantan pacar Adit baru-baru ini bisa bermain dengan api jika berubah menjadi lebih dari sekedar nongkrong. Namun, Anda juga dapat menghabiskan waktu hanya mengenang waktu Anda dengan Cinta, Cinta yang asli, dan merenungkan siapa Anda saat itu dan di mana Anda sekarang.
Semua pilihan ini akan memengaruhi akhir Anda, yang dapat bervariasi dari kemenangan yang baik hingga penerimaan melankolis, yang semuanya melihat Rama bergerak dengan cara yang berbeda. Perlu menyoroti seberapa baik hubungan ini digambarkan. Baik itu disfungsi pita yang gagal menembaki semua silinder, nostalgia mengenang yang Anda lakukan dengan kenangan Cinta yang memudar, atau Razzing yang menggemaskan ketika Satria mencekik Anda tentang ketidakpedulian Anda sendiri terhadap seksualitas Anda sambil tetap kuat menjadi pelindung dari komunitasnya yang aneh, itu semua autentik yang kuat.

Sumber: Lex Luddy
Musik dan getaran setelahnya sangat indah dengan kontras dalam kesulitan di bagian ritme tertentu melakukan pekerjaan yang baik untuk menampilkan fokus Rama pada saat itu. Ketika semuanya berjalan baik dengan band atau dia memainkan lagu lama, Note Highway terasa lebih mudah daripada ketika semuanya berbatu atau dia mencoba membenarkan suara barunya untuk grup (membantu musik milik band indie Indonesia L'Apphalpha adalah pembunuh di seluruh). Sementara gaya seni animasi yang digambar tangan dari permainan melakukan pekerjaan yang baik untuk memberikan identitas visualnya sendiri sambil juga memungkinkan para pengembang untuk memamerkan budaya dan suasana perkotaan Jakarta.
Satu -satunya hal negatif yang dapat saya katakan tentang EP setelahnya adalah mengenai elemen -elemen kinerja teknisnya. PC dan PS5 tampaknya menderita masalah yang berbeda, tetapi gigih. Versi PC sering kali beralih sedemikian rupa sehingga dialog bersuara Cinta terputus di tengah kalimat sampai Anda menutup aplikasi. Pada PS5, kotak teks secara konsisten pecah setelah beberapa menit bermain, menghasilkan dialog teks yang menggulir dengan susah payah. Tak satu pun dari ini adalah bug yang memecahkan permainan, tetapi harus menutup permainan dan memulai kembali dari save sebelumnya yang sering dapat benar-benar mengganggu mondar-mandir.

Sumber: Lex Luddy
Jika ada gangguan kecil ini adalah bukti rilis game ini menjadi semacam keajaiban kecil. Tanpa terlalu banyak ke detailnya,Direktur Kreatif Aftterlove, Mohammad Fahmi, secara tragis meninggal pada tahun 2022. Berkat tim di Pikselnesia dan sesama pelancong, permainan itu terlihat untuk dirilis. Saya tidak dapat membayangkan penghargaan yang lebih indah kepada pengembang yang hanya pernah dibicarakan dalam istilah tertinggi oleh rekan -rekannya daripada EP setelahnya - permainan yang memahami bahwa bahkan jika hal -hal tidak akan pernah baik -baik saja lagi, kita masih bisa tetap hidup.
Ulasan ini didasarkan pada kode Steam dan PS5 yang disediakan oleh penerbit. EP Afterlover tersedia di PC, Xbox Series X | S, dan PlayStation 5 pada 14 Februari 2025.
Editor yang berkontribusi
Lex Luddy adalah penulis lepas dan jurnalis. Dia telah menulis untuk Wakil, FanByte, Majalah Play, Majalah Gayming, Push Square, StartMenu dan banyak lagi. Dia bisa ditemukan di bluesky@BasicAllixi.bsky.socialBerbicara tentang seperti naga, Kirby, dan representasi aneh di media.