Braid Creator Jonathan Blow Detail Game Berikutnya

Saksi, itupertandingan berikutnyadariMenjalinpencipta Jonathan Blow, digambarkan oleh mang sendiri sebagai "permainan teka-teki eksplorasi di pulau tak berpenghuni".

Pukulan telah menyiapkan ablog pengembangandan merilis konsep seni yang terlihat di atas. Entri pertama dari substansi merinci pertimbangan Blow dalam memilih mesin grafis yang akan memenuhi gaya grafis permainan dan persyaratan pencahayaan tanpa membuang terlalu banyak memori pada tekstur dan menggunakan terlalu banyak waktu prosesor.

Blow akan merilis judulnya "di berbagai platform -- apa pun yang masuk akal di akhir tahun 2011, saat game tersebut diharapkan selesai." Kami akan mengetahui lebih banyak lagi saat hal itu terungkap.