Ulasan Marvel vs.Capcom 3: Nasib Dua Dunia

Satu dekade telah berlalu sejak terakhir kali para pahlawan dan penjahat Marvel terpilih berhadapan dengan segelintir karakter Capcom yang stabil. Sejak rilis Marvel vs. Capcom 2 pada tahun 2000, genre game pertarungan sempat mengalami kemunduran dan naik kembali ke era Renaisans popularitas baru--sebagian besar berkat pengabdian Capcom pada genre tersebut.

Setelah bertahun-tahun berteriak tanpa henti untuk membuat sekuel dan melakukan penyesuaian kombo melalui masalah lisensi, Capcom telah mewujudkannyaMarvel vs Capcom 3: Nasib Dua Duniauntuk para gamer di Xbox 360 dan PS3.

Dalam genre yang penuh dengan para fanatik dan fanatik yang keras kepala, entri terbaru dalam seri crossover Capcom yang terkenal mungkin berbuat lebih banyak untuk menciptakan apresiasi terhadap game pertarungan dari para gamer kasual daripada yang pernah diharapkan.

Meskipun saya menyukai game pertarungan sejak masa muda saya dan telah menghabiskan banyak uang untuk mengumpulkan relik dari waralaba di seluruh genre, saya belum pernah mahir dalam seri apa pun. Tentu saja, terkadang saya bisa melakukan peregangan yang mengesankan melawan teman-teman; meraih kemenangan melawan atasan saya; dan melakukan cukup banyak hal untuk menyelamatkan diri dari rasa malu melawan para profesional, tetapi saya tidak akan mencari sponsor untuk membawa saya ke Seri Kejuaraan Evo dalam waktu dekat. Apa yang membuat Marvel vs. Capcom 3 mengesankan di permukaannya adalah bahwa pengembang game telah berhasil menyederhanakan skema kontrol sejak Marvel vs. Capcom 2, namun tetap mempertahankan kedalaman permainan kompetitif yang kaya.

Sangat mudah untuk melakukan kombo yang layak untuk diejek dengan tombol serangan ringan, sedang, berat, dan "Khusus" dalam game--yang terakhir sebagian besar akan digunakan sebagai peluncur untuk kombo udara--namun, faktor kesenangan dalam game meningkat secara eksponensial saat Anda mempelajari bagaimana dan kapan memanfaatkan gerakan Anda dengan sebaik-baiknya. Sayangnya, di sinilah Marvel vs. Capcom 3 gagal untuk pemain yang lebih kasual. Meskipun Marvel vs. Capcom 3 menyertakan mode Misi yang informatif, permainan ini tidak memberikan penjelasan yang baikKapangerakan tertentu berguna dalam situasi dunia nyata. Ini adalah keluhan serupa yang saya ajukan di Street Fighter IV--yang menyertakan mode serupa--ketika dirilis.

Marvel vs. Capcom 3 memang menyertakan mode Pelatihan mendalam. Dan setelah Anda memahami dasar-dasarnya dan mengatur perimeter yang Anda inginkan, mode ini dapat membantu mempercepat keterampilan Anda. Ada juga mode baru yang ditambahkan ke dalam gamesebagai DLC pasca peluncuranyang mungkin memberi pemain pemahaman yang lebih baik tentang permainan tingkat lanjut. Mode bayangan dikatakan memberikan gamer berbagai lawan AI yang meniru pemain pro, yang saya harap dapat membantu mempertajam pengambilan keputusan pribadi saya secara “on-the-fly”. (Catatan: Capcom belum mengungkapkan harga untuk mode ini atau pembaruan selanjutnya.)

Daftar pemain Marvel vs. Capcom 3 jauh lebih sedikit dibandingkan game sebelumnya dalam seri ini. Pemerannya telah dikurangi menjadi 36 karakter (dengan lebih banyak lagidatang sebagai DLC) versus 56 yang ditemukan di MvC2. Saat bermain game online, banyak orang yang saya temui merasa terganggu dengan beberapa pilihan roster. Saya kira ini masalah selera. Secara pribadi, saya menemukan variasi karakter yang diambil dari kedua alam semesta sebagai pilihan yang disambut baik.

Keputusan untuk menggali karakter di luar permukaan dalam Marvel vs. Capcom 3 memberi saya kegembiraan yang sama seperti yang saya rasakan setelah melihat kepedulian yang diberikan dalam menampilkan begitu banyak karakter diDC Universe Daring, meskipun tujuan saya bukan untuk membandingkan kedua game tersebut. Maksud saya adalah bahwa memasukkan informasi dari sepanjang sejarahnya akan lebih mewakili kualitas keseluruhan perusahaan daripada hanya fokus pada hal-hal yang sudah jelas. Karakter inti yang akan dikenali oleh para gamer biasa berada di depan dan tengah kotak, seperti Ryu dari Capcom dan Wolverine dari Marvel, misalnya, tetapi di dalam data yang berputar dari disk tersebut terdapat Amaterasu (Capcom) yang hebat dan MODOK (Marvel) yang jahat.

Marvel vs. Capcom 3 tidak memperluas menampilkan daftarnya terlalu banyak di luar profil karakter yang tidak dapat dibuka, tetapi ia berhasil menampilkan baik yang mainstream maupun yang tidak jelas untuk presentasi menyeluruh dari kedua dunia.

Apa yang kurang dari Marvel vs. Capcom 3 adalah keseluruhan cerita. Meskipun Capcom memuji mantan penulis komik X-Men dan Iron Man, Frank Tieri, sebagai pembuat narasi dan dialog game tersebut, hanya ada sedikit fitur yang ditampilkan dalam game tersebut. Faktanya, satu-satunya cara saya mengetahui bagaimana kedua dunia disatukan adalah dengan komik yang disertakan dalam edisi khusus game tersebut. Sedangkan untuk endingnya, pemain disuguhi dua gambar bergaya panel komik dengan sedikit eksplorasi tentang nasib karakter pemenang. "Karakter pemenang" didasarkan pada karakter mana di tim Anda yang memberikan pukulan kemenangan terakhir terhadap permainangalaksibos terakhir, yang merupakan salah satu keputusan yang bisa saya katakan secara pribadi saya bukan penggemarnya. Selain itu, tidak ada kesimpulan dari kisah tersebut.

Dialog, atau obrolan dalam pertandingan, adalah cerita yang berbeda. Karakter bersifat referensial dan menunjukkan kepribadian yang hebat sebelum, selama, dan setelah pertandingan. Deadpool, misalnya, adalah sebuah kerusuhan tawa, menghancurkan "tembok keempat" berkali-kali.

Terserah masing-masing pemain untuk memutuskan apakah cerita dalam game pertarungan itu penting. Saya berani menebak bahwa hal ini tidak ada dalam banyak daftar prioritas. Namun, akan lebih baik jika kita memperluasnya lebih jauh laginasib kedua dunia ini, mengingat sejarah waralaba dan kedalaman karakter--dan judul gamenya. Ini bukan sebuah pencela yang besar, dan meskipun Capcom tidak terlalu suka dengan cerita dalam game yang mendetail dalam franchise pertarungannya, itu hanyalah sesuatu yang menurut saya akan dihargai oleh orang-orang.

Berbicara tentang referensial, Marvel vs. Capcom 3 bermandikan penempatan waralaba itu sendiri dalam sejarah sejarah video game. Game ini terlihat dan terasa seperti dibuat oleh sekelompok orang yang menyukai kegilaannya yang berlebihan dan yang tidak henti-hentinya memercikkan meme-meme internet populer sebagai contoh bagi para pecinta game hardcore. Hadapi Magneto sebagai Deadpool dan Anda akan melihat lebih dari beberapa kemunduranklip terkenal ini, Misalnya.

Ini adalah aksi seru dan panik yang sehat untuk kasual dan hardcore, dibungkus dengan surat cinta kepada para pecandu turnamen yang masih mempertahankan tim abadi Magneto, Sentinel, dan Storm.

Gim ini memiliki empat karakter tersembunyi yang mudah diperoleh setelah satu atau dua jam permainan standar. Meskipun ada banyak konten yang tidak bisa dibuka, sebagian besarnya adalah karya seni, klip film, suara, serta ikon dan judul online.

Permainan online agak mengganggu saya sepanjang pengalaman saya. Pertandingan berperingkat sulit didapat untuk sebagian besar waktu saya bermain, memaksa saya untuk membawa tim favorit saya ke arena yang tidak memiliki peringkat. Netcodenya sebanding dengan Super Street Fighter IV. Anda akan mengalami beberapa kelambatan di sebagian besar pertandingan online Anda, tetapi bagi saya, hal itu jarang membuat pengalaman tersebut tidak dapat dimainkan. Hal ini, menurut saya, bisa Anda sebut sebagai "tingkat kelambatan yang dapat diterima" adalah sifat dari menghadirkan game yang sangat bergantung pada waktu yang tepat ke pasar online. Tapi itu tidak menjadi alasan untuk tidak melakukan kesalahan.

Mode untuk bermain online terbatas pada "Pertandingan Berperingkat", "Pertandingan Pemain (Tidak Berperingkat)," dan mode "Lobi". Lobi memungkinkan pemain untuk membuat ruang hingga delapan pesaing untuk melakukan pertempuran di bawah aturan "Pemenang Tetap". Sayangnya, selain menampilkan bilah kehidupan real-time dari dua pemain dalam sebuah pertandingan, game ini tidak memiliki opsi tontonan. Mudah-mudahan fitur itu akan ditambahkan nanti--dan maksud saya bukan secara tiba-tibaEdisi Ultra Super MvC3, salah satu.

Pendekatan saya dalam menulis ulasan ini tidak bisa didasarkan pada pemahaman saya yang lengkap dan teknis tentang cara kerja game ini. Apa yang menurut saya keseimbangan sempurna, mungkin dianggap rusak total oleh seorang profesional, atau sebaliknya. Apa yang bisa saya lakukan adalah memberikan opini berdasarkan pengalaman saya dengan game tersebut dan, jika Anda terus memantaunya, cukup jelas bahwa saya adalah penggemar beratnya.

Di mata saya, Marvel vs. Capcom 3 telah ditangani beberapa halkerusakan chipdengan kurangnya tontonan online, minimnya perhatian terhadap cerita, dan pertarungan dengan tingkat jeda yang berbeda-beda, membuatnya tidak bisa mencatatkan kemenangan sempurna; namun, ini adalah pengalaman keseluruhan yang luar biasa yang harus Anda jelajahi apakah Anda ingin menjadi profesional atau hanya ingin bersenang-senang.


Ulasan ini didasarkan pada Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds versi Xbox 360, yang disediakan oleh Capcom.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.