Pratinjau Portal 2

Di PAX East 2011, Valve memamerkan beberapa momen karakter dalam petualangan teka-teki mendatang, Portal 2. Shacknews punya informasinya, referensi kue tidak lagi disertakan...

Seperti pagi hari yang menyenangkan lainnya, bangun di tempat tinggal baru di Aperture Laboratories dimulai dengan olahraga berat. Lihat ke atas, lihat ke bawah, dan lompat. Latihan kebugaran dan kesehatan wajib: lulus dengan gemilang. Rupanya kebugaran tidak sepenting yang mereka tunjukkan di Aperture. Bahkan ketika mencoba mengajari Anda mekanisme paling dasar dari judul orang pertama, Portal 2 menerapkan lapisan slapstick yang tebal. Bagi yang belum tahu:Pintu gerbang 2adalah sekuel dari permainan puzzle teleportasi menakjubkan tahun 2007 yang menjadi hit kritis, komersial, dan kultus. Itu adalah permainan yang melahirkan banyak meme internet dan membuat orang jatuh cinta dengan sebuah kubus. Yang asli juga merupakan pengalaman yang terisolasi, memberi para pemain olok-olok jenaka antara protagonis yang diam, Chell, dan suara tanpa tubuh dari sistem intelijen bernama GLaDOS. Karakter ini kembali di Portal 2; namun, pemeran pendukung telah dipilih untuk bergabung dengan mereka. Dengan baik,dagingjelas merupakan kata yang salah. Gameplay baru yang saya lihat menampilkan beberapa menit pertama permainan. Sang protagonis bangun untuk mengikuti tes kebugaran dan kesehatan yang disebutkan di atas pada hari kelima puluh "penangguhan" di Aperture Science Extended Relation Center. Setelah tes, Chell dikirim kembali ke tempat tidur. Ketika dia terbangun lagi, kamarnya yang masih asli berpanel kayu kini telah tertutup kegelapan dan kotoran. Ini, menurut suara laki-laki tenang yang terkomputerisasi, adalah 9.999.999+ hari dalam hibernasi. Jelas ada sesuatu yang tidak beres. Ini menyiapkan perkenalannya dengan penerbit/pengembang karakter yang pernah diungkapkan Valve di masa lalu: Wheatly. Karakter kecil yang tampak seperti bola mata ini disuarakan dengan menyenangkanStephen Pedagang(Ekstra). Sangat mudah untuk langsung terpikat dengan Wheatly. Meski Chell masih menjadi pahlawan pendiam, Wheatly berhasil melakukan percakapan lengkap dengannya. Sungguh, apa yang Anda pelajari adalah--jika Anda membiarkannya--Wheatly akan mengoceh lama-lama. "Tolong bersiap untuk evakuasi darurat," suara tenang dari ruangan itu memperingatkan. Sambil menjerit, Wheatly memohon agar Anda tetap tenang dan bersiap--dia akan mengeluarkan Anda dari sana, janjinya. “Sebagian besar subjek tes mengalami penurunan kognitif setelah beberapa bulan,” kata Wheatly kepada Chell. "Sekarang, kamu sudah berada di bawahlumayanlebih lama dan bukan tidak mungkin Anda memilikinyasangatkasus kecil... kerusakan otak serius." Untuk menguji kasus kecil kerusakan otak serius ini, Wheatly meminta Chell untuk berbicara.Tekan Spasi untuk berbicarapermainan berkedip. Chell melompat. "Oke, yang kamu lakukan di sana adalah melompat. Kamu hanya... kamu baru saja melompat," Wheatly menjelaskan. Kerumunan peserta PAX East 2011 di ruangan kecil pengap itu meledak dalam gelak tawa. Untuk membuat segalanya "mudah", Wheatly meminta Chell mengucapkan satu kata. "Katakanlah apel," dia bertanya. Tidak ada yang terjadi. Layar berkedip agar pemain menekan spasi lagi; Namun, tetap diam membuat Wheatly mengoceh selama beberapa menit, memohon untuk mendengar satu kata pun. "Kami benar-benar mempersingkat demo ini," kata perwakilan Valve kepada penonton. "Dia bisa bertahan selamanya." Sayangnya, pemain tidak memiliki waktu "selamanya" karena seluruh kompleks dihancurkan karena krisis inti reaktor. Wheatly mencoba untuk memindahkan ruangan dari lokasinya saat ini untuk menyelamatkan Chell dari kematian, menjelaskan bahwa dia berada dalam kesulitan karena membiarkan kehancuran terjadi--membunuh sisa subjek tes. "Menurut Anda, salah siapa yang akan terjadi ketika manajemen datang ke sini dan menemukan 10.000 sayuran terbalik?" dia berteriak. Pemain tersebut kemudian dikirim dalam tur angin puyuh ke struktur runtuh tempat Chell bersembunyi. Dunia di sekitarnya berantakan, semuanya dihancurkan, Wheatly tidak berhenti berbicara, dan semuanya lucu. Situasinya sedikit tenang ketika Wheatly mencoba menjatuhkan sel tahanan Chell ke stasiun dok. Setelah menabrakkan wireframe ruangan yang sebagian besar hancur ke dinding, Wheatly mengumumkan bahwa dia salah. Ini bukan stasiun dok. Itu hanya tembok. "Aku akan mencoba mendobrak tembok secara manual," teriaknya dan mulai mengayunkan sel ke dinding untuk mencoba menerobos.Kemudian, demo beralih ke titik dalam permainan di mana pemain diperkenalkan dengan karakter baru lainnya: Cave Johnson. Johnson--tidak seperti karakter lain dalam serial ini--adalah orang sungguhan; namun, penampilannya hanyalah suara lain dalam kompleks Aperture. Johnson, disuarakan olehJK Simmons(Spider-Man), adalah pendiri dan presiden Aperture Laboratories. Interaksinya bekerja mirip dengan GLaDOS dari judul aslinya, menempatkan Chell melalui serangkaian tes. Dalam gameplay yang saya lihat, Johnson memperkenalkan Chell ke salah satu mekanisme baru Portal 2: gel repulsi--zat biru dan mengusir karakter pendiam ketika dia bersentuhan dengannya. "Kamu ambil gelnya," suara Johnson memberi tahu Chell, mengacu pada lubang dalam yang tertutup lumpur biru. "Senapan sonuva terakhir mendapat cat biru!" dia tertawa. "Selain bercanda, itu memang terjadi. Kedua kakinya patah." Ada puluhan momen yang disertakan dalam demo yang belum saya sebutkan. Seperti yang bisa kamu simpulkan dari preview ini, fokus di PAX East 2011 bukanlah gameplay melainkan karakter. Salah satu perwakilan Valve menamakannya sebagai rangkaian "momen karakter". Mungkin ada ketakutan bahwa cerita Portal 2 tidak akan mencapai sasaran yang sama seperti ketika game aslinya diluncurkan pada tahun 2007. Cerita dan dialog game aslinya benar-benar mengejutkan. Setidaknya dari apa yang saya lihat sekarang, Portal 2 menyerang dari dataran tinggi yang sama. Kelihatannya dan terdengar bagus. Sekarang, mari kita dapatkan di rak-rak toko untuk memastikan seluruh paket adalah penerus yang layak untuk sukses besar aslinya. Portal 2 diluncurkan untuk PC, Mac, PS3, dan Xbox 360 pada 19 April.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.