“Silicon Knights ingin mengambil Teknologi Berlisensi Epic, tidak membayar apa pun untuk itu, dan menggunakannya sesuka hati,” demikian bunyi gerakan balasan tersebut. “Setelah mengeksploitasi kekayaan intelektual Epic untuk keuntungannya, Silicon Knights kini berupaya mengingkari kewajiban pembayarannya berdasarkan Perjanjian Lisensi. Silicon Knights-lah, bukan Epic, yang terlibat dalam penipuan, pelanggaran hak kekayaan intelektual Epic, pelanggaran kontrak, dan praktik bisnis yang tidak adil."
Menanggapi secara langsung bahwa Epic telah mengabaikan pemegang lisensinya demi mengerjakan game Gears of War (PC, X360) yang didukung Unreal Engine 3, dokumen tersebut berbunyi, "Dengan menggunakan model sinergisnya[pengembangan], seperti yang selalu dilakukan, Epic memastikan bahwa mesinnya ditingkatkan dengan penerapan pengetahuan yang diperoleh dari pengembangan game sebenarnya."
Dokumen tersebut juga menegaskan bahwa Silicon Knights mengetahui dan menyetujui gagasan bahwa Unreal Engine 3 masih dalam tahap pengerjaan, dan bahwa "mungkin tidak memenuhi persyaratannya dan tidak boleh dimodifikasi [oleh Epic] untuk memenuhi persyaratan tersebut." Epic menyebutkan bahwa Silicon Knights sebenarnya meminta jaminan atas penggunaan mesin tersebut, tetapi Epic menolak proposalnya, setelah itu Silicon menerima penolakannya dan tetap menandatanganinya.
Beberapa pernyataan memperjelas poin spesifik dari gerakan aslinya, seperti klaim Silicon bahwa Tim Sweeney dari Epic meyakinkan SK bahwa Unreal Engine 3 akan berjalan pada 30 frame per detik dengan lebih dari 30 karakter di layar. Epic sekarang mengatakan email yang dimaksud hanya memberikan "target" Epic untuk perangkat kerasnya, dan Silicon Knights menyadari perbedaannya pada saat itu.
Intinya, setiap tuntutan Silicon Knights dibantah oleh Epic, poin utamanya adalah bahwa kepala Silicon Knights Denis Dyack dengan sengaja menandatangani Perjanjian Lisensi Unreal Engine 3, yang menyatakan bahwa Epic "[tidak] menyertakan jaminan apa pun yang (i) fungsi yang dilakukan oleh Unreal Engine... tidak akan memenuhi persyaratan [Silicon Knights], dan (ii) pengoperasian Unreal Engine... tidak akan bebas bug atau bebas kesalahan dalam segala kondisi, dan (iii) tidak ada cacat di Unreal Mesin... dapat atau akan diperbaiki."
Cerita asli:Pemberi lisensi Unreal Engine 3, Epic, telah mengajukan mosi untuk menolak kasus tersebutdibawakan oleh pemegang lisensi dan pengembang Too-Human Silicon Knightsmengenai "masalah luas" pada mesin Epic,menurut laporan. Epic juga telah mengambil langkah lebih jauh dan mengajukan tuntutan balik terhadap Silicon Knights.
berita gubukberbicara dengan pengembang lain menyusul keluhan Silicon Knightsdan menemukan bahwa perusahaan tersebut bukan satu-satunya yang mengalami masalah dengan Unreal Engine 3. Harapkan lebih banyak lagi cerita ini seiring perkembangannya.