Sekuel pembalap off-road Evolution Studios, MotorStorm: Pacific Rift (PS3), akan dirilis pada 28 Oktober, dan sebagai persiapan, penerbit Sony telah memberikan tangkapan layar dari berbagai bahayanya.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.
Apakah hanya saya atau lingkungannya tidak terlihat bagus?
Tidak, saya setuju. Anggap saja itu pekerjaan teksturnya.
bukan hanya Anda, tapi mungkin terlihat sedikit lebih baik saat melewatinya dengan kecepatan tinggi.
Saya kecewa dengan tekstur di demo. Mereka SANGAT rata bahkan ketika bergerak. Game pertama terlihat jauh lebih baik daripada demo ini.
demonya adalah versi lama. Mengapa mereka melepaskannya...Entahlah.
mungkin akan terlihat jauh lebih baik saat bergerak...yang pertama tidak terlihat bagus saat berdiri diam...tetapi ketika ada mobil di depan Anda yang merobek tanah dan menimbulkan lumpur, itu cukup basah
Anda melihat keterbatasan memori tekstur PS3. Mereka menyimpan lebih banyak jerat dan efek visual dalam memori untuk game ini dan konsekuensinya adalah tekstur lingkungan beresolusi rendah. Anda mungkin pernah melihat masalah Bioshock di mana perbandingan berdampingan antara PS3 dan X360 tidak memberikan gambaran yang bagus. Masalah yang sama dan tidak banyak yang dapat dilakukan untuk mengatasinya karena kinerja streaming drive BD yang buruk.
Saat saya googling, sepertinya hasil jepretan perbandingan dilakukan antara PC yang menggunakan gamepad 360, dan PS3.