“Bagi saya, PC adalah bagian sekunder dari apa yang kami lakukan,” kata BleszinskiMultipemain MTV. “[PC] penting bagi kami, namun saat ini membuat game AAA di konsol adalah tujuan kami.
“Saya pikir orang-orang lebih suka membuat game yang terjual 4,5 juta kopi daripada satu juta kopi dan Gears [of War] saat ini terjual 4,5 juta kopi di 360,” katanya.
Pada Konferensi Pengembang Game tahun lalu, presiden Epic Michael Cappsdiatribusikanmeningkatnya jumlah proyek konsol hingga pembajakan PC oleh perusahaan. “Game PC benar-benar berantakan,” kata Capps. “Membuat Unreal Tournament 3 lintas platform merupakan hal yang mematikan bagi kami, namun Epic harus melakukannya.”
Bleszinski memberikan komentar serupa dalam pernyataannya baru-baru ini, menyalahkan pasar PC yang semakin berorientasi kasual sebagai penyebab sikap yang berfokus pada konsol.
“Saya kira PC-nya hanya berantakan,” jelasnya. "Yang menggerakkan PC saat ini adalah permainan sejenis Sims dan [World of Warcraft] dan banyak hal lainnya yang ada dalam antarmuka berbasis web. Anda cukup mengekliknya dan memainkannya. Itulah arah perkembangan PC."
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.