Homefront kalah dalam pertempuran saat peluncuran

Homefront mengalami kesulitan pada hari peluncurannya dengan ulasan biasa-biasa saja yang menyebabkan stok THQ mengalami penurunan tajam, server khusus melebihi kapasitas, dan persaingan di DICE bertanya-tanya apakah KAOS dapat bertahan.

Ini adalah hari perilisan yang sulit bagi Homefront, game tembak-menembak dalam waktu dekat di mana para pemain mengangkat senjata saat pejuang kemerdekaan Amerika menangkis pendudukan di jantung wilayah tersebut oleh Korea yang bersatu. Setelah kampanye pemasaran besar-besaran, ulasan awal menunjukkan bahwa game tersebut mungkin kesulitan memenuhi hype. Metakritik saat inimenunjukkandengan "Metascore" 72 (untuk Xbox 360) berdasarkan 31 ulasan yang berkisar dari nilai tertinggi 93 hingga nilai terendah 50. Hal ini menempatkannya dalam kategori "campuran atau rata-rata" di situs--kisaran skor hampir pasti di bawah harapan penerbit THQ.

Investor tidak membuang waktu untuk menunjukkan ketidaksenangan mereka terhadap hasilnya. Reuterslaporanbahwa bagian THQ (INI) turun lebih dari 20 persen pada perdagangan hari ini di Nasdaq. Volume juga melonjak hingga beberapa kali lipat rata-rata hariannya selama penurunan tajam.

Game ini juga mengalami masalah dalam menangani beban online pemain yang mencoba masuk ke dalam game. Dalam postingan di forum resmi, 'KAOS CHEFS' memberikan hal tersebutmemperbaruipada status server khusus game.

Server khusus Homefront saat ini sedang mencapai kapasitasnya, dan hal ini menyebabkan beberapa masalah perjodohan bagi pemain yang mencoba bergabung dalam pertandingan online.

Permintaan akan server telah melampaui ekspektasi kami – jadi meskipun kami senang bahwa Homefront terbukti begitu populer, kami melakukan semua yang kami bisa untuk menghadirkan lebih banyak server online untuk memenuhi permintaan ini secepatnya.

Mohon bersabar – seiring dengan semakin banyaknya server yang online, Anda akan menyadari bahwa Anda dapat bergabung dalam pertandingan dengan mudah dan memainkan Homefront sebagaimana mestinya – dengan 32 pemain di server khusus.

Bahkan pihak kompetisi pun memperhatikan situasinya. Kata desainer gameplay senior Battlefield 3 Alan Kertz di akunnyatwitter(sebagaitutuloleh 'sk3tch' di NeoGAF), "Saya tidak berharap studio KAOS akan bertahan...THQ sudah berbicara untuk memindahkan mereka dari New York." Ini terjadi setelah tweet sebelumnya di mana Kertz bercanda tentang komentar forum hari ini adalah "KAOS seharusnya tetap membuat mod lengkap untuk game DICE" (KAOS dibentuk dari tim di balik mod Desert Combat yang populer untuk Battlefield 1942). Dia juga menambahkan bahwa DICE sedang merekrut, langsung menangani KAOS.

Dari pengalaman saya memainkan kampanye pemain tunggal selama akhir pekan dan sejumlah pertandingan multipemain, saya tidak bisa mengatakan bahwa saya terkejut dengan sambutan keras yang didapat dari permainan ini. Akan sulit untuk memenuhi ekspektasi dengan game yang dieksekusi dengan sempurna dan Homefront gagal mencapai target tersebut, terutama dalam kampanye pemain tunggal. Saya akan mendapatkan ulasan saya dalam beberapa hari mendatang. Sementara itu, jika Anda memainkan game ini, bagikan pengalaman Anda di komentar.