E3 2011: Cakrawala Serangan Tempur Ace

Penambahan terbaru Project Aces ke dalam waralaba menambahkan sistem "Serangan Jarak Dekat" yang memungkinkan Anda mengunci target dan memperbesar kokpit untuk pengalaman yang eksplosif dan benar-benar mendebarkan.

PENGAMBILAN CEPAT:Saya belum pernah memainkan game Ace Combat. Tapi yang terbaru dari Namco Bandai,Cakrawala Serangan, membuatku berharap aku punya. Penambahan terbaru Project Aces ke dalam waralaba menambahkan sistem "Serangan Jarak Dekat" yang memungkinkan Anda mengunci target dan memperbesar kokpit untuk pengalaman berkelahi dengan anjing yang memicu vertigo. Itu sangat eksplosif dan sangat menegangkan, terutama bagi pendatang baru seperti saya. Sebaliknya, pertempuran helikopter terbukti sangat sulit.DEMO:Ada dua bagian demo yang dapat dimainkan di E3. Yang pertama membawa saya ke awal permainan, memberi saya tutorial tentang cara mengemudikan jet tempur. Segera, game ini mengajarkan Anda cara menggunakan mode sinematik "Serangan Jarak Dekat". Dengan mendekati jet musuh, kamu bisa menekan L1 dan R1 untuk mengunci target. Kamera memperbesar dengan sangat dekat, sehingga terjadi beberapa pertarungan udara sinematik. Setelah melawan beberapa regu, level berakhir, dan saya dibawa ke bagian demo baru. Mengontrol helikopter sama sekali tidak seintuitif pilot pesawat tempur. Mungkin saya memerlukan tutorial, karena saat mengitari kompleks musuh, saya berulang kali ditembak jatuh. Yang membuat saya malu, saya harus menyerah setelah kegagalan berulang kali.RINCIAN:Namco Bandai jelas berusaha memperluas daya tarik serial ini. Mode "Serangan Jarak Dekat" tidak hanya membuat trailer benar-benar sinematik, tetapi juga membuat gameplay terasa lebih dinamis. Tidak ada mode lain dalam game yang membuat Anda merasa seperti berada di kokpit seperti itu. Saat Anda mengejar pesawat lain, mencoba untuk tetap memperhatikannya, Anda hampir bisa merasakan G-force yang diberikan pada pesawat Anda. Ini cukup sederhana untuk diaktifkan, namun menjatuhkan target masih cukup menantang untuk membuatnya terasa bermanfaat. Di luar perspektif baru ini terdapat pendekatan baru dalam bercerita. Project Aces jelas menginginkan film aksi beranggaran besar, meminta bantuan penulis militer Jim DeFelice untuk menulis ceritanya. Meskipun jelas ada bakat di sana, saya agak khawatir. Meskipun Assault Horizon jelas memiliki potensi rangkaian aksi yang hebat, saya tidak terlalu terkesan dengan visual gamenya. Saat terbang di ketinggian rendah atau di dekat gedung, kurangnya detail di lingkungan menjadi terlalu jelas. Faktanya, itu hampir menggelegar.Dogfighting ternyata sangat intuitif, tetapi saya juga sedikit khawatir tentang betapa tidak intuitifnya helikopter itu. Mengingat Assault Horizon menjanjikan sejumlah kendaraan, saya berharap akan ada tutorial yang tepat untuk mengajari pemula yang malang seperti saya cara bertahan hidup di langit. Bahkan urutan tutorial untuk jet tersebut agak membingungkan, memaksa beberapa percobaan dan kesalahan untuk berhasil. Mengingat betapa menyenangkannya saya bermain, saya menyesal tidak memainkan versi sebelumnya dari franchise Ace Combat. Rangkaian dogfighting jarak dekat benar-benar eksplosif, dan tentunya memerlukan tampilan baru dalam game ini. Dan dengan multipemain, saya pasti akan mengingatnya.PerhatikanHalaman Shacknews E3 2011untuk mengikuti semua liputan kami tentang acara tahun ini. Anda juga dapat berlangganan dengan pembaca RSS favorit Anda.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.