Epic Designer Mengatakan PC Gaming dalam 'Kekacauan'

Pengembang PC lama, Epic Games, kini memindahkan PC ke kursi belakang demi mendukung pengembangan konsol, kata desainer Unreal dan pencipta Gears of War (PC, X360), Cliff "CliffyB" Bleszinski (gambar kiri).

“Bagi saya, PC adalah bagian sekunder dari apa yang kami lakukan,” kata BleszinskiMultipemain MTV. “[PC] penting bagi kami, namun saat ini membuat game AAA di konsol adalah tujuan kami.

“Saya pikir orang-orang lebih suka membuat game yang terjual 4,5 juta kopi daripada satu juta kopi dan Gears [of War] saat ini terjual 4,5 juta kopi di 360,” katanya.

Pada Konferensi Pengembang Game tahun lalu, presiden Epic Michael Cappsdiatribusikanmeningkatnya jumlah proyek konsol hingga pembajakan PC oleh perusahaan. “Game PC benar-benar berantakan,” kata Capps. “Membuat Unreal Tournament 3 lintas platform merupakan hal yang mematikan bagi kami, namun Epic harus melakukannya.”

Bleszinski memberikan komentar serupa dalam pernyataannya baru-baru ini, menyalahkan pasar PC yang semakin berorientasi kasual sebagai penyebab sikap yang berfokus pada konsol.

“Saya kira PC-nya hanya berantakan,” jelasnya. "Yang menggerakkan PC saat ini adalah permainan sejenis Sims dan [World of Warcraft] dan banyak hal lainnya yang ada dalam antarmuka berbasis web. Anda cukup mengekliknya dan memainkannya. Itulah arah perkembangan PC."

Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.