Gran Tourism 5 E3 2010 Pratinjau

QuickTake: Akhirnya tanggal untuk November tahun ini dan menghadapi harapan yang hampir tidak dapat diatasi selama bertahun -tahun yang dihabiskan dalam pengembangan tetapi anak laki -laki melakukannya terlihat bagus.

Quicktake: Akhirnya tanggal untuk November tahun ini dan menghadapi harapan yang hampir tidak dapat diatasi selama bertahun -tahun yang dihabiskan dalam pengembangan tetapi anak laki -laki melakukannya dengan baik.

Bertahun -tahun menunggu akan berakhir ketika Gran Turismo 5 mencapai PlayStation 3 pada 2 November. Sebelum menawarkan tur berpemandu dari demo E3, pencipta seri Kazunori Yamauchi dengan mudah mengakui bahwa mereka akan mengambil pendekatan ekstrem terhadap kesetiaan permainan. Sementara memamerkan gambar yang membandingkan detail kecil dalam mobil produksi dengan model dalam game mereka, dia pergi sejauh mengatakan, "Kami sudah terlalu jauh dalam memodelkan beberapa detail ini ... [itu] lebih cocok untuk generasi berikutnya dari PlayStation."

Tampilan yang mengesankan ini juga datang dengan yang agak mengecewakanWahyu juga. Hanya sekitar 200 dari 1000-plus mobil dalam permainan yang akan disebut kelas "premium" yang sesuai dengan standar perincian ini. 800 mobil plus lainnya termasuk dalam kategori "standar" yang digambarkan sebagai favorit lama dari seri yang dibawa ke tingkat yang dibutuhkan untuk tampilan definisi tinggi. Salah satu perbedaan terbesar adalah interior penuh rumit dari mobil premium yang melampaui roda kemudi dan dasbor standar. Premi juga mendapatkan undercarriages yang sepenuhnya terperinci, sesuatu yang dapat Anda lihat jika Anda menggulungnya-seperti yang sekarang bisa Anda lakukan. Detail ekstra juga angka ke dalam sistem kerusakan di mana panel tubuh mobil premium dapat menjadi hancur dan bahkan robek dari mobil.

Seperti yang ditunjukkan sebelumnya, Gran Turismo 5 mendukung visual 3D stereoskopis-pada E3 saya harus memainkan permainan tidak hanya dalam 3D, tetapi dengan pelacakan kepala yang menyesuaikan pandangan ke tempat saya melihat. Duduk dalam pengaturan kokpit yang bagus, saya perhatikan kamera mata PlayStation yang bertengger di roda kemudi. Tanpa membutuhkan penyesuaian khusus, itu bisa merasakan ketika saya berbelok ke kiri atau kanan. Tampilan di dalam mobil, dikombinasikan dengan 3D dan pelacakan kepala, memiliki efek dramatis. Saya bisa mendapatkan perasaan yang lebih baik tentang bagaimana mobil berbaris melalui sudut -sudut dan dengan nyaman melihat sedikit di tikungan untuk berbaris titik keluar. Mengendarai Subaru di trek kerikil Toscana benar-benar membawanya keluar karena saya merasakan kursi yang bagus untuk memancing mobil saat melayang di tikungan.

Bagi kita yang tidak akan bermain dalam 3D dengan pelacakan kepala, Gran Turismo 5 menambah lebih banyak permainan. Ada siklus siang dan malam yang indah dan ketika matahari terbenam, Anda bahkan dapat memilih antara lampu depan dan balok tinggi di mobil premium. Dan tidak semua hanya peningkatan visual. GT5 membawa dunia NASCAR ke dalam lipatan lengkap dengan aturan teknisnya seperti bagaimana cara kerja peringatan penuh. Pikiran tentang berapa banyak pekerjaan yang telah dilakukan untuk menciptakan permainan ini benar -benar mengejutkan dan kita harus mendapatkan kesempatan untuk melihat hasil kumulatif dari upaya itu di akhir musim panas. Yamauchi mengatakan tim berharap memiliki versi game lengkap yang dibaca untuk ditampilkan di Gamescom.

[PerhatikanShacknews E3 2010Halaman untuk mengikuti semua liputan kami dari acara tahun ini. Anda juga dapat berlangganan dengan pembaca RSS favorit Anda.]