Square Enix telah membagikan lebih banyak detail tentang Final Fantasy XIII-2, termasuk petunjuk cerita, penyesuaian pertempuran, dan upaya untuk meredakan kekhawatiran tentang pengulangan struktur linier game pertama.
Final Fantasi XIII-2, sekuel dariFFXIII, tampaknya menyelesaikan beberapa hal yang menggantung dengan nada yang lebih gelap, lebih banyak karakter, dan lingkungan yang lebih terbuka daripada pendahulunya yang penuh koridor. Sebuah Square Enixblogpostingan tersebut memberikan beberapa detail tentang RPG yang akan datang.
Game ini menceritakan kisah tersendiri beberapa tahun setelah FF13, dengan fokus pada Serah dan karakter baru Noel setelah Lightning hilang dan dianggap mati.
Bagi mereka yang mengeluhkan nuansa linier dari game pertama, ini akan memungkinkan Anda menjelajah lebih jauh dan mengambil jalur bercabang. Terkadang jalur percabangan ini akan membuahkan hasil, seperti mematikan perangkat untuk membuat bos golem lebih mudah dilawan. Ini juga sedikit lebih terinspirasi oleh aksi, menampilkan perintah tombol bergaya QTE dan bahkan menyertakan tombol lompat untuk bernavigasi sambil menjelajahi ruang bawah tanah. Dan meskipun game sebelumnya tidak menampilkan banyak kota untuk dijelajahi, game ini menjanjikan banyak orang untuk diajak bicara, semuanya bersuara penuh.
Dalam pertempuran, Anda dapat merekrut monster untuk membantu Anda dalam skenario pertempuran. Sistem Paradigma kembali hadir, dan kemampuan monsternya terkait dengan penggunaan penyesuaian yang dilakukan pada sistem pertarungan.
Jika semua itu terdengar tidak dapat Anda pahami, lihat trailernya di bawah. Itu tidak akan menghilangkan kebingungan Anda, tapi itu sangat indah.