Seperti kata pepatah, siapa yang tidak belajar dari sejarah, ditakdirkan untuk mengulanginya. Sejujurnya, saya tidak tahu banyak tentang sejarah, tapi saya membayangkan pepatah itu juga berlaku untuk budaya pop. Saya telah belajar banyak dari tahun-tahun yang dihabiskan dengan duduk-duduk menonton film dan bermain video game, pelajaran seperti: jangan membaca Kitab Orang Mati yang terikat pada daging, jangan melakukan eksperimen dalam upaya untuk membuka sebuah buku. pintu gerbang ke dimensi lain, jangan menggali peninggalan kuno di planet asing, dan tentu saja, jangan membuka Kotak Pandora.
Demo Legendary, penembak orang pertama yang dikembangkan oleh Spark Unlimited, menunjukkan bahayanya mengabaikan pelajaran terakhir ini, yang ternyata sama bahayanya dengan mengabaikan salah satu pelajaran di atas: jika Anda main-main dengan sains atau benda-benda sihir atau alien, sekelompok monster mengerikan akan keluar dari dunia bawah yang gelap dan komando yang tangguh harus menembak mereka semua dengan sekumpulan senjata yang kebetulan tergeletak tanpa pengawasan.
Menampilkan sikap santai di tengah keadaan yang mengerikan = Anda akan segera mati.
Badass dalam hal ini adalah seorang pria bernama Deckard, dan monster tersebut adalah makhluk dari mitologi, seperti manusia serigala dan minotaur, yang merusak jalan-jalan kota bersama dengan beberapa tentara musuh yang keberadaannya tidak dapat dijelaskan. Senjata FPS standar tersebar di mana-mana: shottie, SMG, senapan sniper, dan granat, dan teman FPS standar juga hadir, seperti teman komando Anda yang melontarkan lelucon dan melontarkan komentar cerdas sebelum diduga terbunuh.
Manusia serigala adalah lawan yang cukup tangguh: mereka melompat, memanjat sisi bangunan, dan melepaskan sejumlah tembakan untuk turun. Dan, sebagai manusia serigala, mereka juga tidak mudah menyerah. Pemenggal mereka dengan kapak atau senapan, atau mereka akan muncul kembali beberapa saat kemudian. Jadi, jika Anda suka menembak mayat ragdoll, ini sangat berguna dalam game ini.
Saya tidak dapat mengingatnya, apakah itu peluru perak yang menembus jantung, atau ledakan senapan yang mengenai rongsokan?
Selain perangkat kerasnya, Deckard memiliki trik lain, secara harfiah: tangannya ajaib karena beberapa alasan, dan dia dapat menyedot energi dari monster yang mati dan menggunakannya untuk menyembuhkan dirinya sendiri atau melumpuhkan musuh. Tangannya mungkin tersihir, tapi bagian lengannya yang lain pasti tidak -- pria itu benar-benar payah dalam melempar granat. Molotov yang saya lemparkan ke tentara musuh yang jaraknya enam kaki hanya berhasil mencapai setengah jarak tersebut dan meledak di depan wajah saya.
Setelah berjuang melewati jalanan, saya sampai di sebuah gerbang dengan manusia serigala raksasa di belakangnya. Aku tidak punya pilihan selain membukanya, dan salah satu pasukan komando bijaksana yang bersamaku berkata, "Deckard, kamu lihat manusia serigala di belakang barikade, kan? Jangan biarkan dia membunuhku, ya?" Bagaimanapun, dia dipotong-potong dengan parah oleh manusia serigala. Itu harus menjadi pelajaran lain: jangan menjadi rekan satu tim yang bijaksana atau Anda akan dipotong-potong oleh manusia serigala.
Anda tahu apa yang sebenarnya menyengat?
Werewolf menggaruk tepat di permukaan bola mata.
Belakangan, di terowongan yang lembap dan dipenuhi mayat, saya mendengar gema tawa anak-anak, yang ternyata adalah semacam hantu. Ada pelajaran budaya pop lainnya: anak-anak itu menyeramkan dan menakutkan, dan tawa mereka adalah hal yang sangat mengerikan. Hal ini membuat saya khawatir dengan para gamer muda -- ketika mereka sudah dewasa dan mempunyai anak, dan anak-anak mereka tertawa di kamar sebelah, hal ini mungkin akan membuat mereka ketakutan.
Akhirnya, saya bertemu dengan dua rekan komando yang bijaksana yang dengan cepat dipukuli sampai mati oleh minotaur yang mengamuk. Aku tidak tahu bagaimana orang ini bisa begitu lama terhalang oleh labirin di Yunani kuno, karena dia tidak mengalami kesulitan untuk berlari menembus tembok dan pilar untuk menabrakku dengan batu nisan. Begitu dia meninggal, saya mengikuti tanda yang bertuliskan "Tempat Perlindungan Evakuasi: Pergi ke Gereja." Hal terakhir yang saya lihat adalah dua tentara musuh di dekat gereja yang ditangkap oleh tentakel raksasa dan ditarik ke dinding, dan kemudian demo tersebut tiba-tiba berakhir. Satu pelajaran terakhir: jangan pernah pergi ke tempat yang ditunjukkan tanda evakuasi, karena tanda-tanda tersebut selalu jauh lebih buruk daripada tempat Anda berada saat ini. Apalagi jika mereka berada di gereja.
"Kita membutuhkan dua unit dan sebuah labirin, ulangi, sebuah labirin!"
Sejujurnya, saya agak menyukai demo ini. Meskipun ini merupakan FPS yang sangat standar dalam hal senjata, penampilan, dan gameplay, saya menyukai konsep makhluk mitologi yang merajalela di masa sekarang dan merupakan perubahan yang menyenangkan untuk melawan sesuatu selain setan, zombie. , atau alien dalam penembak. Saya bisa melakukannya tanpa soundtrack, yang mengingatkan pada pemanasan band garage, dan demonya sendiri sangat singkat sehingga Anda hanya menghabiskan lebih banyak waktu untuk membacanya daripada saya memainkannya. Tapi, terlepas dari kekhawatiran itu dan empat belas hal lain yang baru saja saya keluhkan, saya sebenarnya menikmatinya dan tidak keberatan bermain lebih banyak.