Satu tahun yang lalu, Desmond Miles dan alter-ego terbarunya, Ezio Auditore, melakukan perang rahasia melawan Templar era Renaissance di Assassin's Creed 2. Di pusat konflik antara keledai itu
Mempekerjakan mesin yang disebut animus yang memungkinkan pengguna untuk menghidupkan kembali momen -momen masa lalu dari kehidupan leluhur mereka, Desmond kembali melalui ingatan Ezio dalam upaya untuk menentukan di mana apel disembunyikan.Iklan Pengakuan Assassin, Entri konsol terbaru Ubisoft dalam seri ini, mengambil segera setelah acara -acara itu di game kedua. Ini juga game pertama dalam seri yang memasukkan multipemain.
Assassin's Creed 2 (AC2) berakhir dengan cliffhanger gila, dan Ikhwan dimulai dengan mencoba membawa pemain dengan cepat dengan rekap sinematik aksi. Peristiwa dari permainan Creed Assassin pertama dan kedua diceritakan kembali secara ringkas, tetapi ceritanya hanya memiliki tikungan fiksi ilmiah yang cukup dan berubah sehingga mereka yang datang ke persaudaraan tanpa bermain AC2 mungkin menemukan diri mereka lebih dari sedikit bingungmelacak semuanya. Sejumlah karakter yang kembali dari game kedua juga muncul di seluruh cerita Saudara (Leonardo da Vinci, Niccolo Machiavelli), yang bagus untuk penggemar yang kembali, tetapi dapat memperparah hal -hal untuk pendatang baru.
Dalam persaudaraan, Ezio pergi ke Roma untuk menyebabkan kejatuhan keluarga Borgia- klan Italia yang kuat yang membantu keluarga Pazzi antagonis di AC2. Karena baru setahun sejak game sebelumnya dirilis, wajar untuk bertanya -tanya apakah Brotherhood memberikan pengalaman lengkap. Kekhawatiran itu dengan mudah diberhentikan; Brotherhood adalah angsuran penuh lainnya dalam seri yang berhasil memperindah dan memperbaiki banyak mekanika permainan tanda tangan seri. Sebagian besar aksi terjadi di Roma pasca-Renaissance, tetapi ada beberapa adegan di mana pemain mengambil kendali Desmond dalam pengaturan future gelap.
Terlepas dari kesamaan itu, Brotherhood berhasil sedikit keluar Assassin's Creed 2 dalam presentasi. Keduanya adalah permainan yang indah dengan rasa skala yang mengesankan, tetapi Ikhwanul terjadi di kota terbesar seri ini: Roma. Jauh dari cuplikan kecil yang dapat dimainkan di Bagian 2, Roma adalah kota yang sepenuhnya terwujud yang mengerdilkan masing -masing kota dari game sebelumnya. Simpan untuk beberapa dedaunan pop-in ketika Ezio mengendarai area yang lebih terbuka dengan menunggang kuda, mesin ini melakukan pekerjaan yang fantastis untuk menciptakan versi hidup dan bernafas dari Roma yang bersejarah. Animasi yang ditingkatkan dan menghadap ke bibir membuat pemotongan dalam mesin lebih terlihat lebih baik daripada di masa lalu juga.
Combat in Brotherhood juga telah menerima peningkatan yang adil dari perbaikan. Semua senjata sebelumnya seri ini muncul, di samping penawaran baru seperti panah panah dan racun. Banyak senjata juga memiliki opsi serangan khusus yang keren dan masing -masing memiliki serangkaian serangan unik dan gerakan finishing. Misalnya, saat bertarung dengan pedang, Anda dapat menahan tombol serangan dan Ezio akan menembakkan putaran dari meriam tangannya yang tersembunyi. Pemain juga dapat menghubungkan kilaran instan bersama dengan hanya menargetkan musuh baru dan menyerang saat dalam proses menyelesaikan target awal. Ada sedikit lebih banyak variasi untuk serangan musuh, tetapi itu bukan urusan yang sulit. Combat in Assassin's Creed selalu mengambil pendekatan yang lebih berjalan yang dirancang untuk memberikan bakat penuh gaya sebagai lawan dari penekan tombol permainan aksi lainnya seperti Ninja Gaiden.
Dalam Assassin's Creed 2, Ezio memperoleh villa sendiri (Monteriggioni). Toko -toko di vila itu dapat ditingkatkan dengan uang tunai. Dalam persaudaraan, konsep peningkatan ini meluas ke seluruh Roma. Toko -toko di sekitar kota dapat dibeli, dan struktur dan saluran air terkenal dapat diperbaiki, dengan masing -masing struktur yang dipulihkan menambah total uang tunai yang disimpan dalam "rekening bank" Ezio setiap dua puluh menit. Ada banyak lokasi untuk ditingkatkan, termasuk pintu masuk ke sistem "perjalanan cepat" bawah tanah yang dapat digunakan Ezio untuk berkeliling kota, dan struktur di mana Ezio dapat mengatur basis operasi untuk berbagai faksi yang ia berteman. Ekonomi permainan tidak sempurna, tetapi ini merupakan peningkatan yang signifikan dibandingkan AC2, di mana Anda bisa mengumpulkan lebih banyak uang daripada yang Anda butuhkan cukup dini.
Misi cerita utama Brotherhood juga menghadirkan pemain dengan tujuan opsional untuk diselesaikan, dan kemampuan yang sangat diminta untuk memutar ulang misi spesifik. Tujuan opsional ini berkisar dalam kesulitan dan termasuk tugas seperti menyelesaikan tugas dalam waktu tertentu atau membunuh target menggunakan metode tertentu. Ini adalah tambahan yang disambut baik yang menambahkan nilai replay yang hilang dari game Creed Assassin sebelumnya.
Gim ini juga membawa banyak konten side-quest opsional ke meja. Bendera dan bulu yang dapat dikoleksi kembali, tetapi kali ini, ketika seseorang terlihat, itu akan ditandai di peta Anda. Faksi misi (pelacur, tentara bayaran, pencuri), dan misi agen Templar juga tersedia, dan ada setelan baju besi baru yang ditemukan. Petunjuk video yang dapat dikoleksi dapat diperoleh kembali dengan melihat mesin terbang di bangunan tertentu, dan toko -toko memiliki barang -barang khusus yang dapat dibuka dengan mengumpulkan daftar bahan binatu yang ditemukan di peti yang tersebar di sekitar kota. Ketertarikan pribadi Anda pada setiap jenis sampingan dapat bervariasi, tetapi mereka semua cocok dengan dunia permainan dengan cukup baik.
Bagian dari peta permainan masih terungkap dengan naik ke puncak berbagai sudut pandang, meskipun kali ini, beberapa menara ini dijaga oleh tentara Borgia. Toko dan struktur di sekitarnya sering jatuh di bawah pengaruh "menara Borgia" ini. Mereka berfungsi seperti sudut pandang reguler, dengan penambahan kapten penjaga (mungkin berani, mungkin pengecut) yang harus dibunuh di setiap menara (dan menara dihancurkan) sebelum lokasi di daerah sekitarnya dapat ditingkatkan. Ini adalah ide yang bekerja dengan baik, meskipun ada kapten yang sangat membuat frustrasi yang terus mengunci dirinya di belakang pintu begitu Ezio muncul, mengharuskan beberapa upaya.
Setiap menara Borgia yang Anda hancurkan juga memberi Ezio kemampuan untuk merekrut warga negara ke guild pembunuh. Ezio kemudian dapat mengirim pembunuhnya yang disewa dalam misi dengan berinteraksi dengan Assassin Towers atau Pigeon Coops. Pembunuh pengiriman dilakukan melalui permainan strategi yang cukup mendasar di mana pemain memilih misi di seluruh Eropa dan menugaskan pembunuh berdasarkan kesulitan misi dan tingkat keterampilan pembunuh. Setiap pembunuh menerima pengalaman dari menyelesaikan ini yang dapat digunakan untuk meningkatkan atribut mereka. Sistem ini bebas dari lonceng dan peluit, tetapi merupakan pengalihan yang menyenangkan yang membantu mendukung peningkatan kekuasaan Ezio. Sebagai bonus tambahan yang saya sebut dengan penuh kasih sayang "Assassin Air-Strike," Assassins dapat dipanggil untuk membantu Ezio dalam pertempuran juga. Memilih target dan mengetuk tombol menyebabkan pembunuh berkerudung melompat dari belakang penutup, membunuh target, dan kemudian membantu Ezio dalam pertempuran. Ini adalah ledakan untuk digunakan, meskipun Anda harus mengganti rekan kerja Anda yang dibunuh dengan rekrutan baru.
Saya hanya harus menghabiskan beberapa jam dengan multiplayer Assassin Creed Brotherhood sejauh ini, tetapi apa yang saya mainkan, saya nikmati. Ada delapan peta yang berbeda dan empat mode game yang berbeda, masing -masing berfokus pada gameplay siluman. Pemain mendapatkan pengalaman untuk membuka kunci karakter, kemampuan, dan fasilitas baru. Ada sepuluh karakter yang berbeda untuk dipilih (17 ketika bonus pre-order dan unlockable disertakan), dan setiap mode multipemain membutuhkan 6-8 peserta.
Dalam mode "Wanted", setiap pemain diberi target untuk menguntit dan membunuh, sambil menghindari pemain lain yang mencoba menguntit dan membunuh mereka. HUD di layar memberi tahu Anda hal-hal seperti seberapa dekat Anda dengan target Anda, dan apakah pengejar Anda terlihat. Mode "Advanced Wanted" sama dengan yang diinginkan, kecuali alat deteksi Anda jauh lebih lemah, membuatnya lebih sulit untuk dikenali atau terlihat. Mode "Alliance" pada dasarnya adalah mode "Wanted" berbasis tim, dan "Man Hunt" adalah mode di mana tim bergiliran menjadi pemburu dan diburu.
Dalam praktiknya, ini bekerja dengan sangat baik untuk mendapatkan nuansa menjadi pembunuh dalam periode waktu itu. Duduk dengan santai di bangku ketika target saya berjalan di depan saya, hanya untuk melompat keluar dan menampar mereka menghasilkan kepuasan yang layak dikeluarkan langka untuk sebagian besar permainan multipemain. Yang mengatakan, ini jelas merupakan mode niche yang kemungkinan tidak akan menarik bagi mereka yang mencari pengalaman yang lebih berbasis refleks.
Meskipun dirilis hanya satu tahun setelah game kedua seri ini, Assassin's Creed Brotherhood memberikan pengalaman pemain tunggal berfitur lengkap dengan sejumlah sistem gameplay yang mengejutkan, dan pasti akan menyenangkan penggemar serial ini dengan cerita dan gameplaynya. Secara individual, masing -masing bagiannya mungkin tidak terlalu dalam, tetapi mereka semua bersatu untuk secara efektif meningkatkan cerita inti, yang merupakan bab yang layak dalam waralaba Assassin's Creed. Assassin's Creed 2 mungkin masih merupakan tempat yang lebih baik bagi pendatang baru seri untuk memulai daripada Brotherhood, tetapi penggemar berada dalam perjalanan hebat dan teguh lainnya.
Assassin's Creed Brotherhood dirilis pada 16 November 2010 untuk PlayStation 3 dan Xbox 360. Ulasan berdasarkan bangunan dekat final untuk Xbox 360.