Activision berbicara penutupan yang aneh, pembatalan

Eric Hirshberg dari Activision berbicara terus terang tentang penutupan kreasi aneh, pembatalan kejahatan sejati: Hong Kong, dan apa yang diinginkan perusahaan dari kebangkitan gitar pahlawan.

Menjadi penerbit video game terbesar di dunia bukanlah tugas yang mudah, menuntut keputusan sulit di pasar yang terus berkembang. Di balik banyak keputusan yang cerdas (dan bisa dibilang tidak sopan) adalah orang -orang seperti Eric Hirshberg, CEO Activision Publishing. Wawancara baru -baru ini denganDibagikanMenerangi beberapa keputusan perusahaan baru -baru ini, beberapa yang menarik kemarahan komunitas game.

Mungkin yang paling tidak populer dari keputusan ituRana Bizzare Creations. Namun, Hirshberg menjelaskan bahwa kematian mereka adalah produk dari spesialisasi mereka. "Hal yang paling aneh dan apa yang diketahui dan apa tanda tangan mereka di dunia balap," kata Hirshberg. "Dan keputusan itu berkaitan dengan penilaian kami tentang apa yang terjadi pada genre balap seperti halnya berkaitan dengan sesuatu yang spesifik untuk aneh. Kami hanya tidak berpikir itu adalah tempat terbaik bagi kami untuk menempatkan energi kompetitif kami. Genre balap telah menyusut, cukup cepat. "

Tidak mengherankan, penjualan yang mengecewakanMengaburkanberkontribusi pada penutupan juga. "Itu adalah investasi besar dalam pemasaran. Dan kadang -kadang Anda menuangkan bahan kimia ke dalam gelas kimia dan tidak ada yang meledak. Ada waralaba besar yang sangat mapan yang akan kami lawan, memperjuangkan peluang yang menyusut."

Kejahatan Sejati: Hong Kongadalah upaya lain untuk membuat merek tenda untuk perusahaan. Activision berakhirTarik stekerKetika ambisi itu jatuh. "Permainan telah ditunda dua kali; anggaran telah meningkat dua kali; dan telah menggelembung ke ukuran di mana itu harus menjadi keberhasilan yang sangat luar biasa agar sebanding dengan investasi yang diambilnya untuk menyelesaikannya, "Dia berkata. Dia menegaskan bahwa permainan itu tidak buruk, tetapi "tidak akan berada di puncak genre itu."

Permainan musik tahunan perusahaan juga dimasukkandi hiatus. "Merek pahlawan masih sangat kuat dan kuat. Ini adalah salah satu merek hiburan paling terkenal di dunia," kata Hirshberg. Tapi sekarang, Activision mencari untuk "menghasilkan inovasi yang bermakna dan reinvention yang bermakna" untuk mengembalikan pahlawan gitar. "Apa yang tidak mampu kami lakukan adalah melakukan perbaikan iteratif dari ide yang sama karena ide itu kehabisan bensin di pasar."

Pahlawan DJmenderita nasib yang sama, karena "audiens yang lebih kecil." Dan sementara beberapa lagu berlisensi lebih murah daripada lagu-lagu rock terkenal yang ditemukan di Guitar Hero, trek dari artis seperti Lady Gaga dan Eminem menaikkan biaya, serta kesombongan permainan untuk menumbuk dua lagu sekaligus. Dia mengatakan DJ Hero "memiliki setiap kesempatan dan itu tidak berhasil. Pada akhirnya, kita harus melihat dengan jelas tentang itu."