Lima Pilihan Tingkat Kesulitan Vanquish Mulai Dari 'Casual Auto' hingga 'God Hard'

Beberapa detail baru tentang opsi kesulitan untuk Vanquish telah muncul di blog resmi Platinum Games. Penembak orang ketiga yang akan datang...

Beberapa detail baru tentang opsi kesulitanMenundukkantelah muncul pada pejabat tersebutBlog Permainan Platinum. Lima pengaturan kesulitan penembak orang ketiga yang akan datang akan mencakup "Casual Auto", "Casual", "Normal", "Hard", dan "God Hard".

Menurut sutradara Vanquish Shinji Mikami, mode "Normal" adalah tingkat kesulitan yang paling umum direkomendasikan. "Butuh waktu untuk terbiasa membidik dan menembaki musuh sendirian," kata Mikami, "tapi kami telah menyempurnakan kontrol bidiknya, jadi kamu akan baik-baik saja." Tingkat kesulitan teratas yang tidak dapat dibuka, "God Hard", hanya akan tersedia untuk permainan kedua dan seterusnya. “Jika Anda sedikit masokis, saya rasa Anda akan bersenang-senang,” jelas Mikami.

Sebelumnya, Platinum Games menambahkan "Mode Otomatis Sangat Mudah" dalam judul aksi orang ketiga Bayonetta. Meskipun Mikami tidak merinci apakah mode termudah Vanquish akan meniru mode Bayonetta, dia menguraikan spekulasi awalnya untuk konsep yang muncul dalam penembak:

Sebelum kami mulai mengerjakannya, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya mempunyai harapan yang tinggi; namun, setelah kami mengaktifkan dan menjalankan [Mode Otomatis Santai], saya terkejutuntuk melihat bahwa aku salah. Setelah Anda mencapai target pada musuh, sisanya mudah sekali. Saya yakin mengatakannya seperti itu membuatnya terdengar sangat tidak menarik, tetapi ketika Anda benar-benar mencobanya, tempo yang diberikan pada permainan akan membuat Anda melompat dan berkata, "Woohoo!"

Vanquish akan keluarPlayStation 3 dan Xbox 360pada 19 Oktober di Amerika Utara, 21 Oktober di Jepang, dan 22 Oktober di Eropa.