Carmack mengatakan bahwa versi Rage yang tidak terkompresi mencakup satu terrabyte data, dan id tersebut perlu menggunakan "jenis kompresi yang berbeda" agar dapat memuat game tersebut pada dua DVD Xbox 360 dua lapis.
Ketika ditanya apakah perbedaannya akan signifikan, Carmack mencatat bahwa "tembakan pahlawan" seharusnya terlihat serupa, tetapi pemain Xbox 360 mungkin akan menemukan batu yang lebih buram ketika menjelajahi pinggiran dunia Rage.
Cerita asli: penembak dunia terbuka pasca-apokaliptik idKemarahan(PC, PS3, 360, Mac) akan terlihat lebih buruk di Xbox 360 karena kompresi yang diperlukan agar sesuai dengan aset game dalam dua DVD, programmer John Carmack mengungkapkan pada keynote QuakeCon malam ini.
Menurut Carmack, biaya royalti untuk memasukkan disk ketiga ke dalam versi Xbox 360 akan sangat tinggi sehingga hal ini bukanlah solusi yang layak, dan pemrogram berharap agar Microsoft memberikan konsesi. Dia menekankan bahwa masalah ini hanyalah masalah penyimpanan dan tidak ada hubungannya dengan kekuatan perangkat keras Xbox 360, sambil menambahkan bahwa format Blu-ray PlayStation 3 adalah salah satu keunggulan Sony dalam persaingan.
Carmack juga mencatat keyakinannya bahwa keduanya tidak adaKiamat 4atau Rage akan didistribusikan secara digital secara online, karena saat ini id belum mempertimbangkan distribusi semacam itu untuk judul-judul utamanya.
Selama pembicaraan QuakeCon tahun lalu, Carmack menyatakan bahwa Rage edisi PlayStation 3 akan melakukannyadikirimkan dalam satu disk Blu-ray, dengan versi PC dan Mac kemungkinan akan hadir dalam bentuk Blu-ray dan DVD.