Mode depan ganda baru Rainbow Six Siege X memiliki operator yang berjuang untuk kontrol wilayah

Ini adalah tahun tonggak bagi Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Rasanya kemarin bahwa Ubisoft Montreal memperkenalkan judul Rainbow Six terbaru, yang berfokus pada penembakan berbasis tim taktis dengan fisika yang tak tertandingi. Ini adalah permainan yang terbukti memiliki jarak tempuh yang jauh lebih banyak daripada yang diharapkan siapa pun dan masih kuat sepuluh tahun kemudian. Sekarang waktunya telah tiba untuk pengepungan untuk berkembang dan sementara inti dari pengepungan akan melihat beberapa peningkatan, pembaruan Rainbow Six Siege X yang baru juga akan memperkenalkan cara baru untuk memainkan permainan. Shacknews baru -baru ini memiliki kesempatan untuk bergabung dengan anggota pers lainnya untuk mode game 6v6 baru yang disebut Dual Front.

Dual Front akan menempatkan dua tim beranggotakan enam orang di peta terbesar Siege hingga saat ini, terdiri dari beberapa bangunan. Wilayah masing -masing pihak terdiri dari dua sektor dan markas besar dengan gagasan itu adalah mengambil kendali penuh atas pangkalan yang berlawanan. Ini akan melibatkan infiltrasi dan pertahanan, tetapi banyak pembatasan permainan pengepungan standar akan dicabut. Dengan demikian, penyerang dan pembela dapat ditempatkan pada skuad yang sama dan pemain akan bebas untuk beralih di antara karakter kapan saja di antara kehidupan. "Tunggu, hidup?" Pembaca mungkin bertanya. Itu benar, bagian depan ganda akan mencakup respawns. Terkadang, suatu situasi mungkin membutuhkan operator yang berbeda, yang berarti memeriksa kumpulan penyerang dan pembela. Perlu diketahui, bagaimanapun, bahwa tidak setiap karakter termasuk dalam front ganda dan operator yang tersedia akan berputar setiap bulan.


Sumber: Ubisoft

Merebut zona musuh melibatkan penanaman sabotase pada titik tertentu di wilayah tim lawan. Setelah menanam kit sabotase dan melindunginya cukup lama untuk diaktifkan, tim penyerang akan berhasil mengklaim sektor itu. Jika kit sabotase ditanam, tim lain hanya akan memiliki momen untuk melucuti senjata. Tidak seperti pengepungan standar, tidak ada fase persiapan, tetapi menyiapkan pertahanan adalah strategi yang berharga. Itu berarti membarikade basis dan pengaturan perangkap, termasuk beberapa gadget bek. Ada juga sektor netral di tengah peta dengan tujuan berputar untuk kedua tim dengan keunggulan tertentu yang diberikan kepada tim yang dapat menyelesaikannya.

Aliran ganda momen-ke-momen membutuhkan waktu untuk membiasakan diri setelah menghabiskan bertahun-tahun terbiasa dengan pengepungan standar. Tanpa fase persiapan dan dengan kemampuan untuk respawn dan beralih karakter, mode baru ini memang kehilangan sebagian dari apa yang membuat pengepungan begitu unik. Itu mulai terasa lebih dekat ke banyak penembak lain yang saat ini ada di pasaran. Pemain pengepungan veteran kemungkinan akan memberi tahu siapa pun bahwa permainan ini terburuk ketika rekan satu tim mendekatinya seperti Call of Duty atau Battlefield dan Dual Front tidak benar -benar akan mencegah latihan itu.

Dengan itu, Dual Front memang memiliki potensi, bahkan jika saya tidak dapat menyadarinya dalam waktu langsung yang saya miliki. Meta-game yang sedang berlangsung dari operator switching agar sesuai dengan skenario tertentu dan lineup yang berlawanan bisa menarik. Saya tidak menemukan terlalu banyak contoh di mana saya perlu beralih, karena karakter dukungan seperti DOC menjadi penting. Karakter jebakan, seperti maestro dengan menara mata jahatnya, juga bisa sangat penting dalam menjaga titik -titik menarik aman. Setelah mengeluarkan kit sabotase, pengalaman keseluruhan mulai terasa lebih akrab, termasuk saat -saat memilukan yang datang ketika menanam dengan sukses, kemudian mati, kemudian menonton tim lain meredakan semua kerja keras itu.

Akan menarik untuk melihat apakah ganda depan tangkapan denganRainbow Six Siegefanbase. Ubisoft Montreal tidak akan membuang waktu untuk mengeluarkan mode baru ini di depan pemain. Seperti terungkap selama hari KamisShowcase Siege X., beta tertutup akan dimulai hari ini dan berlari melaluiRabu, 19 Maret pukul 12:00 PT/3: 00 PM ET.


Pratinjau ini didasarkan pada sesi jarak jauh melalui cabang beta pribadi yang disediakan oleh penerbit.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?