“Satu masalah muncul lagi dan lagi: keputusan Midway untuk melisensikan Unreal Engine dan menggunakannya untuk SEMUA gamenya,” tulisnyaVariasiBen Fritz tentang wawancaranya dengan mantan staf Midway.
Teknologi ini telah dilisensikan untuk memberikan Midway dasar teknis umum untuk proyek-proyeknya, namun masing-masing tim tidak memiliki pengetahuan untuk mengubah mesin untuk tujuan mereka sendiri. "Itu adalah teknologi baru yang tidak mampu mereka lakukan. Ini membuat semua permainan terlambat dari jadwal," kata seorang mantan karyawan yang tidak mau disebutkan namanya.
Ketika game-game yang tertunda itu akhirnya dirilis, mereka menderita di tangan para kritikus dan terjual dengan buruk, memaksa Midway untuk mendorongnyapermainan yang burukkeluar dari pintu dalam upaya putus asa untuk mendapatkan pendapatan.
Ini bukan pertama kalinya teknologi Epic terlibat dalam kemalangan studio lain. Pengembang Terlalu Manusiawi Silicon KnightsmenggugatEpic karena pelanggaran kontrak atas lisensi Unreal Engine 3 setelah pengembang mengalami sejumlah masalah saat mengerjakan game tersebut.