World of Warcraft mengalami percepatan pertumbuhan, mencapai 12 juta 'pelanggan'

Telah macet sekitar 11,5 juta "pelanggan" untuk sementara waktu,Dunia WarcraftAkhirnya menerima benjolan dan melewati tanda 12 juta, pengembang Blizzard Entertainment hari ini.

Badai saljudinyatakanPada bulan Desember 2008 bahwa fantasinya MMORPG mencapai 11,5 juta pelanggan setelah peluncuran paket ekspansi kedua,Wrath of the Lich King. Namun, itu terhenti saat itu danpada Februari 2010Masih hanya memiliki 11,5juta.

Tidak semua dari dua belas juta adalah pelanggan dalam arti konvensional, pikiran. Definisi Blizzard juga mencakup pemain yang telah mengakses game dari "Ruang Game Internet"-sebuah kafe internet di mana ini bebas berlangganan-dalam waktu tiga puluh hari terakhir dan semua masih memainkan bulan gratis yang disertakan dengan salinan baru baru . Blizzard menjelaskan:

Pelanggan World of Warcraft termasuk orang -orang yang telah membayar biaya berlangganan atau memiliki kartu prabayar aktif untuk bermain World of Warcraft, serta mereka yang telah membeli permainan dan berada dalam bulan akses gratis mereka. Pemain ruang permainan internet yang telah mengakses game selama tiga puluh hari terakhir juga dihitung sebagai pelanggan. Definisi di atas tidak termasuk semua pemain di bawah langganan promosi gratis, langganan yang kedaluwarsa atau dibatalkan, dan kartu prabayar kedaluwarsa. Pelanggan di wilayah pemegang lisensi didefinisikan sepanjang aturan yang sama.

Blizzard tidak memberikan indikasi bagaimana playerbase dipecah menjadi kategori -kategori ini. Pengembang juga tidak menawarkan penjelasan dari mana percepatan itu berasal (seperti mengapa tidaksetiap orangIngin memainkan permainan mereka?) Tetapi apakah menyebutkan bahwa itu datang "setelah" wowlama overduepeluncuran resmi Cina daratan pada 31 Agustus, serta di depanPeluncuran 7 DesemberPaket ekspansi ketiga World of Warcraft 'Cataclysm.'

"Dukungan dan antusiasme yang terus ditunjukkan oleh para gamer di seluruh dunia untuk World of Warcraft menegaskan kembali keyakinan kami bahwa ia menawarkan salah satu nilai hiburan terbaik yang tersedia saat ini," kata CEO dan pendiri Blizzard Mike Morhaime dalam pengumuman tersebut. "Kami berkomitmen untuk membawa permainan ke ketinggian baru, dan kami berharap dapat menunjukkannya dengan Cataclysm pada bulan Desember."