Platformer empat pemain New Super Mario Bros. Wii adalah salah satu judul yang menurut Iwata dianggap buruk dalam demonstrasi di atas panggung di E3, karena tampaknya bukan hal baru.
Di masa lalu, Wii Sports dan Wii Fit secara alami mampu menyampaikan daya tariknya di atas panggung karena hal tersebut belum pernah dilihat atau dibayangkan oleh siapa pun sebelumnya. Orang-orang sepertinya langsung menangkap daya tarik Wii Sports dan meskipun awalnya ada kebingungan dengan Wii Fit, daya tariknya berhasil menjangkau penonton setelahnya. Namun tahun ini, dengan New Super Mario Bros. Wii, empat orang yang berbaris dengan Wii Remotes bukanlah pemandangan yang belum pernah dilihat siapa pun. Mereka yang benar-benar berkesempatan untuk bermain memahami bagaimana permainan akan berubah jika empat orang bermain secara bersamaan, namun kami tidak dapat menyampaikan sentimen menyenangkan tersebut pada konferensi media. Kini kami sangat merasa bahwa kami perlu mencari cara yang lebih baik untuk mendemonstrasikan daya tarik produk dengan lebih baik di E3 di saat semakin banyak orang yang menontonnya secara online melalui web cast tidak hanya di AS namun juga di seluruh dunia.
Sensor Vitalitas Wii yang memantau denyut nadi--yang diungkapkan Iwata dijadwalkan untuk dirilis pada tahun 2010, "belum terlambat di tahun ini"--disebut-sebut sebagai korban lain dari kurangnya pemahaman.
“Wii Vitality Sensor adalah jenis produk yang kami mengalami kesulitan dalam menjawab konsep produknya,” kata Iwata. Meskipun "memiliki potensi besar untuk berbagai aplikasi seperti mengukur seberapa ngeri seorang pemain dalam sebuah judul horor," Nintendo pertama-tama ingin membuat "sebuah video game dengan tema relaksasi... untuk memperkaya kehidupan pengguna."
Bagaimana jika Anda dapat memvisualisasikan cara melepas lelah dan rileks, atau memeriksa kondisi saraf otomatis Anda hanya dengan memasukkan jari Anda ke dalam perangkat sekali sehari? ... Saya pikir Anda semua pernah mengalami pengalaman di mana Anda tidak selaras dengan apa yang dilakukan tubuh Anda atau menyadari betapa lelahnya tubuh Anda dalam periode sibuk dan tegang, tetapi jika Anda dapat mengukur kondisi Anda setiap hari, Anda dapat mulai melihat apa yang Anda lakukan. Ini seperti menaikkan timbangan setiap hari dan melihat perubahan berat badan Anda. Tantangan baru kami yang berbeda dari pengembangan perangkat lunak sebelumnya adalah membuat video game dengan menggunakan aktivitas saraf otomatis Anda yang terlihat... Kami memahami semua orang ingin menikmati gaya hidup yang dinamis, jadi saya yakin jika produk dapat mendukung keinginan tersebut, maka itu akan memberikan dampak yang besar di masyarakat.