“Kami tidak akan pernah meninggalkan Counter-Strike,” tegas direktur pemasaran Valve Doug Lombardi, yang kemudian menjelaskan mengapa game tersebut belum menerima pembaruan besar sejak dirilisnya Counter-Strike Source pada tahun 2004.
"Agak tidak adil untuk membandingkan Counter-Strike, menurut saya, dengan game klasik Anda yang akan memiliki sekuel ini. Ini lebih terlihat seperti MMO yang terus-menerus [diperbarui]."
Tentu saja, bahkan MMO yang paling sukses pun pada akhirnya akan mendapatkan sekuelnya, dan nampaknya Valve setidaknya secara tentatif sedang mengerjakan detail penyegaran Counter-Strike.
“Dengan Counter-Strike 2, ada pertanyaan besar antara, apakah kita memulai dari awal dan membangun game yang benar-benar baru ini, apakah kita melakukan sesuatu yang lebih mirip Team Fortress 2 yang berakar pada game lama namun memiliki banyak sekali fitur-fiturnya. barang-barang baru, atau kita hanya mengambil segala sesuatu yang baru yang telah kami rilis dan memasukkannya ke dalam kotak baru," kata Lombardi.
“Saya pikir kita lebih condong ke arah dua hal yang lebih radikal dibandingkanhanya menggulung kotak baru dan melapisi kembali kotak itu dan mengeluarkan semua barang baru."
Tapi akankah game ini benar-benar mengikuti gaya Team Fortress dan berakhir di genre "penembak kartun" yang baru?
"Oh, saya meragukannya," kata Lombardi sambil tertawa.
“Saya hanya berpikir bahwa [Counter-Strike 2] akan cocok [dengan Half-Life Episode 3],” tambah salah satu pendiri Valve, Gabe Newell, sambil mencatat bahwa game potensial tersebut akan menjadi produk yang berdiri sendiri di matanya.
Newell menutupnya dengan tantangan berbahaya: "Tetapi jika saya mendapat 15.000 email dari pelanggan sebagai tanggapan atas wawancara ini yang memberi tahu saya 'Tentu saja harus ada di [Kotak Oranye berikutnya],' maka tentu saja kami akan memperhatikannya."