“Kami melihat dengan Beyond Good & Evil bahwa begitu banyak pelanggan yang sangat senang dengan game ini,” kata Guillemot kepadaGenerasi Berikutnya. "Kami memiliki audiens yang berbeda pada saat itu. Kami memiliki lebih banyak pemain inti dibandingkan pemain biasa dibandingkan saat ini."
“Kami pikir game ini mungkin agak terlalu sulit bagi para gamer pada saat itu. Kami akan membuat [Beyond Good & Evil 2] lebih mudah diakses dan memastikan bahwa ini benar-benar dilakukan untuk generasi baru yang memasuki dunia video game. ."
Beyond Good & Evil menjadi hit di kalangan kritikus setelah dirilis pada tahun 2003, namun berakhir dengan kekecewaan finansial bagi Ubisoft. Game ini telah mengumpulkan banyak penggemar.
Sekuelnya diumumkan oleh Ubisoftawal minggu ini. Pembuat serial Michel Ancel siap memimpin proyek yang diantisipasi ini.