Sekuel Quest King Buatan Penggemar Dihentikan oleh Activision


Pencarian Raja IV (1988)
Setelah selamat dari satu perselisihan hukum, sekuel King's Quest buatan penggemar "The Silver Lining" kembali dibatalkan karena legalitas.

Activision Blizzard--hasil merger antara Activision dan pemilik King's Quest IP Vivendi--telah meminta agar hal itu dihentikan.

Awalnya disebut sebagai "King's Quest IX: Setiap Jubah Memiliki Lapisan Perak", sekuel tidak resmi dari seri petualangan yang telah lama tidak aktif ini awalnya dihentikan pada tahun 2005 setelah Vivendi mengirimkan surat penghentian dan penghentian kepada tim. Namun, proyek tersebut dihidupkan kembali beberapa bulan kemudian sebagai "The Silver Lining" ketika Vivendi memberikan tim tersebut lisensi penggemar non-komersial untuk menggunakan pengaturan King's Quest.

Namun kali ini, "[Activision] telah mengambil keputusan bahwa mereka tidak tertarik untuk memberikan lisensi non-komersial,"menjelaskanpengembang Phoenix Online. "Kita harus dan akan mematuhi keputusan ini, sebisa mungkin kita berharap bisa melakukan sebaliknya."

The Silver Lining awalnya disusun sebagai trilogi, tetapi baru-baru ini berubah menjadi serial episodik. Yang pertama dari lima episode gratis yang direncanakandijadwalkan pada musim semi 2010.

Entri King's Quest komersial terakhir, King's Quest: Mask of Eternity, dirilis pada tahun 1998, dengan Activision baru-baru ini menerbitkan ulang enam entri pertama melaluiGOG.

Demi generasi mendatang, kami telah mengarsipkan surat tim pengembangan--tertanggal 28 Februari 2010--bersama dengan pengumuman kebangkitan proyek pada tahun 2005:

28 Februari 2010

Untuk Penggemar Kami:

Pada tahun 2005, Phoenix Online Studios menerima surat Cease & Desist dari Vivendi Universal, pemilik IP King's Quest, sehubungan dengan pekerjaan kami di The Silver Lining. Kami memenuhi permintaan tersebut, dan selama beberapa bulan berikutnya, kami dapat membuat lisensi penggemar non-komersial dengan Vivendi yang memungkinkan kami melanjutkan pekerjaan kami pada game tersebut.

Kami telah menghabiskan banyak waktu baru-baru ini untuk mengerjakan ulang materi The Silver Lining menjadi rilis episodik, dengan episode pertama dari lima episode yang direncanakan telah selesai, dan diserahkan untuk ditinjau, dan berharap kami dapat menghadirkan game kami kepada Anda, the penggemar, pada musim semi 2010.

Namun belakangan ini kepemilikan Sierra IP berpindah tangan dan menjadi milik Activision. Setelah pembicaraan dan negosiasi dalam beberapa bulan terakhir antara kami dan Activision, mereka telah mencapai keputusan bahwa mereka tidak tertarik untuk memberikan lisensi non-komersial kepada The Silver Lining, dan telah meminta agar kami menghentikan produksi dan menghapus semua materi terkait di situs web kami.

Seperti sebelumnya, kita harus dan akan mematuhi keputusan ini, meskipun kita berharap dapat melakukan sebaliknya.

Kami tidak bisa mengatakan cukup betapa kami menghargai dukungan yang kami dapatkan selama bertahun-tahun dari para penggemar kami. Tanpa Anda, kami tidak akan pernah sampai sejauh ini. Tidak akan ada permainan untuk dikembangkan, dan tidak ada orang yang mengembangkannya. Anda luar biasa dan tabah, dan kami akan selalu mengingatnya dan menghargainya lebih dari yang dapat kami katakan.

Sayangnya, setelah delapan tahun bekerja dengan penuh dedikasi dan semakin banyak penggemar yang berdedikasi, proyek The Silver Lining ditutup.

Apa yang akan terjadi di masa depan bagi kami, sebagai individu atau tim, kami tidak dapat mengatakannya. Namun, kami memiliki tim pengembangan yang luar biasa, diisi dengan individu-individu berbakat dan pekerja keras, dan kami berharap kerja tim dan hubungan baik yang telah kami kembangkan tidak akan sia-sia. Kami berharap ketika kami mengetahui apa yang akan terjadi di masa depan, para penggemar kami akan berada di sana untuk menikmati apa yang masih bisa kami berikan kepada mereka.

Sekali lagi, terima kasih banyak atas segalanya. Ini merupakan jalan yang panjang dan gila, penuh dengan lika-liku lebih dari yang dapat kami perkirakan, namun lebih banyak kemenangan dan kenangan indah dari yang dapat kami harapkan. Dan untuk itu, kepada Anda semua dan semua orang di tim kami, kami akan selalu berterima kasih.

Terima kasih,

Tim Pengembangan Lapisan Perak

Sesuai dengan permintaan Activision, sebagian besar forum kami ditutup. Namun, kami tetap membuka beberapa forum baru yang kosong sehingga para penggemar dapat tetap berhubungan satu sama lain dan dengan kami. Silakan kunjungi:www.tsl-game.com/forum/index.php?topic=8394.0

Fans Meyakinkan Vivendi untuk Mengizinkan Perilisan Fan Game "King's Quest IX".

12 Desember 2005 - Kampanye yang didorong oleh penggemar untuk menyelamatkan King's Quest IX telah berhasil. Pada hari Jumat, Vivendi Universal Games mengumumkan bahwa mereka telah setuju untuk mengizinkan game buatan penggemar "King's Quest IX" dirilis, dengan judul baru "The Silver Lining." Grup yang membuat game tersebut akan diberikan lisensi penggemar.

“Kami sangat senang dengan berita ini,” kata Matt Compton, salah satu anggota kampanye Save King's Quest IX. "Kami sangat berharap jika kami mengorganisir para penggemar serial King's Quest, kami bisa menarik perhatian Vivendi. Senang rasanya mengetahui bahwa kami berhasil melakukan itu."

Kampanye Save King's Quest IX diluncurkan pada pertengahan Oktober, hanya beberapa minggu setelah Vivendi mengeluarkan perintah penghentian dan penghentian kepada para penggemar yang membuat game tersebut. Kampanye ini berfokus pada meminta penggemar untuk mengirim surat dan email ke Vivendi, serta meminta blogger menulis tentangnya.

“Masih banyak penggemar King's Quest di seluruh dunia,” kata Cat Tyson, anggota kampanye lainnya. "Kami tahu ini sangat berarti bagi mereka semua sehingga Vivendi setuju untuk mengizinkan game tersebut dirilis. Kami sangat berterima kasih kepada Vivendi atas hal ini."

King's Quest IX adalah proyek buatan penggemar yang telah dikembangkan sejak awal tahun 2002, dan didasarkan pada seri game petualangan King's Quest yang dibuat oleh Sierra Online. Lebih dari 40 orang dari seluruh dunia telah berpartisipasi dalam pembuatannya. Setelah selesai, game ini akan tersedia untuk diunduh gratis di situs web game tersebut, www.kqix.com.

Vivendi mengeluarkan pernyataan berikut pada Jumat, 9 Desember:

Setelah evaluasi ekstensif, Vivendi Universal Games dengan bangga mengumumkan bahwa penggemar mengembangkan proyek trilogi 'The Silver Lining' (sebelumnya dikenal sebagai King's Quest IX: Setiap Jubah Memiliki Lapisan Perak), berdasarkan karakter dari seri "King's Quest" Sierra Entertainment, telah diberikan persetujuan untuk melanjutkan pengembangan. Kami menantikan bab pertama dari tiga bab mendatang, 'Bayangan', segera selesai.

Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.