Peringatan: Artikel berikut berisi spoiler endgame dari Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, entri berikutnya dalam seri platforming PlayStation 3 kartun Insmoniac, sedikit berbeda
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, entri berikutnya dalam seri platforming PlayStation 3 kartun Insmoniac, sedikit berbeda dari yang terakhir.
Alih-alih menjadi judul ritel seharga $59,99 yang menampilkan gameplay selama 20 jam atau lebih, Quest for Booty adalah judul yang lebih kecil dan lebih pendek yang akan dapat diunduh dari PlayStation Store online akhir musim panas ini seharga $14,99.
Ini adalah game pertama yang dapat diunduh dari Insomniac, yang menggambarkan upaya tersebut sebagai cara "menguji keadaan" dengan konten episodik. Studio tersebut sebelumnya telah memberikan bocoran tentang franchise Ratchet & Clank Futureakan "menyentuh PlayStation Network entah bagaimana caranya,"namun tetap bungkam mengenai rinciannya karena rinciannya terus berubah.Faktanya, Quest for Booty pada awalnya tidak dianggap sebagai game yang berdiri sendiri. Awalnya dimaksudkan sebagai level yang dapat diunduh untuk Tools of Destruction, level yang akan memenuhi permintaan penggemar akan eksplorasi dan platforming lebih lanjut. Namun pulau tersebut terus bertambah besar, berkembang dari satu tingkat menjadi tiga pulau terpisah, dengan beberapa pertempuran laut yang terjadi demi keamanan.
Namun, perubahan harga dan distribusi bukanlah satu-satunya perubahan. Meskipun Quest for Booty tampaknya merupakan judul Ratchet & Clank tradisional Anda pada pandangan pertama--lengkap dengan dunia hub berwarna cerah dan beberapa misi yang dapat diselesaikan dalam urutan apa pun--ada beberapa penyesuaian.
Pertama, Ratchet kini dapat menggunakan kunci pas ayun khasnya sebagai tambatan untuk menarik objek, seperti jembatan yang dapat diperluas. Dia juga dapat menggunakannya untuk mengambil benda, seperti serangga bercahaya untuk menerangi jalan di gua yang gelap atau batu vulkanik yang dapat meledak.
Namun perubahan terbesar, sejauh ini, adalah bagian di mana sahabat robot Ratchet, Clank, hilang dalam aksi, sesuai dengan hilangnya misteriusnya di akhir Tools of Destruction--pendorong di balik petualangan terbaru Ratchet.
Melihat bagaimana Clank telah menjadi karakter penting dalam gameplay seri ini--sasis mekanisnyalah yang sering memecahkan teka-teki dan memungkinkan Ratchet melayang dan meluncur--hal itu pasti berdampak pada bagaimana petualangan terbaru ini berlangsung.
Meskipun dari apa yang saya mainkan di Quest for Booty sejauh ini, tampaknya pemisahan tersebut tidak semuanya buruk. Meskipun ketiadaan Clank dan kemampuannya sangat terasa, game ini tetap mempertahankan semua gameplay inti dan elemen platform, dan bahkan berhasil memasukkan beberapa mekanik baru dan psuedo-sidekick sehingga pemain tidak terlalu kesepian.
Bagian yang saya sampel adalah Ratchet klasik, dengan pahlawan berbulu kita menjelajahi pulau untuk mencari sejumlah turbin angin, yang harus diaktifkan untuk membuka area berikutnya. Setiap turbin memerlukan sedikit platforming--lompatan dengan waktu yang cermat, bergelantungan di tepian, menghindari semburan uap dari dinding--untuk memanjat sebelum berkesempatan memutar baut pengaktif.
Ini bukan pertama kalinya Insomniac memisahkan duo metal berbulu ini. Pada tahun 2005, Ratchet: Deadlocked, entri keempat dalam seri ini, berfokus sepenuhnya pada tugas berat Ratchet dalam sebuah acara permainan membunuh-atau-dibunuh--sebuah langkah yang tidak cocok dengan penggemar yang terbiasa dengan permainan tradisional. nada ringan dan elemen platforming.
Jadi apa yang membuat para pengembang berpikir bahwa mereka dapat sekali lagi memisahkan Ratchet dan Clank tanpa menghasilkan game yang lebih rendah?
“Dengan Deadlocked, kami mengambil banyak risiko dengan tema tersebut dan kami melakukan banyak eksplorasi platform,” aku Allgeier.
“Saya pikir kuncinya [dengan Quest for Booty] adalah kami berpegang teguh pada akar dari apa yang membuat game Ratchet begitu hebat, dan itulah tema dan eksplorasi platformnya,” jelasnya.
Allgeier lebih lanjut mencatat bahwa judul tersebut akan menampilkan teka-teki pemecahan Ratchet, suatu prestasi yang dulunya merupakan bidang keahlian Clank.
"Tapi Clank masih terlibat dalam jalan cerita," godanya sambil tersenyum. "Lebih banyak lagi yang akan terungkap."
Ratchet & Clank Future: Quest for Booty dijadwalkan hadir sebagai judul PlayStation 3 yang dapat diunduh musim panas ini.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.