Beserta daftarnyakonsol yang paling banyak dimainkan pada tahun 2008, grup riset The Nielsen Company telah memberikan daftar game PC terpopuler tahun lalu di AS.
Dari sepuluh judul, tidak ada yang dirilis pada tahun 2008, dan hanya 2 yang debut pada tahun 2007. Daftar ini didasarkan pada data dari bulan Januari hingga Oktober 2008, yang berarti bahwadampaknyadari ekspansi World of Warcraft kedua, Wrath of the Lich King, tidak diperhitungkan.
Tidak mengherankan, World of Warcraft buatan Blizzard menduduki puncak tangga lagu PC, dengan mereka yang disurvei memainkan MMO PC rata-rata 671 menit, hanya sedikit di atas 11 jam, per minggu. Diablo II dari Blizzard juga muncul dalam daftar, begitu pula tiga game dari Valve.
Sayangnya, Nielsen tidak merinci metodologi di balik hasil tahun ini. Pada tahun 2007, perusahaan ini mendasarkan daftarnya pada kelompok peserta yang sangat kecil, hanya 1.200 pemain, yang dapat menjelaskan hasil yang tidak terduga. Tidak diketahui apakah ini diubah untuk tahun 2008.
- 10 Judul Game PC Teratas di AS
- Dunia Warcraft(2004) / Hiburan Badai Salju
Rata-rata 671 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,723% AU* - Call of Duty 4: Perang Modern(2007) / Bangsal Infinity
Rata-rata 403 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,163% AU* - Halo: Pertempuran Berkembang(2003) / Gearbox, Bungie
Rata-rata 295 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,092% AU* - Sims (2000) / EA Maxis
Rata-rata 213 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,09% AU* - Sims 2 (2004) / EA Maxis
Rata-rata 291 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,086% AU* - RuneScape (2001) / Jagex Ltd.
Rata-rata 451 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,084% AU* - Diablo II(2000) / Hiburan Badai Salju
Rata-rata 313 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,065% AU* - Benteng Tim 2(2007) / Katup
Rata-rata 371 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,063% AU* - Serangan Balik(2000) / Katup
Rata-rata 282 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,062% AU* - Counter-Strike: Sumber(2004) / Katup
Rata-rata 426 Menit Dimainkan Per Minggu / 0,061% AU*
Data dari bulan Januari - Oktober 2008.
Setelah debut pelacakan Metrik GamePlay pada tahun 2007, Nielsen menjelaskan metodologinya seperti yang terlihat di bawah. Tidak diketahui bagaimana atau apakah hal itu berubah pada tahun 2008.
Metodologi Metrik GamePlay Nielsen pada tahun 2007Nielsen GamePlay Metrics menggunakan data konsol yang dikumpulkan dari sampel People Meter TV Nielsen yang digabungkan dengan pustaka tanda tangan audio milik Nielsen GamePlay Metrics yang cocok dengan tanda tangan audio unik dari setiap game yang dilacak di enam konsol video game yang paling banyak tersedia, termasuk PlayStation 2, PLAYSTATION 3 , Xbox, Xbox 360, Wii dan GameCube.
Permainannya
Sampel pengguna metrik mencakup lebih dari 12.000 rumah tangga dengan sekitar 33.000 individu.Metrik Nielsen GamePlay menggunakan data PC yang dikumpulkan dari Survei Pelacakan Video Game Nielsen. Video Game Tracking adalah survei online mingguan terhadap 1.200 gamer berusia 7 - 54 tahun. Kualifikasinya mencakup kepemilikan konsol atau PC, bermain video game minimal 1 jam per minggu dan telah membeli setidaknya satu atau lebih video game dalam 6 bulan terakhir. Survei online Pelacakan Video Game telah dilakukan selama lebih dari dua tahun (104+ minggu).
Data tambahan, termasuk peringkat judul video game konsol dan pengukuran elektronik judul game PC sedang dalam pengujian dan akan tersedia untuk klien Nielsen GamePlay Metrics tertentu dalam waktu dekat [mulai 2007].
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.