Jika Anda pernah melihatnyaPeperangan Modern 3dalam aksi di trailer pengungkapan, maka Anda mungkin merasakan kehancuran pusat kota dan merasakan apa yang dituju oleh game tersebut (siapa yang bercanda? Banyak dari Anda yang membaca ini telah menontonnya berkali-kali untuk mencari semua detail tentang game yang mungkin diungkapkannya ). Robert Bowling, ahli strategi kreatif di pencipta Call of Duty Infinity Ward, memperkuat niat tersebut dalam pengenalan game tersebut kepada pers pada acara debut game tersebut. Pertarungan perkotaan yang dibawa ke tingkat skala yang baru adalah bagian dari apa yang disebut Bowling sebagai visi yang sangat kuat yang dimiliki tim untuk Modern Warfare 3. Kemudian dia menyerahkan panggung kepada Glen Schofield, kepala studio di pengembang Sledgehammer Games, yang kurang lebih menjalankan demo dari sana.
Saya kira jawaban tersebut lebih banyak daripada menanyakan pertanyaan tentang siapa yang melakukan tugas berat dalam menyusun kampanye dalam permainan ini. Ini sebenarnya tidak terlalu mengejutkan. Daridrama hukum, kami tahuangka yang bagusstaf mengikuti mantan kepala Infinity Ward West dan Zampella ke studio baru mereka. Menyerahkan kendali demo kepada Schofield hanya menegaskan bahwa Infinity Ward berperan lebih besar dalam menyusun apa yang pasti akan menjadi paket besar untuk Modern Warfare 3, dengan pengembang lain yang merakit masing-masing bagiannya.
Dan segera setelah aksinya dimulai, tidak ada keraguan bahwa siapa pun yang mengkodekannya, ini adalah Modern Warfare dengan volume penuh. Bagian pertama dari dua bagian permainan yang dipamerkan bergabung dengan skuad Delta di bagian Manhattan yang hancur. Pasukan pendudukan Rusia telah memasang alat pengacau di atas gedung bursa yang harus dihancurkan. Pertarungan jalanan untuk sampai ke sana menyoroti kemampuan khas Modern Warfare untuk mempertahankan tempo yang terus mendorong aksi ke depan.
Sepanjang jalan, baku tembak jarak jauh memberikan kesempatan untuk memamerkan pandangan balik baru yang keren untuk senapan serbu. Dipasang pada badan utama pistol, pistol ini dapat dilengkapi dengan quick flip untuk memungkinkan penglihatan teleskopik penuh untuk menghasilkan tembakan yang lebih presisi. Ketika urusan menjadi lebih dekat, sebuah flip mengembalikannya ke sisi senjata, memungkinkan pemandangan besi tradisional yang menawarkan kesadaran periferal yang lebih baik.
Segalanya menjadi lebih dekat dan pribadi ketika Delta mencapai gedung bursa dan berjalan ke atap. Pertempuran yang kacau, dengan musuh di setiap sudut dan banyak tempat yang menciptakan sisi-sisi terbuka, mendorong intensitas pertempuran semakin tinggi. Baik luar maupun dalam, saya memang kesulitan dalam memilih musuh baik dari teman maupun lingkungan secara umum. Itu mungkin merupakan representasi akurat dari pertempuran perkotaan, namun dalam pendekatan penuh aksi seperti itu, saya tidak ingin terpaku memikirkan ke mana harus membidik. Namun, sebagian besar waktu, tampaknya jika berada di ujung lain pemandangan, tembaklah.
Bagian kedua dari demo diambil di London. Sebagai anggota tim pasukan khusus Inggris, pemain berupaya untuk melarang kedatangan orang yang diduga bahan peledak di fasilitas gudang di tepi dermaga. Baku tembak terjadi kemudian dengan sangat cepat mengarah ke pengejaran kendaraan "tangkap orang jahat" melalui labirin London Underground. Bahkan untuk Modern Warfare, semuanya mendekati absurditas. Berlomba melewati terowongan yang gelap, pahlawan kita mengejar mangsanya yang kini berada di dalam kereta, yang entah kenapa dipertahankan oleh pasukan tentara bersenjata yang melepaskan tembakan. Pengejaran berjalan dengan kecepatan sangat tinggi, dengan kejutan di setiap sudut, seperti bencana penggelinciran yang terlihat di trailer.
Semuanya berakhir dengan klimaks yang meledak-ledak dan untuk sesaat saya duduk di sana membiarkan kepala saya menangkap semua masukan sensorik dari beberapa menit yang kami lihat di demo. Terlepas dari pengembangnya, demo ini tidak meninggalkan keraguan bahwa Modern Warfare 3 bertujuan untuk mewujudkan mantra sekuel yang lebih besar, lebih buruk, dan lebih baik. Dalam hal ini, Bowling mengatakan bahwa game tersebut akan dikunci pada 60 frame per detik untuk memastikan game tersebut dimainkan dengan lancar, dan mode co-op unik "Spec Ops" akan kembali, dengan beberapa peningkatan. Dan tentu saja ada rencana besar untuk multipemain, yang akan segera kita pelajari lebih lanjut. Tidak ada yang bisa menuduh Modern Warfare tidak membuat paket lengkap untuk penembak modern dan meskipun ini adalah tampilan pertama dari pemain tunggalnya, Shacknews akan siap untuk lebih banyak lagi jika ia ada di E3.
Call of Duty: Modern Warfare 3 dijadwalkan diluncurkan untuk PC, Xbox 360 dan PlayStation 3 pada tanggal 8 November. Ini dikembangkan bersama oleh Infinity Ward, Sledgehammer Games, dan Raven Software, dan diterbitkan oleh Activision.