Pengembang Fallout 3 dan pemilik properti Fallout Bethesda telah mengajukan gugatan terhadap mantan pemilik Interplay untuk mengklarifikasi bahwa Interplay tidak lagi...
Pengembang Fallout 3 dan pemilik properti Fallout Bethesda telah mengajukan gugatan terhadap mantan pemilik Interplay untuk mengklarifikasi bahwa Interplay tidak lagi memegang hak apa pun atas waralaba tersebut.
Bethesda, yang membeli properti pasca-apokaliptik dari Interplayseharga $5,75 juta, mengatakan Interplay tidak pernah meminta persetujuan yang diperlukan untuk merilis ulang game Fallout asli secara eceran atau melalui distribusi digital, dan tidak lagi memegang lisensi Fallout MMO.
Bethesda lebih lanjut mengklaim bahwa rilis ulang Fallout, Fallout 2, dan Fallout Tactics: Brotherhood of Steel yang tidak disetujui oleh Interplay meskipun bundel "Fallout Trilogy", "Fallout Collection", dan "Saga Fallout" "sangat mirip dengan Fallout 3" dan "bersaing langsung dengan Bethesda's Goods dan melakukan kanibal terhadap penjualan 'Fallout 3.'"
Pengembangan berkelanjutan dari MMO Fallout yang dilakukan Interplay juga menjadi masalah, karena Bethesda berpendapat bahwa lisensi MMO secara otomatis dihentikan pada bulan April 2009 setelah Interplay gagal memenuhi persyaratan yang ditetapkan dua tahun lalu.
Dua hari sebelum Bethesda mengklaim bahwa lisensi MMO secara otomatis dihentikan, Interplay mengirimkan surat yang menyatakan bahwa itu "memenuhi persyaratan" dan meminta amandemen sehingga "pada akhirnya dapat meluncurkan FALLOUT MMOG agar kompatibel dan dapat diakses di kedua perangkat genggam dan konsol" selain PC. Bethesda membantah hal ini, berpendapat bahwa Interplay telah gagal mengumpulkan $30 juta dan memasuki "pengembangan skala penuh", sebagaimana diamanatkan dalam perjanjian, pada tanggal 4 April 2009.
Lebih lanjut, Bethesda mengatakan bahwa Interplay tidak pernah secara resmi menanggapi pernyataannya bahwa perjanjian tersebut telah diakhiri, yang mengundang Interplay untuk "menyengketakan pencabutan hak lisensi...dalam waktu tujuh (7) hari." Namun beberapa hari kemudian, Interplay mengajukanlaporan tahunandi mana pihaknya "dengan tegas membantah" kegagalannya memenuhi persyaratan tertentu dalam perjanjian.
Interplay juga melanggar perjanjian lisensi Fallout MMO, kata Bethesda, ketika mereka mengadakan kemitraan pendanaan dan pengembangan untuk proyek tersebut dengan pihak ketiga,Studio Tiang, tanpa persetujuan yang diperlukan dari Bethesda.
Tapi sementara salah satu pengajuan Interplay SEC tampaknya menunjukkan bahwa proyek Masthead, dengan nama kode Proyek V13, terpisah dari MMO Fallout, Bethesda mengklaim bahwa V13 adalah referensi ke Vault 13, "baik lokasi awal dan judul kerja awal dari aslinya Permainan kejatuhan." Selain itu, seni konsep untuk Project V13 berisi referensi ke alam semesta Fallout,seperti "Nuka Cola".
Sebagai kompensasi, Bethesda meminta ganti rugi moneter yang tidak ditentukan, termasuk "kerusakan Bethesda dan keuntungan Interplay...atas pelanggaran yang disengaja oleh Interplay terhadap merek dagang terdaftar Bethesda," dan pernyataan bahwa "penggunaan Merek FALLOUT yang terus-menerus oleh Interplay tanpa izin merupakan pelanggaran yang disengaja."
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.