Nintendo Menolak Xenoblade, Last Story & Pandora's Tower US Localization

Penggemar Wii telah berkampanye untuk mendapatkan tiga rilis yang terlokalisasi oleh Nintendo of America. Responsnya bukan yang mereka inginkan.

Hari -hari Wii tampaknya diberi nomor. Di luarThe Legend of Zelda: Skyward Sword, Nintendo of America tampaknya kekurangan permainan yang menarik bagi penonton yang lebih "hardcore". Itu tidak harus menjadi masalahnya, para penggemar berpendapat. Kampanye media sosial baru, "Curah hujan operasi, "tanya penggemar Nintendo yang berdedikasi untuk menghubungi perusahaan dalam upaya membawa beberapa game tambahan ke platform. Tiga rilis curah hujan fokus adalah:Xenoblade,Cerita terakhir, DanMenara Pandora. Yang pertama adalah RPG dari Monolith Soft, terkenal karenaXenosagaSeri di PS2. Yang kedua adalah RPG lain, kali ini dari Mistwalker, terkenalNaga BiruDanLost Odysseydi Xbox 360. Final adalah (Anda dapat menebaknya!) RPG lain dari Ganbarion, pengembang One Piece Games. Ketiga game telah menemukan rilis di Jepang, dengan semua judul yang diterbitkan oleh Nintendo.

Cerita terakhir

Kampanye penulisan surat cukup berhasil untuk menjamin tanggapan dari Nintendo of America. Sayangnya, jawabannya bukan yang diharapkan penggemar. "Kami tidak pernah mengatakan 'tidak pernah,'" perusahaan diposting diHalaman Facebooknya. "Tapi kami dapat mengonfirmasi bahwa tidak ada rencana untuk membawa ketiga pertandingan ini ke Amerika saat ini. Terima kasih banyak atas hasrat Anda, dan untuk menjadi penggemar yang hebat!" Pembaruan telah menyebabkan lebih dari 5.000 komentar ... banyak yang tidak cukup menyanjung untuk penerbit. Apa yang membuat Nintendo dari penolakan Amerika untuk melokalisasi game -game ini untuk Amerika terutama membuat frustrasi adalah bahwa setidaknya salah satu judul, Xenoblade, dilokalisasi olehNintendo dari Eropa. Meskipun sangat mungkin bagi penggemar untuk memodifikasi sistem WII mereka untuk bermain game di luar wilayah, tampaknya lebih tidak masuk akal bahwa perusahaan akan melalui upaya menerjemahkan game ... hanya untuk mengabaikan pasar terbesar untuk itu. (Nintendo of America terkenal menolak lokalisasiDosa & Hukumandi Nintendo 64, terlepas dari naskah bahasa Inggris game. Perusahaan merilis game di Virtual Console tujuh tahun kemudian.)

Menara Pandora

KabelChris Kohler secara efektif meringkas frustrasi penggemar Nintendo yang menyatu untuk rilis game -game ini. "Nintendo, seperti setiap penerbit lain di planet ini, memiliki hak dan tugas untuk menolak untuk merilis game tertentu," kata Kohler. Misalnya, Sony Computer Entertainment America menolak untuk melokalisasiWhite Knight Chronicles 2, tetapi memungkinkan Penerbit D3 sebagai gantinya mengambil hak. "Apa yang membuat Nintendo unik adalah bahwa ia menolak untuk membiarkan penerbit lain juga merilis game. Jika Nintendo tidak akan mempublikasikan tiga RPG Jepang ini, mengapa perusahaan yang berbeda tidak bisa? Meskipun sikap Nintendo adalah "Never Say Never," prospek untuk rilis game ini suram. Sama bersemangatnya dengan ribuan penggemar yang mendukung curah hujan, kemungkinan penjualan game -game ini tidak akan menjamin biaya pelokalan dan menerbitkan tiga game tidak jelas dalam genre niche pada platform penuaan yang segera dikalahkan. (melaluiDibagikan)

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.