Operation Flashpoint: Dragon Rising PC Patch 1.02 Mendarat Mengemas DLC 'Overwatch' Gratis

Patch Operation Flashpoint: Dragon Rising baru telah diluncurkan ke PC untuk menerapkan sejumlah perbaikan dan DLC gratis, tersedia dalam unduhan 245MBFileShack.

Patch untuk penembak Codemasters menggabungkan'Mengawasi'paket konten yang dapat diunduh secara gratis--berbiaya $5 saat hadir di Xbox 360 pada bulan Desember--untuk menambahkan dua game multipemain baru, sepasang mode multipemain, dan dua Fireteam Engagements.

Perbaikan pada masalah target Patch 1.02 termasuk stabilitas, deteksi serangan peluru, "peretasan kecepatan", kelambatan input kendaraan, dan tabrakan, sebagaimana dirinci dalam log perubahan lengkap di bawah.

  • Dukungan ditambahkan untuk 2 mode permainan PvP baru yang disertakanPaket DLC 2
  • Tuan rumah sekarang dapat menekan tombol "Mulai" untuk bersiap dan memulai hitungan mundur 10 detik ke dalam permainan terlepas dari apakah semua pemain siap atau tidak.
  • Peningkatan stabilitas multipemain.
  • Sinkronisasi online telah ditingkatkan untuk mengurangi berbagai masalah seperti tembakan yang ditembakkan tidak terdaftar dan animasi hilang
  • Peningkatan deteksi serangan peluru pada klien
  • Petugas medis tidak lagi tidak bisa bergerak jika pemain yang mereka coba sembuhkan mencoba menyembuhkan dirinya sendiri pada saat yang bersamaan.
  • Inventaris penjarahan mayat sekarang muncul dengan tepat ketika karakter terbunuh
  • Inventaris penjarahan mayat diperbarui dengan tepat saat menukar senjata.
  • Mengubah dan mengubah AI musuh dan teman.
  • Ikon kendaraan yang rusak tidak lagi tersangkut di layar jika pemain dimasukkan ke dalam kendaraan yang mengalami kerusakan kritis.
  • Terbang dalam kamera di awal misi Infiltrasi Lumber Yard kini berperilaku tepat
  • alt tabbing saat berada di lobi tidak lagi menyebabkan kerusakan grafis pada tekstur tanah
  • Pemeriksaan peretasan kecepatan telah diaktifkan untuk memblokir peretasan kecepatan pihak ketiga selama game online.
  • Tindakan anti-cheat diterapkan untuk memerangi peretasan papan peringkat
  • Penghitung amunisi untuk pemimpin tim Api di pertandingan PvP sekarang menghitung mundur sisa amunisi dengan benar.
  • Responsivitas pengendalian kendaraan ditingkatkan untuk klien, dengan input lag berkurang
  • Sesi yang tidak dapat Anda ikuti seperti sesi yang berisi DLC yang tidak ada di mesin pemain tampak berwarna abu-abu di layar jelajah server.
  • Jika seseorang tanpa DLC diundang ke game yang memerlukan konten DLC, mereka akan menerima pesan yang menjelaskan hal ini dan game masih dapat dimulai. Mereka tidak lagi menempati ruang di lobi.
  • Peningkatan stabilitas Aktif & Offline
  • Pemain diposisikan dengan tepat setelah keluar dari kendaraan.
  • Pemain tidak lagi dapat mengakses kendaraan yang terkunci dengan menggunakan kendaraan yang tidak terkunci
  • Ranjau tidak lagi dipicu oleh kendaraan netral (tidak aktif).
  • Tampilan kamera kematian berperilaku benar jika pemain mati saat berada di dalam kendaraan dan bertukar antara tampilan kamera orang ke-3 & ke-1
  • Tidak mungkin lagi memasuki mode tampilan terbidik saat OSD pilihan senjata terbuka.
  • Fungsi binokular tidak lagi terganggu oleh item inventaris yang dipilih sebelumnya.
  • Obor senjata sekarang mati dengan benar ketika menukar senjata saat ini melalui peti amunisi dengan lampu obor menyala.
  • Posisi pemain sekarang dipertahankan dengan benar setelah mengoperasikan senjata yang ditempatkan
  • Pemain sekarang dapat memerintahkan tim pemadam kebakaran di bawah kendalinya untuk mengoperasikan senjata yang ditempatkan
  • Perintah "Pindah Ke" sekarang dikeluarkan dengan benar kepada pilot daripada anggota tim pemadam kebakaran individu ketika tim pemadam kebakaran campuran menempati kursi awak di helikopter.
  • Senjata rantai helikopter tidak lagi macet
  • Rotasi senjata untuk senjata yang distabilkan ai tidak lagi diperbarui jika targetnya belum ditetapkan.
  • OSD Senjata untuk Minigun M134 di Helikopter AH-6J sekarang menampilkan jumlah peluru yang dimuat dengan benar (9999).
  • Helikopter tidak lagi mengeluarkan suara permukaan kontak roda yang tidak sesuai saat terbang di atas padang rumput.
  • Fitur "Tautan Langsung" di Editor Misi sekarang seharusnya meluncurkan game secara default dalam mode Berjendela
  • Editor misi sekarang harus dapat membaca beberapa database sehingga string teks dapat ditambahkan dengan mudah.
  • Referensi pasukan Bradley dan ZBD200 yang tidak tersedia dihapus dari editor Misi
  • Sensitivitas tampilan mouse untuk senjata yang dipasang kini disejajarkan dengan senjata lainnya
  • Pengatur waktu respawn sekarang ditampilkan di semua mode permainan.
  • Memperbaiki kerusakan menggunakan string kosong dengan OFP:displaySystemMessage
  • Memperbaiki kerusakan yang jarang terjadi pada input AI. Tidak dicentang kemungkinan kesalahan input AI.
  • Mengubah kode prediksi klien untuk mengekstrapolasi posisi, berdasarkan seberapa jauh di masa lalu terdapat data server yang akurat. (Optimasi)
  • perbaikan bug getVelocity untuk suspensi helikopter. Refactor menghapus penggunaan getVelocity.
  • Audio Feedback Manager juga dapat mencari daftar speaker yang diblokir berdasarkan nama. (Optimasi)
  • Penghancur perintah selalu dipanggil di CommandPool. Mencegah kemungkinan kebocoran memori.
  • walkEchelonControlledSubUnits sekarang hanya berulang melalui unit yang dikontrol. Sekarang memproses sub unit yang benar.
  • Umpan balik tembakan persahabatan akan kembali ke eselon akar jika tidak ada anggota tim api yang masih hidup. Memproses kasus umpan balik dengan benar.
  • Memperbaiki klien yang menunjukkan senjata LOD rendah di belakang kaki mereka setelah menjarah peti amunisi.
  • Pemain sekarang dapat menambahkan audio khusus dan memodifikasi parameter AI lebih lanjut (nilai penggunaan senjata dan sistem dispersi).
  • Menambahkan cmd skrip OFP:getTerrainHeight( x, z ) untuk mengembalikan ketinggian medan, cocok sebagai nilai Y dalam cmd seperti OFP:spawnAtLocation
  • Dapat mengeluarkan perintah Pertahanan kepada tim pemadam AI ke kendaraan yang tidak dipasang/netral.
  • Perbaikan bug arena multipemain di SAYA
  • Batas ukuran arena multipemain diubah untuk menyertakan zona peringatan di SAYA
  • Ikon tujuan & wilayah baru untuk DLC2 ditambahkan ke SAYA
  • Ukuran zona peringatan arena multipemain dibatasi hingga 500m
  • Memperbaiki CampaignEditor yang tidak dimulai pada sistem 64bit
  • Menambahkan ekspor pasukan penyerang ke data multipemain
  • Mode permainan Supremasi dan Blindside ditambahkan ke SAYA
  • Permukaan laut sekarang dapat dikonfigurasi melalui file Map.xml