Detail Multipemain Wolfenstein: Delapan Peta, Tiga Kelas, Kekuatan Kerudung, Tidak Terkunci

Pengembang Endrant Studios sedang mengerjakan komponen multipemain dari Raven's Wolfenstein, dan kini telah mengungkapkan semua detail tentang apa yang diharapkan saat online dengan penembaknya.

“Pemain dapat memasuki dimensi cadar dan menggunakan kekuatan cadar seperti yang dapat diakses oleh BJ, serta semua senjata dan item standar,” kata Matt Wilson dari Endrant kepadaTempat Permainan. Kekuatan tabir multipemain tidak akan mencakup perlambatan waktu, seperti yang terjadi dalam kampanye pemain tunggal, namun akan berfungsi sebagai kekuatan berbasis kelas yang lebih tradisional. Misalnya, kekuatan tabir petugas medis adalah kemampuan penyembuhan yang sederhana.

“Dalam multipemain, Anda bukan BJ--Anda adalah anggota dari salah satu BJPerlawanan atau Poros, dan Anda bermain sebagai salah satu dari tiga peran: tentara, petugas medis, atau insinyur,” tambah Wilson. “Kami ingin menjaga ketiga peran tersebut tetap berbeda, jadi kami memberi mereka kekuatan tabir unik yang khusus sesuai dengan tanggung jawab mereka di dalamnya. tim."

Delapan peta multipemain dapat dimainkan dalam tiga mode: Team Deathmatch, Objective, dan Stopwatch.

“Dalam mode Objektif, tim penyerang mencoba menyelesaikan satu atau lebih tujuan di peta sementara tim bertahan mencoba menghentikannya,” kata Wilson. "Di Stopwatch, Anda melakukan hal yang sama tetapi bertukar posisi di babak pertama, dan tim penyerang yang menyelesaikan peta paling cepat adalah pemenang keseluruhan."

Game ini juga akan menampilkan pilihan peningkatan senjata dan kekuatan yang tidak dapat dibuka.

“Pembukaan untuk masing-masing memberi Anda pilihan tentang apa yang harus ditingkatkan dan kapan, tetapi Anda hanya dapat membuka satu per kategori (senjata, item, kekuatan kerudung, dll.) yang aktif sekaligus,” jelas Wilson. “Beberapa pilihan yang harus Anda buat adalah hal-hal seperti kekuatan versus akurasi, waktu muat ulang versus tendangan mundur/moncong.”