Produser Konami menjelaskan penundaan DLC Castlevania

Kemarin, kami melaporkan bahwa produser Konami David Cox mengungkapkan penundaan konten unduhan 'Reverie' Castlevania: Lords of Shadow. Hari ini Cox berbagi lebih detail, termasuk disparitas ganjil antar wilayah PSN.

Kemarin, kamidilaporkanyang diundur oleh produser Konami, David CoxCastlevania: Penguasa Bayangankonten 'Reverie' yang dapat diunduh karena perbaikan bug Xbox 360 di menit-menit terakhir. Hari ini Cox berbagi lebih banyak detail dengan Shacknews, termasuk disparitas ganjil antar wilayah PSN.

Kami memperhatikan bahwa konten tersebut sudah tersedia di PlayStation Network di AS, namun tidak di Eropa. “Konami mengambil keputusan untuk menunda rilis PSN karena game ini multi-platform, dan kami selalu berusaha merilis produk multi-platform kami secara bersamaan,” kata Cox kepada Shacknews. "Jika permasalahannya ada di PSN, kami akan menunda perilisan di Xbox dengan cara yang sama. Sayangnya, perilisan di PSN di Amerika Utara tidak dapat ditunda pada waktunya dan hal ini sangat disesalkan dan disayangkan."

Namun, pemain tidak perlu menunggu terlalu lama. "Kami memiliki perbaikan yang berfungsi dan sedang diuji saat ini," kata Cox. Meskipun ia menolak menyebutkan rinciannya dan menyebut bug tersebut "sangat teknis", Cox menyebutkan bahwa bug tersebut terkait dengan Xbox Live. “Semua orang di Konami dan Microsoft bekerja keras untuk memperbaiki masalah di menit-menit terakhir ini, sehingga pemain dapat menikmati DLC tanpa menemui masalah apa pun.

"Sebagai seorang produser, sangat membuat frustasi ketika hal-hal seperti ini terjadi, tapi sudah menjadi sifat dari pengembangan game bahwa terkadang masalah di saat-saat terakhir muncul dengan sendirinya dan dapat mempengaruhi bahkan rencana terbaik sekalipun. Mengeluarkan DLC dengan buggy yang lebih rendah bukanlah sebuah pilihan bagi kami ."