Salinan yang dibeli melalui unduhan ritel dan digital akan memiliki fungsi tersebut, yang memungkinkan penerima untuk mengakses permainan penuh dalam mode LAN dan pemain tunggal, tetapi mengunci komponen multipemain online. Setelah itu suatu hari, para pemain tersebut akan dapat membuka kunci game tersebut melalui pembelian online.
Meskipun pengumumannya tidak terlalu detail, penerbit cdv mengindikasikan bahwa "instalasi selanjutnya" dari game tersebut akan bertindak sebagai versi demo, menunjukkan bahwa pemain akan memiliki pilihan untuk mendaftarkan salinannya atau mengaktifkan demo setelah instalasi.
“Solusi manajemen hak digital yang inovatif ini meningkatkan standar bagaimana konsumen dapat mencicipi game sebelum membelinya,” jelas direktur pemasaran cdv Mario Kroll.
“Daripada hanya menampilkan pilihan karakter atau konten terbatas, seperti kebanyakan demo tradisional, gamer dapat berbagi dan menikmati pengalaman bermain game secara penuh, mencoba fitur-fitur yang paling menarik bagi mereka, dan mendapatkan gambaran sebenarnya dari game secara keseluruhan.”
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.