Multipemain akan diperluas dengan beberapa mode baru, ditambah pelacakan stat yang persisten dan perkembangan pemain untuk membuka senjata dan item--yang pada akhirnya menjadi 'Pahlawan' yang berbeda secara visual yang akan "menginspirasi pasukan di sekitar mereka dan menimbulkan ketakutan pada musuh-musuh mereka."
Tripwire memuji "balistik yang nyata, penetrasi peluru, pernapasan, pemandangan yang dapat disesuaikan, bidikan bebas, penyangga senjata... dan banyak lagi," ditambah sistem perlindungan orang pertama baru dengan penembakan buta.
Dua kampanye game ini--masing-masing untuk pihak Rusia dan Jerman--mengandung dukungan kerja sama dan fokus pada Pertempuran Stalingrad antara Juli 1942 dan Februari 1943, yang secara aneh dibangun dari peta multipemain game yang disusun dalam urutan kampanye.
Belum ada tanggal rilis yang diumumkan untuk penembak bertenaga Unreal 3 Engine.