Tiga Kerajaan akan diromantiskan lagi
[ps2]
Penerbit Koei hari ini mengumumkan bahwa seri strategi berbasis giliran yang telah lama berjalan, Romance of the Three Kingdoms, akan merilis seri besarnya yang kesebelas awal tahun depan untuk PlayStation 2, yang telah dirilis untuk PC di Jepang pada awal tahun ini. Bertempat di akhir Dinasti Han Tiongkok, Romance of the Three Kingdoms XI berisi kampanye sepuluh misi penuh dan sepuluh skenario yang telah ditetapkan serta tutorial, mode "Buat petugas", dan mode multipemain yang mendukung hingga delapan pemain. Ada juga opsi untuk memilih rekaman sulih suara berbahasa Inggris atau Mandarin. Koei mengirimbeberapa tangkapan layardari permainan.
Koei berencana mengirimkan Romance of the Three Kingdoms XI untuk PlayStation 2 di Amerika Utara pada tanggal 6 Februari 2007.
Game Nasib Bob Ross dipertanyakan (tidak ada lagi pohon virtual yang bahagia?)
[wii] [ds]
Lebih awaltahun ini, Bob Ross Inc., perusahaan yang memegang hak atas nama dan gambar mendiang instruktur melukis di televisi Bob Ross, mengumumkan bahwa mereka telah melisensikan pengembang AGFRAG Entertainment Group untuk membuat video game Bob Ross untuk Wii, Nintendo DS , dan komputer. Minggu ini, tampaknya, pengembangan game tersebut terhenti. Kemarin, Mainkan Nintendodilaporkanpada pesan dari Grup Yahoo game tersebut yang menyatakan, "AGFRAG tidak lagi terlibat dalam pengembangan Game Bob Ross APAPUN. Silakan hubungi Bob Ross Inc. untuk informasi lebih lanjut." Berita itu telah dikonfirmasi oleh pesan yang menggantikan AGFRAGsitus resmimulai hari ini. “Saya minta maaf karena kami telah mengecewakan begitu banyak orang pada suatu proyek tertentu. Mohon disadari bahwa kami telah melakukan apa yang kami rasa terbaik, dengan kartu yang diberikan kepada kami dan situasi yang kami hadapi,” demikian bunyi pesan dari ketua AGFRAG Joseph Induk ayam. Perusahaan saat ini sedang mengerjakan permainan yang berbeda dan tidak teridentifikasi.
Menurut Hatcher, rencana untuk permainan Bob Ross belum ditunda, namun AGFRAG tidak lagi terhubung dengan proyek tersebut.Bob Ross Inc.mungkin sedang mencari jalur pengembangan lain untuk game ini, meskipun mereka belum membuat pengumuman resmi mengenai masalah ini.
Iwata memperkirakan potensi untuk melampaui estimasi pendapatan
[wii] [ds]
Dengan penekanan pada skema kontrol baru dan bagian penting tertentu dari perangkat lunak non-tradisional, banyak analis memperkirakan bahwa Wii Nintendo, yang saat ini tengah diluncurkan di seluruh dunia setelah diluncurkan di Amerika Utara dan Jepang, akan menghadapi persaingan terberatnya bukan dari Sony. dan konsol rumah Microsoft tetapi dari Nintendo DS miliknya sendiri, yang mengandalkan strategi berbeda yang serupa. Efek ini diprediksi akan memberikan efek kanibalisasi pada DS juga. Berbicara kepada Reuters hari ini, presiden Nintendo Satoru Iwatasingkirkan kekhawatiran seperti itu. “Jika Anda melihat penjualan DS di Amerika Serikat pada minggu Thanksgiving atau penjualan DS di Jepang pada minggu peluncuran Wii, dampaknya kecil,” kata Iwata. Eksekutif tersebut melanjutkan dengan mengatakan bahwa Nintendo sendiri telah memperhitungkan kekhawatiran ini ke dalam perkiraan keuangannya sendiri, namun setelah angka penjualan Wii dan DS baru-baru ini, kini terlihat kemungkinan untuk melampaui ekspektasi tersebut. “Keyakinan mungkin merupakan sebuah kata yang terlalu kuat, namun ada kemungkinan yang muncul (untuk mengalahkan perkiraan tersebut),” katanya.
Baru-baru ini, Nintendo menaikkan ekspektasi penjualan DS dari 17 juta menjadi 20 juta pada tahun fiskal saat ini. Iwata menyatakan bahwa meskipun kesuksesan besar mesin ini di Jepang sepertinya telah mencapai puncaknya, mesin portabel masih memiliki ruang untuk berkembang di Eropa dan Amerika Utara dimana mesin ini baru saja mulai mencapai momentumnya.
Saat peluncuran Wii di Jepang pada akhir pekan lalu, konsol tersebut dilaporkan telah terjual habis dengan jumlah pengiriman sekitar 372.000 unit, yang menunjukkan bahwa Nintendo sudah hampir mencapai tujuan tetapi tidak berhasil memasok sebanyak 400.000 unit yang direncanakan. Wii Sports, yang tidak dibundel dengan sistem di Jepang seperti di Amerika Utara dan yang telah menjadi fokus kampanye pemasaran Nintendo di Jepang untuk Wii, merupakan judul dengan penjualan tertinggi saat diluncurkan, terjual lebih dari 176.000 unit. Diikuti oleh koleksi game Wii Play, yang dibundel dengan Wii Remote dan akan dirilis di Amerika Utara pada tanggal 15 Januari 2007. The Legend of Zelda: Twilight Princess, game Wii terlaris di Amerika Utara, berada di posisi ketiga.
Gears of War menyebabkan lonjakan lalu lintas langsung
[xbox360]
Penyedia peralatan jaringan Sandvine Incorporated telah merilis laporan internal yang menyatakan bahwa peluncuran Epic's Gears of War baru-baru ini bersama dengan lima game Xbox 360 baru lainnya telah menghasilkan peningkatan 80% dalam pengguna broadband Xbox Live selama seminggu setelah peluncuran game tersebut. pada tanggal 7 November 2006. Laporan hari ini mirip dengan laporan Sandvine yang dirilis pada akhir tahun 2004 setelah perilisan Bungie's Halo 2 (Xbox), yang menunjukkan peningkatan lalu lintas Xbox Live sebesar 300%. Gears of War adalahbaru-baru ini terungkapmenjadi game Xbox Live yang paling banyak dimainkan selama pekan tanggal 13 November, mengalahkan juara lama Halo 2.
Ubi meluncurkan papan peringkat Rayman berbasis kode online
[ps2] [wii]
Ubisoft mengirimkan kabar bahwa mereka telah meluncurkan serangkaianpapan peringkat berbasis webuntuk versi Wii, PS2, dan PC dari angsuran keempat yang sarat mini-game lucu dari Ubisoft Montpellier dalam seri Rayman, Rayman Raving Rabbids. Mirip dengan Beyond Good & Evil (PS2, Xbox, GCN, PC), juga dari desainer Michel Ancel, Raving Rabbids menggunakan Kode Internet yang dibuat secara unik untuk memungkinkan pengguna mengidentifikasi kemajuan yang dicapai dalam game. Kode-kode ini, yang diberikan setelah bermain game dalam mode Score Attack, dapat dikirimkan ke situs resmi game tersebut dengan akun Ubi.com, dan akan menghasilkan rata-rata skor keseluruhan dan spesifik mini-game pengguna yang diposting ke papan peringkat.
Game Konsol Malam Ini[Kirim Milikmu!]
Master Kung Fu untuk Atari 2600. "Menabung selama beberapa bulan untuk membelinya. Tidak sebagus yang kuharapkan, tapi tetap memainkannya berulang kali." (dikirim oleh zoolanderinsydney)