Xbox akan menjadi lebih dari merek game, VP mengungkapkan. Dengan 40% dari semua aktivitas Xbox menjadi "non-game," Microsoft akan memasarkan platform "lebih sebagai merek hiburan tahun ini."
Bukan rahasia lagi bahwa untuk sebagian besar siklus hidup dua konsolnya, Xbox terutama menarik gamer hardcore. Tetapi melalui inisiatif seperti Kinect, dan kemitraan awal dengan Netflix, Xbox menjangkau audiens yang lebih luas. Dalam yang baruBlog, Frank Shaw, VP Microsoft dari komunikasi perusahaan, membahas niat perusahaan untuk membuat Xbox lebih dari sekadar perangkat game. "Xbox = Entertainment" adalah mantra baru, dan kampanye baru akan menggemakan sentimen itu. "Anda akan melihat Xbox lebih dipasarkan sebagai merek hiburan tahun ini," catat Shaw.
Dengan lebih dari 10 juta Kinects dijual sejauh ini, dan keberhasilan yang baru ditemukan dengan gamer kasual, seharusnya tidak mengherankan bahwa Xbox menjadi semakin menjadi platform yang tidak terhandu. Faktanya, Shaw mencatat bahwa 40 persen dari semua aktivitas Xbox adalah "non-game," dengan rata-rata 30 jam pemutaran video bulanan per sistem. Memperluas fokusnya di luar game adalah tepatnya mengapa "Anda telah melihat kami berinvestasi dalam kemitraan dengan ESPN, Netflix dan Hulu. Itulah sebabnya kami telah memanggang sosial langsung ke dalam pengalaman dengan Xbox Live."
Shaw berjanji bahwa konferensi E3 minggu depan akan mengungkapkan "seberapa jauh kita telah datang." Kemungkinan kita akan melihat kemitraan video baru dan cara baru menggunakan Kinect. Dan sama menariknya, kami berharap Microsoft tidak melupakan alasan sebenarnya kami memperhatikan: kami ingin permainan yang bagus.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.