"Menjadi jelas bahwa fitur game utama membutuhkan populasi kepadatan yang lebih tinggi untuk berfungsi pada level optimal," tulis studio di permainan situs resmi. "Kami menyebarkan populasi kami secara keseluruhan terlalu tipis."
"Dalam bangunan yang lebih baru, kami dapat meningkatkan teknologi server kami untuk memungkinkan populasi yang lebih besar daripada yang kami miliki untuk ditangani," tambah perusahaan.
Diluncurkan lebih sedikit tiga bulan lalu, Pirates of the Burning Sea memiliki pemain dengan berbagai faksi yang dikeluarkan melalui perang angkatan laut, tanah, dan ekonomi untuk kontrol teritorial. Sebagian besar pelanggan saat ini dapat mentransfer karakter mereka yang ada ke salah satu server yang tersisa, meskipun orang Australia di server yang tak terkalahkan tidak memiliki kemampuan itu.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.