"Persidangan sedang berjalan," kata DyackMengembangkan. "Kami merasa sangat senang dengan klaim kami, dan kami berharap keadilan akan ditegakkan. Kami semua sangat yakin bahwa mereka telah menipu kami, dan sebagian besar industri ini."
Perselisihan tersebut berpusat pada klaim Silicon Knights bahwa Epic menunda memberikan fitur-fitur yang dijanjikan pada middleware Unreal Engine 3 agar dapat fokus padaupayanya sendiri yang didukung oleh UE3,Perlengkapan Perang(PC, 360).
Kasus ini dibawa ke pengadilan setelahpenolakan pengajuan Epic untuk menolak gugatan tersebut, dan beberapa pemegang lisensi perangkat lunak tersebut telah melakukannyadilayani dengan panggilan pengadilandalam upaya mendapatkan bukti untuk pertarungan di pengadilan.
“The Too Human yang Anda lihat saat ini baru benar-benar memulai pengembangan ketika [Metal Gear Solid: The Twin Snakes (GCN)] selesai dibuat,” jelas Dyack. "Jadi siklus pengembangannya adalah empat tahun dan akan lebih cepat lagi, tapi kami harus menulis ulang mesinnya karena semua hal tentang Epic."
Yang pertama dari trilogi yang direncanakan, Too Human yang sering tertunda akhirnya akan mencapai pengecer pada hari Rabu mendatang.