EA menjelaskan eksklusif asal

EA memiliki jalan panjang sebelum dapat meyakinkan massa untuk beralih ke etalase digital barunya, Origin. Ini berencana untuk memenangkan gamer melalui eksklusif, seperti Star Wars: The Old Republic.

Sementara rilis hari inishift gratis 2 DLCOn Origin mungkin telah memenangkan beberapa gamer, EA memiliki jalan panjang sebelum dapat meyakinkan massa untuk beralih ke yang baruetalase digital-Terutama diberikan tujuan yang tinggi yang diterapkan penerbit pada layanan ini. EA's Frank Gibeau memberi tahuGI.BizBahwa "kami adalah pemimpin di seluruh dunia dalam penerbitan barang -barang kemasan, kami ingin menjadi pemimpin dunia dalam penerbitan digital."

Tetapi bagaimana EA akan mengelola saingan di daerah di mana uap adalah pemimpin yang jelas? Melalui eksklusif, tentu saja. Gibeau berhati -hati untuk menunjukkan bahwa itu bukan tujuan EA untuk mengasingkan mitranya. "Kami akan terus menjadi mitra hebat bagi mitra saluran ritel kami dan ketika mereka mengembangkan model bisnis mereka untuk memperhitungkan digital." Namun, satu -satunya cara untuk memperluas asal dengan benar adalah dengan membatasi konten dari saluran lain. "Tetapi pada saat yang sama Anda berbicara tentang platform eksklusif seperti Halo atau Uncharted, EA akan memiliki beberapa platform eksklusif kami sendiri."

Salah satu eksklusif besar untuk platform ini adalah MMO yang akan datang,Star Wars: The Old Republic. Gibeau tidak malu untuk mengakui bahwa ini adalah permainan yang dimaksudkan untuk menarik orang ke platform, bukan sebaliknya. "Dalam kasus Star Wars, kami mencoba membangun audiensi untuk asal." Tapi mengapa Star Wars? "Karena banyak alasan, masuk akal untuk MMO, yang merupakan penyebaran yang sangat kompleks ... Ini juga merupakan kesempatan bagi kita untuk mengelola unduhan dengan lebih baik dan bagaimana kita membawa orang dari beta dan hal semacam itu." Sayangnya, Gibeau tidak membahas tentang bagaimana asal akan membuat proses ini lebih baik bagi pengguna.

EA bertarung dengan membatasi penonton Republik Lama untuk mereka yang memilih untuk berpartisipasi dalam platformnya. Namun, setidaknya beberapa dapat merasa nyaman mengetahui bahwa EA mungkin tidak membuat gerbang tertutup lama. "Saya pikir jangka panjang Anda akan melihat kami percaya pada jangkauan sehingga kami akan memiliki pengecer digital lainnya untuk produk-produk keluar karena kami ingin menjangkau sebanyak mungkin audiens."

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.