Bagi orang-orang yang mengalami masalah dalam menggunakan pembaru otomatis, pembaruan Sins of a Solar Empire 1.04sekarang tersedia sebagai unduhan yang berdiri sendiri. Pembaruan 17MB hadir dengan perubahan penyeimbangan, perbaikan bug (termasuk satu untuk bug di mana permainan simpanan tidak mengingat opsi permainan khusus), penyesuaian AI dan UI, dan peningkatan multipemain.
-------------------------------------------------
Gameplay / Keseimbangan:
-------------------------------------------------
-Perubahan nilai pasar:
-Rasio beli/jual sekarang menjadi 2:1, bukan 3:1.
-Harga minimum sekarang 200, bukan 80.
-Boom/crash sekarang berlangsung ~dua kali lebih lama.
-Beberapa contoh debuff planet Embargo dari pemain yang sama tidak lagi ditumpuk.
-Kapal modal
-Semua kecepatan tertinggi kapal modal non-Koloni meningkat dari 500 menjadi 525.
-Semua kecepatan tertinggi kapal modal Koloni meningkat dari 400 menjadi 475.
-Frigat Pengepungan:
-Biaya pembangunan berkurang ~15%.
-Javelis, Iluminator, Penyerang:
-Percepatan linier berkurang dari 200 menjadi 150.
-Kecepatan tertinggi menurun dari 800 menjadi 500.
-Rentang menurun dari 130% menjadi 115% dari rentang 1,02.
-Iluminator:
-Poin Hull meningkat dari 520 menjadi 620.
-Poin perisai meningkat dari 450 menjadi 550.
-Jenis serangan diubah dari CAPITALSHIP menjadi ANTIMEDIUM.
-Kerusakan tepian depan meningkat dari 33,8 menjadi 58,5.
-Kerusakan tepian berkurang dari 33,8 menjadi 30,3.
-Kapal Pertahanan:
-Mengurangi cooldown sebesar 45%, damage berkurang secara proporsional untuk mempertahankan DPS.
-Pasokan armada meningkat dari 3 menjadi 4.
-Sekarang mendapat manfaat yang layak dari topik penelitian laser Advent.
-Jenis serangan
-Peluang AntiVeryLight untuk mengenai pembom berkurang dari 85% menjadi 75%.
-Kerusakan AntiVeryLight vs Light armor berkurang dari 100% menjadi 75%.
-Pembawa
-Sedikit pengurangan biaya untuk semua kapal penjelajah pengangkut
-Pengembalian Armada dan Pemijahan Armada Umum
-Tidak mungkin lagi menelurkan kapal melewati batas titik armada.
-Jumlah slot kapal diperbarui setelah setiap kemunculan untuk mencegah eksploitasi RA (mengklik beberapa kemampuan secara bersamaan).
-Peningkatan cooldown RA level 1 sebanyak 120 detik dan cooldown RA level 2 sebanyak 60 detik
-Peta Keseimbangan Kekuatan ditetapkan agar dunia gurun yang lebih berat dan berpenduduk lebih sedikit.
-Kemampuan Distortion Field Stilakus Subverter tidak akan lagi menyebabkan lompatan fase mikro menuju target yang bepergian ke planet lain.
-Memperbaiki masalah ketika setelah memainkan Sins selama 100000 detik (27,7 jam) kerusakan dan berbagai sistem lain tidak diperbarui dengan benar.
-Perbaikan agar regu kapal serang dapat diluncurkan ketika mereka harus dikandangkan.
-Phasic Barrier sekarang mati secara lebih konsisten ketika kondisi 'autocast off' terpenuhi.
-------------------------------------------------
AI:
-------------------------------------------------
-Memperbaiki bug kecil di AI Tidak Adil yang tidak berfungsi dengan benar.
-Perbaiki bug di mana AI akan mundur dari dunia asalnya atau planet terakhirnya.
-AI cenderung tidak mengeroyok pemain terkemuka di Easy atau Normal.
-Logika autocast untuk kemampuan pemulihan titik lambung tidak lagi menganggap struktur yang sedang dibangun sebagai rusak.
-Perbaikan untuk kapal yang tidak menyerang otomatis setelah memutuskan aliansi.
-Perbaikan untuk pengaturan kesulitan AI yang tidak berfungsi dengan benar.
-Perubahan lain-lain.
-------------------------------------------------
Jaringan / Multipemain:
-------------------------------------------------
-Memperbaiki bug kecil di layar game ico-join di mana tampilan ukuran armada salah.
-Peningkatan entri teks obrolan dalam game:
-Escape tidak lagi menghapus buffer obrolan saat menutup jendela.
-Pengiriman bisikan diingat (tidak perlu mengetik ulang bisikan saat mengirim lagi).
-Pengiriman ke sekutu diingat (tidak perlu mengetik ulang /a saat mengirim lagi).
-String obrolan dan warna berubah.
-Memperbaiki bug ketika bergabung dengan game multipemain di slot yang sebelumnya dipegang oleh pemain AI akan membuat AI tetap diaktifkan saat Anda memulai game.
-Saat pemain manusia dijatuhkan dan AI menggantikannya, kebahagiaan AI kini diatur ke jumlah yang diperlukan untuk aliansi yang ada sehingga dia tidak menjatuhkan semuanya secara instan.
-------------------------------------------------
Antarmuka Pengguna / HUD:
-------------------------------------------------
-Perbaiki nama peta untuk Backstab dan Balance of power.
-Memperbaiki bug di mana cloud pip armada tidak muncul saat memuat game yang disimpan.
-Label string tetap untuk IDS_COHESIONRANGE_FAR_NAME dan IDS_COHESIONRANGE_FAR_DESCRIPTION.
-Mengubah statistik penelitian artefak menjadi "penemuan artefak"
-Mengubah beberapa deskripsi kemampuan untuk meningkatkan kejelasannya.
- Peristiwa 'Unit yang diserang' kini dihentikan untuk kapal dagang dan kilang.
-------------------------------------------------
Modifikasi:
-------------------------------------------------
-Pencarian nama entitas sekarang tidak peka huruf besar-kecil.
-Opsi baru untuk mengaktifkan pesan kesalahan. Ini dapat diaktifkan oleh modder di file user.setting untuk menyederhanakan pelacakan kesalahan alih-alih mogok secara misterius.
-Perbaiki jumlah partikel di file pengaturan pengguna yang tidak benar-benar bertambah dan menambahkan kontrol pengguna atas jumlah simulasi partikel karena ini adalah pembatas utama lainnya bagi mereka yang memiliki komputer uber yang ingin memaksakan sesuatu.
-------------------------------------------------
Lain-lain:
-------------------------------------------------
-Perbaikan untuk game tersimpan yang tidak mengikuti opsi game khusus.