Smite 1 & Pembaruan Game Hi-Rez Lainnya dihentikan saat Studio menepis 70 karyawan

Hi-Rez Studios mengalihkan semua perhatiannya ke Smite 2 sebagai 'fokus utama operasinya yang ramping.'

PHK terjadi di Hi-Rez Studios ketika grup bergerak untuk mereformasi prioritasnya di sekitar Smite 2. Di samping PHK yang diduga 70 karyawan, beberapa pertandingan dalam portofolio Hi-Rez menghentikan pembaruan game lebih lanjut. Smite 1, Paladins, dan Rogue Company adalah permainan yang terpengaruh, meskipun server dari setiap pertandingan akan tetap di masa mendatang.

PHK dan repioritisasi di Hi-Rez Studios dibagikan di perselisihan esports perusahaan (dan dibagikan dari sanaSmite Esports Pro Hayzer), serta dikonfirmasiKotakuOleh Hi-Rez Presiden Stewart Chisam. Daftar karyawan yang terkena dampakjuga telah diposting di reddit. Stewart mengklaim itu adalah keadaan sulit dari industri game yang mendorong perusahaan untuk PHK minggu ini:

Pernyataan yang diposting di Hi-Rez Esports Discord adalah salah satu pengumuman pertama PHK yang terjadi dalam kelompok keseluruhan.
Sumber:Hayzer

Stewart akan melanjutkan dengan mengatakan bahwa Smite 2 adalah "fokus utama dari operasi yang baru ramping," dan mengkonfirmasi bahwa Smite 1, Paladin, dan server perusahaan nakal semuanya akan "tetap tersedia untuk masa mendatang." Pembaruan kecil masih direncanakan untuk ketiga pertandingan.

Smite 2 telah bekerja selama beberapa waktuterungkap secara resmi pada tahun 2024. Sejak itu telah meluncurkan aBeta terbuka gratis untuk dimainkanDi mana pemain dan pro membantu pengembang Titan Forge Games merampingkan dan membangun game.

Kedengarannya seperti Hi-Rez bertaruh besar di Smite 2, tetapi itu tampaknya dikenakan biaya untuk judul dan staf sebelumnya. Saat kami menonton lebih banyak perkembangan, nantikan ShackNews untuk lebih banyak pembaruan tentangSmite 2DanHai -Rez Studios.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, permainan stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.