Impulse :: Reactor menggunakan Goo sebagai DRM, tetapi tidak memerlukan klien untuk beroperasi. Game yang menggunakan reaktor bahkan tidak perlu dibundel dengan dorongan hati, platform distribusi digital Stardock. Selain itu, game -game ini dapat dijual di ritel atau bahkan di platform distribusi digital lainnya seperti Steam, Direct2Drive, dll.
Alat -alat tersebut bebas digunakan dan satu -satunya persyaratan adalah bahwa permainan apa pun yang menggunakan kerangka kerja juga dijual di layanan impuls Stardock, meskipun tidak secara eksklusif. Ini berbeda dengan persyaratan eksklusivitas uap Valve untuk menggunakan SteamWorks untuk fitur dan DRM. (Memperbarui:Game yang menggunakan Steamworks dapat dijual melalui outlet apa pun, meskipun mereka memerlukan instalasi uap wajib. Fitur Steamworks juga dapat digunakan bersama layanan lain, seperti Games for Windows Live, seperti yang terlihat di Dawn of War II.)
Itu bagus, tapi apa impuls :: reaktor mendapatkan Anda? Nah, bagaimana dengan Goo untuk DRM, Daftar Teman, Integrasi Facebook dan Twitter, DLC dalam game, pencapaian, obrolan, perjodohan, peringkat dan tangga, daftar server, dan penyimpanan cloud untuk penghematan game.
Akhirnya, overlay untuk fitur -fitur ini dapat dikuliti oleh pengembang untuk mencocokkan tampilan permainan. Masih harus dilihat apakah pengembang akan berbondong -bondong ke kerangka kerja ini untuk fitur dan DRM. Di sisi lain dari koin, katup dan epik sajadiumumkanKemitraan untuk memasukkan SteamWorks di Unreal Engine 3, yang akan memudahkan pengembang untuk menggunakan SteamWorks di game UE3.
Informasi lebih lanjut tentang impuls :: Reaktor dapat ditemukan di CEO Stardock Brad WardellBlog.