Resident Evil: The Mercenaries 3D Save Lock Spurs menggunakan kontroversi game

Simpan masalah yang unik untuk Resident Evil: The Mercenaries 3D telah memicu kemarahan dari gamer, memaksa GameStop untuk mengevaluasi apakah akan menerima trade-in dari permainan.

Catatan: Data yang disimpan pada perangkat lunak ini tidak dapat diatur ulang.

Iniuraian kecilditampilkan sebagai catatan kaki dalam manual instruksi untukResident Evil: The Mercenaries 3Dtelah memicu kemarahan dari gamer. Karena kemajuan game disimpan secara permanen ke kartrid, tidak ada cara bagi pemain yang menerima permainan bekas untuk memulai permainan baru sejak awal. Keputusan ini membatasi gamer dari meminjamkan kartrid kepada teman -teman dan berpotensi mempengaruhi pasar untuk membeli/menjual game yang digunakan.

Ketika berita mencapai GameStop, perusahaan awalnya memblokir kemampuan untuk berdagang dalam permainan. "GameStop memang meminta pangkalan toko AS untuk berhenti menerima perdagangan tentang Resident Evil: The Mercenaries 3D saat kami mengevaluasi sistem penyimpanan untuk permainan," kata seorang perwakilan perusahaan kepada kami.

Kami bertanya untuk Capcom tentang alasan di balik keputusan ini. Apakah ini upaya yang disengaja dari pihak perusahaan untuk menghambat penjualan permainan bekas? Seorang perwakilan perusahaan memberi tahu kami:

Dalam Resident Evil: The Mercenaries 3D, semua kemajuan misi disimpan langsung ke kartrid Nintendo 3DS, di mana ia tidak dapat diatur ulang. Sifat permainan mengundang pemulihan tingkat tinggi untuk meningkatkan skor misi. Selain itu, fitur ini tidak menghapus konten apa pun yang tersedia untuk pengguna. Penjualan permainan bekas bukanlah faktor dalam keputusan pengembangan ini, jadi kami berharap bahwa semua konsumen kami akan dapat menikmati keseluruhan pengalaman aksi bertahan hidup yang ditawarkan permainan.

The Mercenaries 3D terutama merupakan permainan multipemain, yang berarti ketidakmampuan untuk memulai dari awal tidak terlalu menjengkelkan seperti dalam permainan yang digerakkan oleh cerita. Namun, bagi banyak pemain, membangun karakter, dan membuka kunci item-apakah itu misi, karakter, kostum, atau senjata-buat untuk sebagian besar "kesenangan" permainan.

Namun, kemungkinan fokus multipemain dari judul adalah apa yang menyebabkan GameStop membatalkan pemblokiran awal judulnya. "Setelah ulasan lebih lanjut tentang proses dengan mitra penerbit kami, Capcom, GameStop akan melanjutkan melakukan perdagangan pada permainan yang efektif pada hari Rabu, 29 Juni."

Namun, kemarahan gamer terus bahwa Capcom akan menempatkan pembatasan sewenang -wenang pada permainan. Mudah -mudahan, respons masyarakat yang menghasut akan memastikan perusahaan tidak mengulangi kesalahan yang sama lagi di masa depan. Sayangnya, Capcom tidak menanggapi pertanyaan kami tentang apakah ini akan menjadi praktik standar pada game berbasis kartrid masa depan mereka di platform 3DS.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.