Deus Ex: Revolusi Manusia Hands -on - Bagian 1

Sudah hampir sebelas tahun sejak Studio Ion Storm (sekarang sudah mati) membawa World Deus Ex, sebuah permainan yang terus memegang ...

Sudah hampir sebelas tahun sejak badai ion studio (sekarang sudah tidak ada) membawa duniaGod Ex, permainan yang terus memegang posisi nyaman dalam daftar pribadi "terbaik sepanjang masa" dari banyak orang yang telah memainkannya. Itu adalah permainan yang dengan cekatan membungkus aksi, siluman, dan elemen percakapan yang mendalam dan bermain peran dalam alur cerita cyberpunk yang dipenuhi konspirasi, sambil memberikan pilihan yang mendalam dan bermakna kepada pemain. Pilihan dan konsekuensi meresapi gameplay menit-ke-menit dan alur cerita secara keseluruhan dengan cara yang berhasil dicapai oleh sangat sedikit game.Deus Ex: Perang Tak Terlihat, sekuel yang salah arah (dan yang sering difitnah) dirilis pada tahun 2003, akhirnya mengasingkan penggemar dengan kesederhanaan relatif. Minggu lalu, saya harus menghabiskan waktu bermain selama beberapa jam pertamaDeus Ex: Revolusi Manusia, prekuel yang akan datang yang dikembangkan oleh Eidos Montreal. Di bagian pratinjau ini, saya akan berbicara tentang sekitar lima belas menit pertama dari permainan, menjelang kredit pembukaan. Deus Ex: Revolusi manusia ditetapkan pada tahun 2027, selama periode kebangkitan teknologi. Perusahaan bio -tech telah menjadi sangat kaya dan kuat dengan mengembangkan dan memasarkan segala macam augmentasi fisik - bagi mereka yang mampu membelinya. Pemain mengambil peran Adam Jensen, spesialis keamanan swasta yang dipekerjakan oleh raksasa augmentasi perusahaan,Sarif Industries. Menarik juga bahwa sementara dia bekerja untuk sebuah perusahaan yang membuat augmentations, Jensen tidak memulai dengan miliknya. Dalam sinematik pembukaan permainan, seorang individu yang tidak disebutkan namanya, memiliki panggilan konferensi dengan beberapa peserta jarak jauh yang memiliki aksen yang berbeda dan menggunakan distorsi vokal. Konspirasi yang melibatkan majikan Jensen tampaknya sedang terjadi, dan mungkin memiliki implikasi global.Tindakan itu kemudian pindah ke laboratorium Sarif Industries di Detroit, di mana Dr. Megan Reed, kepala ilmuwan Sarif, memimpin Adam dalam tur melalui lab yang ramai. Mereka melewati beberapa kamar di mana beberapa contoh bio-tech perusahaan sedang diuji. Saya tidak bisa tidak mencatat tidak adanya teknologi nano yang begitu lazim di game pertama, yang lebih jauh mengingatkan saya bahwa saya berada di dunia yang mendahului JC Denton. Di salah satu laboratorium, augmentasi setelan pecahan peluru (terlihat di trailer sinematik) sedang diuji. Di tempat lain, seorang pria dengan setelan jejak merah dan torso rendah robot dan kaki berlari berdampingan di treadmill yang berdekatan-gaya pria enam juta dolar. Sebelum pasangan mencapai lift, kita mengetahui bahwa Dr. Reed sedang dalam perjalanan untuk bersaksi di hadapan Kongres, meskipun dia tidak berbagi secara spesifik dengan Adam. Ada juga dualitas untuk industri sarif: teknologi yang dipamerkan tampaknya ada kombinasi dari augmentasi yang lebih berbasis senjata dan bermanfaat, meningkatkan kehidupan. Adam tampak berkonflik tentang majikannya. Ketika Dr. Reed mencatat bahwa teknologi industri Sarif tersedia untuk semua orang, Adam mengingatkannya bahwa banyak klien adalah "DOD" [Departemen Pertahanan]. Selain itu, beberapa sejarah baru -baru ini (dan ketegangan) antara Jensen dan Dr.reed mengisyaratkan - mereka dulu hidup bersama - tetapi tidak terlalu dieksplorasi. Kepala teknologi keamanan Sarif Industri, Frank Pritchard menyela tempat itu ketika Megan pergi, bergabung dengan Adam dalam perjalanannya untuk bertemu dengan David Sarif yang keju besar. Segera jelas bahwa Jensen dan Pritchard tidak rukun pada tingkat pribadi, tetapi mereka setidaknya dapat bekerja sama. Jensen kemudian bertemu bos di kantornya. David Sarif sangat santai dan karismatik - lebih banyak politisi daripada CEO, pada awalnya blush on - dan juga ditambah dengan beberapa teknologi perusahaannya: lengan mekanik. Sebelum dia bisa terlalu mendetail tentang mengatur tindakan pencegahan keamanan untuk perjalanannya ke Capitol, Alarms Sound, yang menunjukkan industri sarif sedang diserang. Adam melompat kembali ke lift untuk kembali ke lab, setelah Sarif memberitahunya bahwa Dr. Reed dalam bahaya di sana. Ketika Adam masuk kembali ke lab dan pemain mengambil kendali penuh Adam Jensen untuk pertama kalinya, ia menemukan tempat dalam kekacauan. Api yang tidak terkendali menyala, dan berteriak dan ledakan dapat didengar di kejauhan. Combat Rifle di The Ready, Jensen berjalan melalui lab, belajar berlari, melompat, bebek, dan berlindung. Membulatkan sudut, Jensen melihat dua ilmuwan mencoba melarikan diri dari penyerbu augmented yang sangat besar di sisi lain dari kaca yang tidak bisa dipatahkan. Ilmuwan pertama diraih dan dilemparkan ke dalam kaca seperti boneka kain, sebelum tangan Brute augmented berubah menjadi senapan mesin untuk memotong yang lain. Setelah sedikit merangkak ventilasi, Jensen menemukan kesempatan pertamanya untuk baku tembak ketika dua tentara masuk ke area lab. Perspektif default dalam revolusi manusia adalah orang pertama, tetapi Jensen dapat dibuat untuk berlindung dengan memegang L1, yang menjentikkan kamera kepada orang ketiga, memberikan kesadaran situasional yang lebih besar. Meskipun keseimbangan masih terjadi, saya diperingatkan sebelum demo bahwa lari-dan-gunung adalah cara yang pasti untuk terbunuh, bahkan pada kesulitan santai. Itu adalah peringatan yang adil. Bahkan pada awal pertemuan musuh pertama, menjadi jelas bahwa memperhatikan garis pandang musuh, tetap di perlindungan, dan menonton pola patroli musuh, dan tidak membuat terlalu banyak suara adalah kunci penting untuk sukses. Firfights memiliki getaran yang mirip dengan yang ditemukan di game seperti Rainbow Six. Musuh akan berlindung, berkomunikasi satu sama lain, dan mencoba mengapit Anda - dan hanya perlu beberapa tembakan untuk menjatuhkan Anda. Stealth juga merupakan opsi yang layak, bahkan dalam beberapa pertemuan pertama. Selama permainan kedua saya dari bagian ini, saya berhasil menyelinap oleh dua tentara pertama tanpa terdeteksi. Rasa siluman kecil itusangatmemuaskan.Perlu dicatat bahwa di bagian "tutorial" pra-kredit ini dari permainan tidak ada pemain HUD dan tidak ada manajemen sumber daya nyata. Kesehatan beregenerasi ketika pemain tetap dalam perlindungan. Ini benar -benar dirancang untuk mengajarkan para pemain dasar tentang cara menangani situasi pertempuran, sebelum memperkenalkan sistem gameplay lainnya seperti augmentasi kemampuan. Di area lain di lab, Jensen datang ke tiga tentara lagi, dua di antaranya sedang dalam percakapan. Sneaking tetap menjadi pilihan di sini, meskipun menembak tabung terdekat yang penuh dengan gas hijau (dan karena itu, beracun) juga akan melakukan trik. Tak lama setelah pertempuran ini, penyerang augmented lain disaksikan membunuh beberapa ilmuwan lagi sebelum menyelubungi dirinya sendiri dan menghilang. Bagian tempur pra-kredit terakhir terdiri dari ruangan lain, kali ini dengan lima orang yang berpatroli buruk. Seperti sebelumnya, siluman dan pertempuran adalah opsi yang layak. Setelah berurusan dengan set pasukan terakhir, Jensen menaiki tangga dan menyusuri lorong di mana bagian dari dinding telah meledak. Ketika dia mendekati celah yang menyala -nyala, dia diraih oleh prajurit yang augmented yang dia lihat mendatangkan kekacauan sebelumnya, dan dilemparkan melalui dinding, hancur melalui kaca dan elektronik di sisi lain. Reed ada di sana, dan mencoba menyelamatkan Adam, yang nyali yang benar -benar nongkrong pada saat ini, sebelum ditinju dan diculik oleh penjajah modded. Tentara augmented besar itu kemudian mengambil pistol dari lantai dan menembak Adam di jarak dekat. Gulungan kredit pembuka, dan citra di layar memperjelas bahwa Adam Jensen sedang "dibangun kembali" menggunakan teknologi industri sarif. Deus Ex: Revolusi manusia memiliki beberapa sepatu besar untuk diisi, tetapi saat -saat pembukaan permainan membuat saya sangat optimis. Karakter yang diperkenalkan semua tampak multi-dimensi, materi pelajaran itu sendiri penuh dengan area abu-abu moral, dan cerita mengisyaratkan banyak lapisan yang berbeda. Lebih penting lagi, pemain diizinkan untuk mendekati setiap situasi pertempuran sesuai dengan gaya bermain mereka sendiri, dengan sembunyi-sembunyi dan menembak yang bergantung pada taktik seperti halnya mereka melakukan refleks. Bahkan sejak awal, Adam Jensen juga tampak seperti karakter yang saya tidak keberatan menghabiskan banyak jam. Mengawasi bagian 2 dari Deus Ex kami: Human Revolution Hands-on Kamis ini, yang akan fokus pada dua jam gameplay yang mengikuti kredit pembukaan game.
Pratinjau ini didasarkan pada acara pers tertutup yang diadakan oleh Square Enix di Irvine, California. Deus Ex: Revolusi manusia secara langsung berdasarkan kode debug non-final di PlayStation 3. Square Enix mengundang Shacknews ke acara tersebut, dan menyediakan akomodasi One Night untuk keperluan pratinjau permainan.