Hasil Eksperimen Penjualan Goo Dunia 'Bayar Apa yang Anda Inginkan' Anak Laki-Laki 2D Dirilis

Mengambil halaman dari Radiohead, pengembang World of Goo 2D Boy menggunakan peringatan satu tahun game tersebut untuk mengadakan penjualan yang memungkinkan pelanggan menyebutkan harga game tersebut sebelum membeli--turun nol dolar.

Meskipun sebagian besar orang membayar di bawah $2, harga rata-rata diperhitungkan sebesar $2,03, dengan beberapa orang yang dermawan memberikan sebanyak $50. Penjualan tersebut menghasilkan sekitar 57.000 eksemplar game berusia setahun, menghasilkan lebih dari $114.000 sebagaimana ditentukan oleh harga rata-rata.

2D Boy juga menjalankan survei singkat, menanyakan kepada pengguna berapa banyak mereka membayar, alasan mereka, dan menurut mereka apa nilai game tersebut secara normal.

“Satu hal yangdata surveiYang mungkin disarankan adalah meskipun ada banyak diskusi mengenai nilai game dan nilai dolar dari satu jam permainan, hanya sedikit orang yang memilih harga berdasarkan nilai yang dirasakan dari game tersebut," tulis Ron Carmel dari 2D Boy di perusahaan tersebut.blog. “Seberapa banyak orang merasa bahwa mereka mampu membayar tampaknya memainkan peran yang jauh lebih besar dalam pengambilan keputusan dibandingkan seberapa besar nilai permainan tersebut.”