Pratinjau Langsung Bayangan Terkutuk

Dibayangkan oleh tim all-star Goichi "Suda 51" Suda (Clock Tower, No More Heroes) dan Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand), Shadows of the Damned adalah latihan kekerasan, lucu, dan absurd-- dan maksudku dengan cara terbaik...

Semakin umum bahwa judul-judul ultra-kekerasan menggunakan pendekatan yang tidak jelas dalam menceritakan kisahnya. Contoh terbaru dari hal ini adalahBayangan Orang Terkutuk, dari pengembang Grasshopper Manufacture. Dibayangkan oleh tim all-star Goichi "Suda 51" Suda (Clock Tower, No More Heroes) dan Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand), Shadows of the Damned adalah latihan kekerasan, lucu, dan absurd-- dan maksud saya itu dengan cara terbaik. Kisah dalam Shadows of the Damned sebenarnya cukup umum: pahlawan game tersebut--bernama Garcia Hotspur--melakukan perjalanan ke neraka untuk menyelamatkan pacarnya yang terkutuk, Paula. Namun disitulah kesamaannya berakhir. Untuk menyerang neraka, Hotspur benar-benar memasuki tanah terkutuk melalui sebuah bangunan pintu yang menampilkan tanda neon raksasa bertuliskan "Selamat datang di Neraka." Di Neraka, Hotspur bergabung dengan sahabat setan yang bermanifestasi sebagai tengkorak beraksen Inggris yang mengambang dan menyala-nyala bernama Johnson. Karakter ini dapat berubah menjadi berbagai senjata absurd milik Hotspur; termasuk tongkat jarak dekat, pistol yang menembakkan tulang--yang secara canggung dinamai "Boner"--senjata bergaya senapan mesin yang menembakkan gigi, dan senapan yang menembakkan tengkorak. Mekanik utama gim ini adalah terang vs. gelap. Sepanjang demo, Hotspur harus menghadapi kabut gelap merusak yang akan menyerang sekelilingnya. Kabut ini mempunyai dua fungsi: melindungi musuh di dalamnya dan secara progresif memberikan kerusakan pada pahlawan permainan. Mengunjungi halaman yang luas saat demo adalah cita rasa pertama mekanik ini di tempat kerja. Setelah pemeriksaan singkat terhadap gerbang yang terkunci (yang menampilkan kepala bayi yang menginginkan benda seperti bola mata dan otak agar dapat dibuka) kabut gelap dengan cepat mulai memenuhi area tersebut, mengancam perkembangan Hotspur. Kunci dari bagian ini adalah mengaktifkan saklar--melalui menembaknya--di dalam dunia untuk menghentikan serangan kegelapan. Di sinilah dunia terang dan gelap menunjukkan sedikit rasa ketika elemen-elemen di dunia bergeser penggunaan di antara kedua bagian tersebut. Mencoba mengaktifkan saklar di dunia cahaya tidak menghasilkan apa-apa; Namun, memasuki dunia gelap memungkinkan saklar digunakan. Yang menambah absurditasnya, Hotspur harus menghancurkan potongan mantel kepala kambing yang masih hidup untuk mengeluarkan kilatan cahaya agar area tersebut lebih aman untuk dilalui. Ya, kepala kambing.Musuh sepanjang demo sebagian besar terdiri dari makhluk kuat seperti zombie. Menyerang binatang buas ini di dunia gelap tidak menghasilkan apa-apa; namun, menyingkirkan dunia kegelapan dan menyerang mereka membuat eliminasi menjadi lebih mudah. Bahkan di dunia terang, musuh dasar sering kali terbungkus dalam kegelapan--anggap saja seperti perisai--jadi hal pertama yang harus dilakukan adalah menyerang mereka dengan semburan cahaya untuk menghilangkan perlindungan sebelum mereka dapat dihancurkan selamanya. Shadows of the Damned memiliki perpaduan aksi senjata di atas bahu dan pertarungan jarak dekat ringan. Musuh akan sering terhuyung-huyung setelah ditembaki, sehingga pahlawan game tersebut berkesempatan untuk berlari dalam animasi pembunuhan jarak dekat satu tombol (yang tampaknya acak). Ada bolak-balik yang konstan selama cutscene antara Garcia Hotspur dan rekannya yang berkebangsaan Inggris. Johnson, tampaknya, adalah tokoh yang lucu dalam permainan ini, dan percakapan biasanya menghasilkan lucunya yang bermuatan seksual. Sebenarnya, saya harus mengubahnya dengan, "bagian lucunya yang layak untuk dikeluhkan dan bermuatan seksual." Demo ini berpuncak pada pertarungan dengan salah satu tokoh paling mengerikan dalam game: iblis raksasa, berlumuran darah dan isi perut dengan harmonika yang selalu menempel di mulutnya, yang menurut perwakilan pengelola demo adalah elemen cerita. Nama kejahatan terbesar yang ditemukan di kedalaman Neraka? George.Tentu saja. Shadows of the Damned tampak terlalu aneh ketika saya melihat orang lain memainkannya dan mungkin terdengar terlalu aneh bagi sebagian orang ketika mereka membaca pratinjau ini. Tapi waktu singkat saya dengan itu menghibur dari awal sampai akhir dan saya ingin memainkan semuanya lagi ketika demo berakhir. Meskipun keseluruhannya terdengar aneh, salah satu hal yang paling aneh bagi saya adalah--seperti Bulletstorm yang over-the-top--game tersebut dikirimkan dari EA melalui program Mitranya. Shadows of the Damned memiliki banyak kaitan: nuansa teka-teki dari mekanisme terang vs. gelap dan karakternya yang eksentrik, misalnya. Namun hal terbesar bagi saya adalah bahwa semuanya merupakan visi yang jelas tanpa kompromi. Itu tidak mencoba untuk membuat pemain merasa nyaman dengan memberikan apa yang diharapkan atau, dalam beberapa kasus, dapat dimengerti. Ini masih awal tetapi yang terbaru dari Grasshopper Manufacture menarik perhatian saya dan saya tidak sabar untuk melihat apa lagi yang mereka sediakan untuk Garcia Hotspur and Co. Shadows of the Damned yang akan dikirimkan pada tanggal 7 Juni untuk Xbox 360 dan PS3.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.