'Neverwinter' Hadir di PC pada tahun 2011 dari Cryptic Studios dan Atari [Diperbarui]

[Pembaruan: 10:30]Menurut aWawancara GameSpot(seperti yang terlihat oleh pengguna Shack valcan_s), Neverwinter akan "fokus pada permainan kooperatif, mengharuskan pemain untuk masuk ke server untuk memulai sesi" mendorong permainan dengan orang lain. Pemain akan dapat memainkan game ini sendirian jika mereka mau, tetapi ini akan menjadi "cara bermain yang jauh lebih sulit". [Asli: 09:25]Sepertinya penggemar Dungeon & Dragons akan segera kembali ke kota Neverwinter. Atari telah mengonfirmasi Cryptic Studios saat ini sedang berkembangTidak pernah musim dingin, sebuah petualangan "bermain peran online" berdasarkan properti Wizard's of the Coast dan terinspirasi oleh trilogi buku mendatang dari penulis RA Salvatore. Sebelumnya,rumor telah beredarbahwa Crypic sedang mengerjakan MMO berbasis Neverwinter Nights. Meskipun pengumuman hari ini menyebutkan fitur online, game ini tidak digambarkan sebagai judul role-playing online saja. Shacknews telah menghubungi Atari untuk klarifikasi.[Lihat pembaruan di atas.] Petualangan mendatang memungkinkan pemain untuk memilih salah satu dari lima "kelas D&D klasik dan bekerja sama dengan teman atau sekutu yang dikendalikan komputer untuk membentuk kelompok kerja sama yang beranggotakan lima orang." Menurut siaran pers pengumumannya, para pemain juga akan dapat membuat alur cerita dan misi mereka sendiri "memanfaatkan sistem pembuatan konten yang sangat mudah digunakan, yang sementara diberi nama kode Forge." Neverwinter akan diluncurkan pada Q4 2011 di PC, di samping trilogi buku RA Salvatore yang telah diselesaikan dan permainan role-playing meja baru dari Wizard's of the Coast. Buku pertama dalam seri Salvatore, berjudul Gauntlgrym, akan dirilis pada tanggal 5 Oktober dan akan menampilkan pratinjau "setting, karakter, dan monster dari game PC serta detail kejadiannya" yang mengarah ke cerita judul PC tersebut.
Atari dan Cryptic Studios Mengumumkan Neverwinter Akan Hadir pada tahun 2011 untuk PC
Alur cerita untuk Game Roleplaying Co-Op baru yang Terinspirasi oleh Trilogi Buku Mendatang RA Salvatore Los Angeles, CA (23 Agustus 2010) -- Atari, salah satu penerbit videogame paling terkenal di dunia dan Cryptic Studios, pengembang terkenal di balik City of Heroes, City of Villains, Champions Online, dan Star Trek Online, hari ini mengumumkan pengembangan Neverwinter untuk PC. Neverwinter adalah permainan peran online baru yang didasarkan pada properti global Dungeons & Dragons milik Wizards of the Coast dan kota tercinta Neverwinter. Dulunya merupakan lokasi yang ramai, Neverwinter telah menghadapi banyak bencana dalam seratus tahun terakhir. Kekuasaan kota masih belum jelas setelah kematian Lord of Neverwinter yang terakhir dan faksi-faksi masih berjuang untuk mendominasi setelah wabah Spellplague yang memakan banyak korban jiwa. Bahkan orang-orang Neverwinter yang sudah mati pun mulai bangkit dari kuburnya dan bergerak menuju kota yang pernah mereka sebut sebagai rumah. "Kami sangat bersemangat untuk mengembangkan versi baru Neverwinter. Sudah bertahun-tahun sejak versi asli menjadi ikon game dan kami merasa terhormat bisa bekerja sama dengan waralaba hebat ini," kata Jack Emmert, COO Cryptic Studios. "Kami telah bekerja sama dengan Wizards of the Coast dan RA Salvatore untuk menciptakan petualangan D&D otentik yang penuh dengan fiksi menarik dan gameplay menarik." Di Neverwinter, pemain memilih untuk menjadi salah satu dari lima kelas D&D klasik dan bekerja sama dengan teman atau sekutu yang dikendalikan komputer untuk membentuk kelompok kerja sama yang beranggotakan lima orang. Pemain juga membuat alur cerita dan pencarian mereka sendiri menggunakan sistem pembuatan konten yang sangat ramah pengguna, yang sementara diberi nama kode Forge. “Wizards of the Coast sangat bersemangat untuk mengundang jutaan penggemar kembali ke Neverwinter dengan peluncuran Gauntlgrym RA Salvatore,” kata Liz Schuh, Direktur Merek Dungeons & Dragons di Wizards of the Coast. “Dan kami sangat antusias dengan prospek pengalaman bermain game digital yang luar biasa berdasarkan dunia epik ini.” Neverwinter untuk PC dijadwalkan dirilis pada Q4 2011 dan merupakan bagian dari acara multi-platform, termasuk trilogi buku dari penulis terlaris New York Times RA Salvatore dan permainan roleplaying meja dari Wizards of the Coast. Buku pertama dalam trilogi Neverwinter karya Salvatore, berjudul Gauntlgrym, dirilis pada 5 Oktober tahun ini dan meletakkan dasar bagi alur cerita Neverwinter. Novel ini mempratinjau latar, karakter, dan monster dari game PC dan merinci peristiwa yang mengarah pada pengalaman bermain game PC yang sangat dinantikan ini. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan ini, silakan kunjungi:www.PlayNeverwinter.com

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.