Kesan Bunga: Ketenangan Kelopak Bunga

Bunga adalah permainan yang aneh untuk digambarkan. Faktanya, saya tidak yakin secara teknis ini adalah "permainan" sama sekali.

Judul PS3 yang dapat diunduh berlanjut dalam suasana tenang dan menenangkan di perusahaan game ituAliran simulator kehidupan pemakan makhluk PlayStatin 3. Sejauh ini, tampaknya tidak ada jalan untuk gagal, tidak ada jalan untuk mati. Demo dua tingkat saya tidak memiliki musuh apa pun.

Sebaliknya, permainan ini adalah tentang meniup kelopak bunga ke seluruh level, sambil mengumpulkan awan kelopak yang lebih besar dan merevitalisasi lanskap yang tandus. Kontrolnya sederhana, pengaturan satu tombol: tekan tombol depan untuk meniupkan angin, dan miringkan Sixaxis untuk mengontrol arahnya.

Tunggu, jangan pergi. Saya tahu konsepnya terdengar menarik. Tapi sesuatu tentang meniup awan besar kelopak bunga pada dasarnya menyenangkan. Dan jika dipadukan dengan musik yang tenang dan visual yang indah, ini lebih dari sekadar menyenangkan; itu menenangkan.

Dan kontrol yang peka terhadap gerakan bekerja dengan baik. Dalam hitungan detik aku memutar, memutar, dan melengkungkan awan kelopak bungaku melintasi dunia, memanjat tinggi di langit lalu menukik ke bawah untuk berlari di sepanjang tanah.

Anda memulai dengan satu kelopak bunga. Di suatu tempat di tingkat yang luas, biasanya di dekatnya, terdapat kuncup bunga yang bersinar. Melewatinya dengan angin dan bunga mekar. Pukul kuncup bunga secukupnya dan itu akan memicu kejadian berikutnya, baik itu lebih banyak kuncup atau penambahan warna.

Ada sensasi penemuan dalam semua ini, karena Anda tidak pernah yakin secara pasti apa yang akan terjadi ketika Anda menemukan bunga itu. Akankah ini merevitalisasi lanskap dengan warna? Akankah ini menghasilkan lebih banyak bunga? Apakah ini akan membuka kunci area berikutnya?

Dan meskipun tingkat tutorial mengharuskan Anda melukis lanskap dengan warna yang diharapkan--rumput hijau, langit biru--tingkat kedua memerlukan pendekatan yang sama sekali berbeda. Gambaran warna ungu akan segera memberikan dunia tampilan yang berbeda, tampilan yang sama sekali tidak terduga dan memperkuat aspek penemuan secara keseluruhan.

Sementara dua level demo diatur di lembah luas dengan perbukitan, produser asosiasi Randall Lowe berjanji bahwa panggung tambahan--yang disebut sebagai mimpi--akan menampilkan sejumlah tema berbeda. Dia tidak dapat menjelaskan secara spesifik, namun saya berharap pada pegunungan yang tertutup salju.

Sony dan thatgamecompany masih belum yakin kapan Flower akan membuat debut unduhannya di PlayStation Store online PlayStation 3, dan jumlah pasti levelnya masih belum diketahui; tidak ada permainan kata-kata yang dimaksudkan.

Mudah-mudahan ini bisa terjadi secepatnya, karena perpaduan grafis cantik dan gameplay menenangkan dari Flower menjadikannya salah satu judul paling unik, dan salah satu favorit pribadi saya, yang dipajang di stan Sony.

Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.